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仿佛一夜之间,“创意产业”就成了新经济的热门词语。很多国家和地方政府都看到了创意产业的光明前景。不仅是上海、深圳等大城市开始打“创意”牌,很多大中小城市也纷纷把经济的触角伸到了“创意产业”的领地。
上海的创意产业,随着外滩系列的时尚化,老建筑的“创意化”,获得了快速的发展,同时也推动了一批创意型行业的迅速起飞。国际性的电影节、电视节、音乐节、艺术节、各类设计展纷纷在上海举行,一些国际上极具影响力的艺术家、艺术作品、艺术活动纷纷在上海亮相,而上海的创意文化,在国际上,也赢得了广泛的声誉。
2006年,浦东张家浜的河岸,一条由已故著名艺术家陈逸飞生前策划的文化创意街举行了开工典礼,预示着浦东首个创意产业基地的诞生。同年11月,位于上海张江文化科技创意产业基地的创意大厦正式启用。从众多创意设计院校、企业相继落户,到上海首个文化科技创意产业基地在张江挂牌,浦东已经开始全面地绘制文化发展蓝图。
走进张江的“创意大厦”,会看到一棵庞大的“创意树”,形似集成电路板的“枝丫”上,结着一个个闪烁的“果实”。每一个“果实”都是正在播放原创动漫的小屏幕,每个小屏幕播放的内容都不同,但是都制作精良,趣味横生。这棵“创意树”显示了创意产业集聚张江“硅谷”的讯息,也显示了张江创意产业的吸引力。
高科技 创意的翅膀
浦东张江,这个曾经被誉为中国“硅谷”的高科技地区,一样需要文化,而且能更好地搞好文化,这些文化,结合张江的高科技,会更加有创意。正如浦东新区区长张学兵所说:“让科技插上文化艺术的‘翅膀’,才能飞得更高!”
如今电子出版、游戏、动漫等新兴文化产业,都离不开高科技的有力支撑,就拿动漫来说,传统的做法是纸上作业,曾经有人统计,一部短短5分钟的动画,就要用掉30公斤的纸来画原画,而随着设计软件的不断研发,动漫变得更加方便,炫目,也更加有创意。
而今,张江高科技园区依托自身雄厚的软件和芯片产业,着重发展拥有自主知识产权的动漫和网游、影视制作、多媒体软硬件开发等文化创意产业。有了这些高科技作底气,创意才真正显示出它的魅力。
优惠政策 创意产业助推力
浦东新区政府为了张江更好地发展文化氛围,更好地发展创意产业,不断在政策上予以鼓励和帮助,这些政策引导为文化创意企业的集聚营造了环境,吸引了更多的创意产业文化企业进驻浦东,安家张江。
在浦东,经过认定的文化科技创意企业,可按高新技术企业的规定享受财政补贴;在使用增值服务平台进行软件开发时,可享受30%的使用费补贴;同时,在申报软件著作权、专利等知识产权时所产生的费用,新区科技发展基金也给予一定补贴。
处于创业期的企业,为了帮助他们节约资金,面积近1万平方米的创意大厦,以低廉的价格为50多家文化创意企业提供办公场所。不仅如此,浦东新区政府设立的1.2亿元文化创意基金还对有市场潜力的原创项目进行30%—50%的资金补贴,使原创“金点子”成为样片,走向国际市场融资。
在这个政策的引导下,上海河马动画设计有限公司获得了100万元的资助,为原创的三维动画片《丛林卫士》制作了高水平的样片,每分钟成本高达3万元—5万元,从而走出国门。
公共研发平台、后期制作等配套服务更增加了浦东对文化创意企业的吸引力。政府出资2000万元建立了动漫研发平台,创业企业可租赁这些先进软件为己所用,只要付些租用费即可。
这一公共研发平台受到了广泛欢迎,短短一个月内,就已接到了20多个设计制作项目。像上海滔图信息技术有限公司设计的“赢在汉字赢”,专门教学龄前儿童看动画识汉字,目前这套华语动漫主打东南亚市场,但滔图只是出创意,制作完全由张江创意大厦内的研发平台“代劳”。
