提高学习热情,促进高效课堂

来源 :考试周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:guoshun9231
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  “事事钻研,样样追究个为什么,样样能自己想出办法来实验的精神,这种精神就是创造发明的动力”(叶圣陶《培养青少年的创新精神》)。科学的自主探究成为新课程改革所倡导的重要理念,它不仅是一种重要的学习方式,而且是学科课程的重要内容。
  信息技术作为一门相对较新的学科,与学生的实际生活更贴近,更具有时代特征。同时信息技术课程是一门非中考科目,相对的,课时量比较少,如何在课堂上有效开展自主探究学习呢?
  一、清楚明确的学习方向
  学习要知其然,更要知其所以然。究竟这门学科要带领自己进入怎样的知识世界?如今这样的信息化社会,信息技术教育已经普及多年,初中信息技术就是进一步提高信息处理能力,明确信息技术课程目标价值。信息与技术如何相结合,使模糊不清的信息概念变得明确,给孩子一个清楚的学习方向呢?
  比如介绍WORD这个应用软件,标题:应用文档的设计,将完成作文选的制作作为学习目标,以此巩固、更新有关WORD章节的学习。信息技术是开发智力,丰富信息资源,让学生感受信息加工处理的过程,内化融于日常生活中。
  二、兴趣是最好的领路人
  苏霍姆林斯基在《关心孩子的成长》中说:“少年和青年时期是富于幻想、富于浪漫主义的激情、对一切没有经历过的东西都十分有兴趣的时期……崇高的理想是我们生活中的最大特点。我们一定要珍视少年的理想,把它作为珍贵的东西保护起来。”
  1.生动的讲课方式,有趣的实践操作。
  学生学习要有正确的学习动机和浓厚的学习兴趣,这样学习才会有主动性和积极性。学生感兴趣时,注意力高度集中,思维异常活跃,求知欲异常强烈,创造性思维活动得以启动运行。
  苏州市初二学生的信息技术课的学习内容为程序设计,内容陌生,初上手认为程序设计难学,不感兴趣。所以在课堂教学中教师要注重从游戏入手,适时培养学生的学习兴趣。
  以程序设计第一课以“猎人过河”游戏为例:通过简单易上手的游戏,学生自主动脑解题,简单的游戏可以带来很多不一样的结果,学生得到程序到底是什么的答案。
  2.符合学生心理的情景教室。
  信息技术这门课的教室是特别的——电脑房,应做到每个学生一台机器,相对的操作时间长,独立性强,但是缺乏互相之间的有效合作。学生对教室而言只是过客,谈何自主探究呢?普通教室里,常常会有相关主题的板报、班级特色一角、或你追我赶这样的比赛标语等,目的是为学生营造积极向上的学习氛围。电脑教室同样也可以,为学生创造亲切的学习环境。
  有这样一位老师,他的学生的学习使我惊叹。学生除了课堂上积极踊跃地参与外,还会利用课余对所学内容进行思考。出现这样的现象的一个重要原因是环境。这个班级的教室是我听了众多学校课后最印象深刻的,干净整齐的教室里赫然张贴着多张“大字报”,展示学生作品,整体色彩丰富,温馨有趣。学生喜欢这样的教室这样的老师,自然就喜欢这门学科。
  三、善于预习
  凡事“预则立,不预则废”。随着小学到初中教学内容、难度的不断增加,课堂上能给予学生思考的时间越来越少,学生被动地学,始终不能真正成为课堂的主人。预习能让学生获得学习的主动权,自发地思考。
  1.预课本。
  教材是课程目标得以体现并最终实现的一种重要方式和途径,是教师教和学生学的资源与工具。很多时候学生不是懒得看,而是不会看。2007年至今的信息技术教材在每个章节的开头都会有简要介绍、学习目标、感悟、学习资源所在位置及实践创作要求,这些都是提供给学生自学预习的资料。指导学生课前利用这些资源,能有效提高课堂教学效率。或许有人会提出疑问,既然学生都自己看过了,是不是就会影响课上主动思考呢?事实是,学生会带着预习时的疑问,更注意教师讲授时的重点,换句话说,普通的知识点在学生这里已经得到很好的掌握,重点、难点也一拨就通。
  2.预习题。
  知道要学什么,才能直达重心,正所谓“有的放矢”。信息技术操作多,一节课45分钟要怎样有效利用,习题选择非常重要,教师要明确地给出预习的任务,取代直接以演示的方式给出操作步骤。现在越来越多的教师开始使用学案,例题中融合了本节课所需掌握的知识点,层层推入,步步加深思考。
  例如程序设计习题“求三角形面积”:边长a为8,高为5,三角形面积公式S=ah/2,求三角形面积。学案中,首先提出要求三角形的面积,继而问求边上为a,高为h的长方形的面积,以此类推。
  四、学了有用就是真本事
  叶圣陶在《瓶子观点》中说:“知识学问不是装饰品,为了充实生活,为了做社会里一个有意义的人。”运用信息技术的优势开展互动学习。学生研究的结论并不重要,展示的成果也不是唯一的。我们更看重的是学习的完整过程。
  随着信息技术与课程的整合,学校教育不再局限于课堂教育,更注重让学生参与教学。
  例如在讲Excel表格数据的制作时,课前征询地理老师、英语老师等,提出练习要求:合理地使用数据图表帮助老师综合整理天气走势,英语成绩质量分析。学生在处理问题的时候思如泉涌,自主探究的积极性大大提高。
