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现代图形应用系统需要绘制大量的几何体,这给绘制硬件带来内存、带宽等问题。解决该问题的方法之一就是在预处理阶段对静态三维几何物体进行压缩处理。本文提出了一种新的三角形网格压缩/解压缩算法,该算法将三角形网格分解成一组三角形条和序列顶点链,然后对顶点连通性进行熵编码。该算法与已有的GTM压缩算法相比,压缩率提高了32%,并且支持并行解压缩。本文还提出了一种平行四边形预测方法来压缩顶点坐标。