浦东新区发挥金融杠杆作用,创新文化产业投融资机制。2006年底成立的上海东方惠金文化产业投资有限公司为促进中小文化企业开展融资担保、风险投资业务,多渠道吸引民营资金、外资及社会资金参与投融资平台。力争经过5—10年的发展,文化创意产业总产值达到100亿元,其中出口产值占40%以上。
这样,不管在创意氛围上,还是在产业链的支撑上,甚至是创业资金的储备,创意产业企业都得到极大的支持,甚至可以说,只要你有一个好的创意,就会得到持续的帮助,使这个创意最终成为现实中的经济爆发点。
浦东 张江的神话
1999年11月,中国第一个图形化网络虚拟社区游戏由上海盛大网络公司推出。短短5年时间,盛大从无到有,从有到盛,彻底揭示了网络游戏这一创意产业模式的经济效益的威力。一时之间,网络游戏几乎成为创意产业经济模式的主要发展方向。
诞生在上海浦东张江的盛大,无疑为张江的创意产业发展注入了一针强心剂。在盛大之前,网络游戏甚至还形成不了一个产业,而如今,它已经成为一个规模数百亿,保持着旺盛活力的朝阳产业。在盛大之前,韩国是当之无愧的网络游戏王国,而如今,世界上最大的网游企业就在中国,在张江。
盛大的发展,可以用“冒险”来形容。陈天桥除了网游之外,又陆续收购了包括棋牌类的游戏网站、手机游戏公司,还有一个网上原创小说的站点。陈天桥说,他希望自己的女儿不仅能在盛大的平台上玩游戏,还要看书、学英语、体验“网上迪斯尼”。
有着冒险精神的陈天桥在张江打出了网游的一片天地,留美IT精英,上海科台世界科技有限公司的首席执行官陈榕用他的全新电脑操作系统,在计算机领域闯出了属于中国人自己的操作系统——和欣,并联手清华、交大,一起研发了一款新兴的手机操作系统,以期实现“3C融合”,就是将计算机、消费电子和通讯设备完美结合。
这款智能手机操作系统,加入了大量的娱乐软件,音乐、图像设置及视频。陈榕给大家描述的画面是:只要一点就会弹出应用,包括彩信、ADS等应用,如果选择“在线广告”,就会看到中国移动的快讯、奥运比赛的结果等等,手机是作为融入这个平台的一个接入点,而后面的支撑是强大的网络环境和软件。2000年刚刚在张江成立的这家公司,2006年就已经拥有42项专利了,2007年一年,又报了20项专利。
上海今日动画影视公司,也是位于张江的一家创意产业公司。他们精心制作的26集动画片《中华小子》已经在中央电视台少儿频道晚7点的“动画梦工厂”栏目播出,并且位居央视全年播出动画片收视率之首。此外,《中华小子》在全国同步发行的漫画图书也创造了一个月销售200多万册的佳绩。
《中华小子》是中国历史上第一部几乎全部用海外资金拍摄的原创动画片,讲述少林寺的三个俗家少年弟子斩妖除魔的故事。2007年春节前夕,该片在法国电视三台正式播出,创造了近年来法国动画片收视率之冠——在4—10岁和11—14岁两个年龄段中的收视率分别达到45.6%和34%。这是多年来成功进入欧美主流媒体的首部中国动画作品。欧洲媒体将这部动画片誉为开创了东方武术的新美学。目前该片已经销售到美国、加拿大、法国、英国、意大利、德国等30多个国家和地区,拥有了英、法、德、意、中等多种语言版本。《中华小子》在完成其首轮衍生品的推出后,还会推出涵盖图书出版、DVD、VCD发行、文具玩具等衍生品。
在这部动画片拍摄之初,今日动画公司就采用了海外预售的方式——向欧美国家发售该片的样花:2003年秋季,该片的样片首次在法国戛纳电视节上亮相,赢得了业内人士的广泛关注,在参展的全球738部动画片中浏览率排名第五;2004年春季,该片片花再次进入法国戛纳电视节浏览率排名前十。同一部动画片连续两次进入戛纳电视节排名前十,这在历史上尚属首次。此外,该片又获2006年日本TBS亚洲数码内容大赛“评委会特别奖”。迪斯尼、福克斯等海外动画巨头纷纷斥资购买,《中华小子》一举获得了4000万元人民币投资。《中华小子》的制作成本达到了国内水平的6到7倍,但是它通过向海外市场预售的方式很快拿回了成本和进一步制作资金,充足的资金保证了制作的精良。