  在帮助别人的同时自主获取知识,拥有更多帮助别人的能力,学生都是乐意的。
  课程的特点决定了我们比一般教师更要不断学习,不断吸收更先进知识,充实自己的思想。随着近三年信息技术教材的不断改进,更要增强对教材的利用能力,在教学时如果仅局限于教材的知识,则不仅会招来学生的不满,更会让自己的课堂缺乏生命力。在教学过程中要注意师生角色互换,努力培养学生自我探究的创新精神,提高学生学习热情,打造高效课堂。
其他文献
摘 要: 新课程理念提出了培养学生终身体育的意识,体育老师需要转变理念,把篮球教学中偏重于训练学生的动作技能转变为“技能训练和体育保健知识相结合”的教学理念,引导学生“知其然,并知其所以然”,为学生的终身体育奠定基础。本文从培养学练兴趣,唤起学生“体知结合”的学练行为到养成听说习惯,引导学生“体知结合”的学练行为再到形成学练习惯,促进学生“体知结合”的学练行为阐述在篮球教学中“体知结合”的教学策略
摘 要: 随着科学技术的快速发展,多媒体技术已经越来越多地被运用到了教学中,这给教师提供了更加多样化的教学手段,提供了方便,让教师受益匪浅。那么如何利用多媒体为教学服务,就成了现代教学方法改革的重点。  关键词: 多媒体 教学手段 教学应用  当前,计算机技术已经覆盖生活的各个领域,影响我们的工作与生产方式。多媒体技术已广泛应用于教学。为适应学生学习的需求及教育实际发展需求,当前的教育工作已经引进
摘 要: 教师要从提高教学水平和教学质量入手,加强课堂管理,合理选用教学策略,保证课堂教学目标的实现,真正走优化课堂教学之路,加快体育新课程实施进程。  关键词: 小学体育教学 自主学习 终身锻炼  体育是学校教育的组成部分,学校体育又是终身体育的基础,运动兴趣的培养及运动习惯与参与意识的形成是促进学生自主学习和终身锻炼的前提。在全面贯彻教育方针,落实素质教育,以提高学生身心素质为根本宗旨的今天,
摘 要: 人们在信息时代享受着由计算机网络带来的便利技术和大量信息,网络安全变得越来越重要。如果网络安全发生问题,则会泄露大量信息,涉及经济、军事等机密。因此,网络安全不仅涉及个人隐私,还会影响国家经济、军事等建设。本文对计算机网络净化安全体系的构建及存在问题进行了探讨,旨在为计算机网络安全提供意见。  关键词: 计算机网络安全 构建策略 防护体系  计算机网络从进入生活起,我们就渐渐离不开它带来
摘 要: 作者从“认真备课,精心撰写教学设计”、“营造有利于学生主动创新的信息技术的学习氛围”、“合理选用并探索新的教学方法与教学模式”、“从问题解决出发,让学生亲自处理信息、开展交流、相互合作”四个方面对提高高中信息技术教学有效性提出了建议。  关键词: 高中信息技术教学 学习氛围 教学方法 构建主义学习  新课标以学生的发展为本,着眼于培养学生终身学习的愿望和能力。教师从学生的角度创造能引导学
摘 要: 小学体育课大多在室外进行,而且根据小学学生的特点:活泼好动,自制力较差,注意力保持时间短,这些可谓给体育教学工作带来很大难度。根据现场观察和一些富有经验的体育教师总结,本文就针对小学低年级体育课教学中如何培养学生体育兴趣等问题进行了探讨。  关键词: 小学体育 兴趣培养 培养方法  一、培养学生的学习兴趣  学习兴趣是指对学生活动所具有的爱好和追求的心理倾向,鲜明的感情色彩是必备的。学生
创新法是指对事物间的联系进行前所未有的思考,从而创造出新事物的思维方法,是一切具有崭新内容的思维形式的总和[1]。传统的教学方法一般采用动作的讲解示范——学生练习——教师纠正——学生再练习。这虽然能让学生学到单个技能、技巧,但学习过程枯燥无味,学生很容易产生厌烦情绪。运用各种创新法进行教学,让学生在学到知识和技能的同时,提高学生的学习积极性和主动性,把“要我学”变成“我要学”,从而培养和提高学生的
摘 要: 随着当今社会科技的迅猛发展,信息技术已广泛应用于社会的各领域中,为了在高中普及信息技术知识,提高学生的信息技术掌握水平,信息技术已成为高中单独开设的一门必修学科。作者从高中信息技术教学的产生和发展入手,结合教学工作实践,分析了高中信息技术教育教学存在的问题,探讨了完善信息技术教学的对策。  关键词: 高中信息技术教学 存在问题 教学策略  一、信息技术教学的产生与发展  当今社会的发展实
摘 要: 在中学信息技术教学中,教师应该积极创新,深入探究教学的理念和方法,同时重视学生的学习主体地位,着重培养学生的自主学习能力和实践操作能力,促进学生全面发展。  关键词: 中学信息技术 有效教学 趣味性教学  中学信息技术教育是面向未来的现代化教育课程,是培养学生信息素养的一门独立的知识性和技能性相结合的基础学科。作为一门创新型学科,它要求中学生掌握相关知识,中学信息技术教育工作者肩负着创新
一、教材分析  “表格数据的处理”是教育科学出版社出版的《信息技术基础》中第四章第二节的第一部分内容,主要讲解怎样对数据进行计算、排序和筛选。  二、学情分析  教学对象是高一年级学生,他们思维活跃、动手操作的欲望强烈,表格数据处理这部分内容在初中阶段学习过,因此教学设计时以激发学生学习兴趣、提高学生自主解决问题的能力为目标。  三、教学目标  知识与技能:熟练运用公式与函数统计数据;理解数据排序