在中国动漫不甚景气的今天,《中华小子》创造了一个神话。
正是这些在张江发展大潮中不断涌现的创业精英们,用他们的毅力,他们的故事,传达了一份精彩的“张江精神”。有了越来越多的他们,未来的张江相信一定会更加出彩,也一定会涌现更多的张江“弄潮儿”。
所以,张江涌现了盛大的“梦幻国度”、第九城市的“快乐西游”、今日动画的《中华小子》以及SJS公司的“超级青蛙战士”等一批具有原创知识产权的创意类作品。陆续引进了包括美国艺电(EA)公司(全球最大的互动娱乐游戏软件开发商和发行商)、百度(中国)、华纳旗下上海华纳音乐公司、上海公众传媒公司等国内外知名公司。
除了这些公司实体以外,中国美术学院上海设计艺术分院、上海电影艺术学院、上海戏剧学院创意学院、复旦大学软件学院、北京大学软件学院等纷纷落户张江,为蓬勃发展的文化产业注入了活力充沛的后备力量和最前沿的学术理论。
有了这些天时、地利、人和的因素,张江的创意产业厚积薄发,以一种傲人的面貌站立在创意产业的文化里。
世博会创意产业的大舞台
“一切源于世博会”这个口号,本身就说明它是创意、创新的源头。2010年世博会的举办,将会成为张江新一轮创意产业爆发的高潮。上海世博会是一个创意的舞台,是一个推动人类文明化的舞台,也是一个载体——展示人类文明与文化,这是一次集中反映创意的机会。而张江的创意产业精英们,正在做最充足的准备,为这一次的“爆发”,养精蓄锐。
世博会本身就是世界建筑界展示水平的舞台,每届都有先进的理念,创意手法也不同。每届世博会,单单在建筑上,就可以看到独特的设计,材料的创新等,这些都是和创意产业紧密联系在一起的,处处体现创意产业的特点。
1851年,第一届世博会就出现闹钟、蒸汽推动纺织机等,1889年巴黎世博会出现了埃菲尔铁塔,1970年大阪世博会直接促进了日本建造新干线。上世纪60年代布鲁塞尔世博会上出现的炸鸡腿和比萨至今还在流行,说明世博会和创意产业存在天然纽带。而上海,应该会凭借创意产业在2010年世博会上占有一席之地。
上海的创意产业,随着外滩系列的时尚化,老建筑的“创意化”,获得了快速的发展,同时也推动了一批创意型行业的迅速起飞。国际性的电影节、电视节、音乐节、艺术节、各类设计展纷纷在上海举行,一些国际上极具影响力的艺术家、艺术作品、艺术活动纷纷在上海亮相,而上海的创意文化,在国际上,也赢得了广泛的声誉。
2006年,浦东张家浜的河岸,一条由已故著名艺术家陈逸飞生前策划的文化创意街举行了开工典礼,预示着浦东首个创意产业基地的诞生。同年11月,位于上海张江文化科技创意产业基地的创意大厦正式启用。从众多创意设计院校、企业相继落户,到上海首个文化科技创意产业基地在张江挂牌,浦东已经开始全面地绘制文化发展蓝图。
走进张江的“创意大厦”,会看到一棵庞大的“创意树”,形似集成电路板的“枝丫”上,结着一个个闪烁的“果实”。每一个“果实”都是正在播放原创动漫的小屏幕,每个小屏幕播放的内容都不同,但是都制作精良,趣味横生。这棵“创意树”显示了创意产业集聚张江“硅谷”的讯息,也显示了张江创意产业的吸引力。
高科技 创意的翅膀
浦东张江,这个曾经被誉为中国“硅谷”的高科技地区,一样需要文化,而且能更好地搞好文化,这些文化,结合张江的高科技,会更加有创意。正如浦东新区区长张学兵所说:“让科技插上文化艺术的‘翅膀’,才能飞得更高!”
如今电子出版、游戏、动漫等新兴文化产业,都离不开高科技的有力支撑,就拿动漫来说,传统的做法是纸上作业,曾经有人统计,一部短短5分钟的动画,就要用掉30公斤的纸来画原画,而随着设计软件的不断研发,动漫变得更加方便,炫目,也更加有创意。
而今,张江高科技园区依托自身雄厚的软件和芯片产业,着重发展拥有自主知识产权的动漫和网游、影视制作、多媒体软硬件开发等文化创意产业。有了这些高科技作底气,创意才真正显示出它的魅力。
优惠政策 创意产业助推力
浦东新区政府为了张江更好地发展文化氛围,更好地发展创意产业,不断在政策上予以鼓励和帮助,这些政策引导为文化创意企业的集聚营造了环境,吸引了更多的创意产业文化企业进驻浦东,安家张江。
在浦东,经过认定的文化科技创意企业,可按高新技术企业的规定享受财政补贴;在使用增值服务平台进行软件开发时,可享受30%的使用费补贴;同时,在申报软件著作权、专利等知识产权时所产生的费用,新区科技发展基金也给予一定补贴。
处于创业期的企业,为了帮助他们节约资金,面积近1万平方米的创意大厦,以低廉的价格为50多家文化创意企业提供办公场所。不仅如此,浦东新区政府设立的1.2亿元文化创意基金还对有市场潜力的原创项目进行30%—50%的资金补贴,使原创“金点子”成为样片,走向国际市场融资。
在这个政策的引导下,上海河马动画设计有限公司获得了100万元的资助,为原创的三维动画片《丛林卫士》制作了高水平的样片,每分钟成本高达3万元—5万元,从而走出国门。
公共研发平台、后期制作等配套服务更增加了浦东对文化创意企业的吸引力。政府出资2000万元建立了动漫研发平台,创业企业可租赁这些先进软件为己所用,只要付些租用费即可。
这一公共研发平台受到了广泛欢迎,短短一个月内,就已接到了20多个设计制作项目。像上海滔图信息技术有限公司设计的“赢在汉字赢”,专门教学龄前儿童看动画识汉字,目前这套华语动漫主打东南亚市场,但滔图只是出创意,制作完全由张江创意大厦内的研发平台“代劳”。
浦东新区发挥金融杠杆作用,创新文化产业投融资机制。2006年底成立的上海东方惠金文化产业投资有限公司为促进中小文化企业开展融资担保、风险投资业务,多渠道吸引民营资金、外资及社会资金参与投融资平台。力争经过5—10年的发展,文化创意产业总产值达到100亿元,其中出口产值占40%以上。
这样,不管在创意氛围上,还是在产业链的支撑上,甚至是创业资金的储备,创意产业企业都得到极大的支持,甚至可以说,只要你有一个好的创意,就会得到持续的帮助,使这个创意最终成为现实中的经济爆发点。
浦东 张江的神话
1999年11月,中国第一个图形化网络虚拟社区游戏由上海盛大网络公司推出。短短5年时间,盛大从无到有,从有到盛,彻底揭示了网络游戏这一创意产业模式的经济效益的威力。一时之间,网络游戏几乎成为创意产业经济模式的主要发展方向。
诞生在上海浦东张江的盛大,无疑为张江的创意产业发展注入了一针强心剂。在盛大之前,网络游戏甚至还形成不了一个产业,而如今,它已经成为一个规模数百亿,保持着旺盛活力的朝阳产业。在盛大之前,韩国是当之无愧的网络游戏王国,而如今,世界上最大的网游企业就在中国,在张江。
盛大的发展,可以用“冒险”来形容。陈天桥除了网游之外,又陆续收购了包括棋牌类的游戏网站、手机游戏公司,还有一个网上原创小说的站点。陈天桥说,他希望自己的女儿不仅能在盛大的平台上玩游戏,还要看书、学英语、体验“网上迪斯尼”。
有着冒险精神的陈天桥在张江打出了网游的一片天地,留美IT精英,上海科台世界科技有限公司的首席执行官陈榕用他的全新电脑操作系统,在计算机领域闯出了属于中国人自己的操作系统——和欣,并联手清华、交大,一起研发了一款新兴的手机操作系统,以期实现“3C融合”,就是将计算机、消费电子和通讯设备完美结合。
这款智能手机操作系统,加入了大量的娱乐软件,音乐、图像设置及视频。陈榕给大家描述的画面是:只要一点就会弹出应用,包括彩信、ADS等应用,如果选择“在线广告”,就会看到中国移动的快讯、奥运比赛的结果等等,手机是作为融入这个平台的一个接入点,而后面的支撑是强大的网络环境和软件。2000年刚刚在张江成立的这家公司,2006年就已经拥有42项专利了,2007年一年,又报了20项专利。
上海今日动画影视公司,也是位于张江的一家创意产业公司。他们精心制作的26集动画片《中华小子》已经在中央电视台少儿频道晚7点的“动画梦工厂”栏目播出,并且位居央视全年播出动画片收视率之首。此外,《中华小子》在全国同步发行的漫画图书也创造了一个月销售200多万册的佳绩。
《中华小子》是中国历史上第一部几乎全部用海外资金拍摄的原创动画片,讲述少林寺的三个俗家少年弟子斩妖除魔的故事。2007年春节前夕,该片在法国电视三台正式播出,创造了近年来法国动画片收视率之冠——在4—10岁和11—14岁两个年龄段中的收视率分别达到45.6%和34%。这是多年来成功进入欧美主流媒体的首部中国动画作品。欧洲媒体将这部动画片誉为开创了东方武术的新美学。目前该片已经销售到美国、加拿大、法国、英国、意大利、德国等30多个国家和地区,拥有了英、法、德、意、中等多种语言版本。《中华小子》在完成其首轮衍生品的推出后,还会推出涵盖图书出版、DVD、VCD发行、文具玩具等衍生品。
在这部动画片拍摄之初,今日动画公司就采用了海外预售的方式——向欧美国家发售该片的样花:2003年秋季,该片的样片首次在法国戛纳电视节上亮相,赢得了业内人士的广泛关注,在参展的全球738部动画片中浏览率排名第五;2004年春季,该片片花再次进入法国戛纳电视节浏览率排名前十。同一部动画片连续两次进入戛纳电视节排名前十,这在历史上尚属首次。此外,该片又获2006年日本TBS亚洲数码内容大赛“评委会特别奖”。迪斯尼、福克斯等海外动画巨头纷纷斥资购买,《中华小子》一举获得了4000万元人民币投资。《中华小子》的制作成本达到了国内水平的6到7倍,但是它通过向海外市场预售的方式很快拿回了成本和进一步制作资金,充足的资金保证了制作的精良。
在中国动漫不甚景气的今天,《中华小子》创造了一个神话。
正是这些在张江发展大潮中不断涌现的创业精英们,用他们的毅力,他们的故事,传达了一份精彩的“张江精神”。有了越来越多的他们,未来的张江相信一定会更加出彩,也一定会涌现更多的张江“弄潮儿”。
所以,张江涌现了盛大的“梦幻国度”、第九城市的“快乐西游”、今日动画的《中华小子》以及SJS公司的“超级青蛙战士”等一批具有原创知识产权的创意类作品。陆续引进了包括美国艺电(EA)公司(全球最大的互动娱乐游戏软件开发商和发行商)、百度(中国)、华纳旗下上海华纳音乐公司、上海公众传媒公司等国内外知名公司。
除了这些公司实体以外,中国美术学院上海设计艺术分院、上海电影艺术学院、上海戏剧学院创意学院、复旦大学软件学院、北京大学软件学院等纷纷落户张江,为蓬勃发展的文化产业注入了活力充沛的后备力量和最前沿的学术理论。
有了这些天时、地利、人和的因素,张江的创意产业厚积薄发,以一种傲人的面貌站立在创意产业的文化里。
世博会创意产业的大舞台
“一切源于世博会”这个口号,本身就说明它是创意、创新的源头。2010年世博会的举办,将会成为张江新一轮创意产业爆发的高潮。上海世博会是一个创意的舞台,是一个推动人类文明化的舞台,也是一个载体——展示人类文明与文化,这是一次集中反映创意的机会。而张江的创意产业精英们,正在做最充足的准备,为这一次的“爆发”,养精蓄锐。
世博会本身就是世界建筑界展示水平的舞台,每届都有先进的理念,创意手法也不同。每届世博会,单单在建筑上,就可以看到独特的设计,材料的创新等,这些都是和创意产业紧密联系在一起的,处处体现创意产业的特点。
1851年,第一届世博会就出现闹钟、蒸汽推动纺织机等,1889年巴黎世博会出现了埃菲尔铁塔,1970年大阪世博会直接促进了日本建造新干线。上世纪60年代布鲁塞尔世博会上出现的炸鸡腿和比萨至今还在流行,说明世博会和创意产业存在天然纽带。而上海,应该会凭借创意产业在2010年世博会上占有一席之地。