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开学将近,学生购机将迎来一波热潮。目前市售核显本中,既有最新一代的产品,也参杂有部分上一代的产品,这会给购买者带来顾虑——新旧两代核显性能差距大吗?恰好笔者手头有两台笔记本电脑,分别配备有Intel Core i7-5500U(双核) Intel HD Graphics 5500和Core i7-4720HQ(四核) Intel HD Graphics 4600,第五代低电压Core i7CPU的机型对阵第四代高电压Core i7组合,结局究竟会怎样呢?另外,作为参照我还找了一台GeForce GT 540M独显的老款笔记本电脑进行比较,看看现在的核心显卡是否能赶上前几代的主流独显。
此次测试体验主要包括三款机型,一款是惠普Envv 15采用双核Co re i7-5500U处理器,测试用的显卡为Intel HD GraphiCS5500。另一款则是上一代的四核中高端笔记本电脑,处理器为Core i7-4720H0,测试显卡为Intel HD GraphiCS 4600。它们代表了两个方向,一个是CPU更省电,同时拥有更多的核芯显卡处理单元,另一个则是更高频率、更多核心的CPU,同时核芯显卡处理单元频率也更高。还有一款老机型配备有Intel Corei5-2410M处理器以及NVIDIA GeForce GT540M处理器,作为参照。测试体验我选择了大家较为关心,同时在实际使用中对用户影响较大的三部分进行,包括软件基准测试、游戏体验测试以及视频播放测试。
TIPS:Broadwell架构核芯显卡简介
北京时间2015年1月7日凌晨,英特尔在美国拉斯维加斯举办的CES 2015展会上,发布了第五代酷睿处理器,也就是目前大家熟知的Broadwell架构U系列处理器,并带来全新一代核芯显卡。早在Core M处理器发布之时,Intel就强调Broadwell架构的核芯显卡将会有一次非常大的提升,但这种升级并没有在当时的Core M处理器上得到体现。Intel第五代酷睿处理器共包含4类核芯显卡型号,分别为GT1(15W)、GT2(15W)、GT3(15W)与GT3(28W),其中GT3(28W)性能最高,为Intel Iris Graphics 6100,拥有48个执行单元,对应的处理器型号包括i7-5557U、i5-55287U、i5-5257U、i3-5157U;其次是GT3,也就是Intel HD Graphics 6000,同样拥有48个执行单元,但频率略低,对应的处理器型号包括i7-5650U、i7-5550U、i5-5350U、i5-5250U;然后是GT2,即Intel HD Graphics 5500,拥有24个执行单元,低端Core i3为23个执行单元,对应的处理器型号包括i7-5600U、i7-5500U、i5-5300U、i5-5200U、i3-5010U、i3-5005U;最后是GT1,即Intel HD Graphics,拥有12个执行单元,对应的处理器型号包括Pentium 3805U、Celeron 3755U、Celeron 3205U。据悉GT3(28W)上还会有更高版本,对应的就是Intel Iris Pro Graphics 6200,不过它要等到2015年中期甚至下半年才会出现,目前还未上市。
相比上一代4系列核芯显卡,这一代三款核芯显卡核心频率都是300MHz,最大动态频率与4系列核芯显卡持平,为900MHz到1GHz,其中Iris 6100的已知最大动态频率为1.1GHz。根据Intel的官方说法,HD5500相比上一代HD4400,3D图形性能提升22%,视频转换性能提升50%,办公性能提升4%,电池续航时间提升1.5小时。
软件基准测试
软件基准测试我们选择测试显卡的3D’l生能为主,测试所用到的软件包括GPU-Z、3DMark、3DMark 11。
点评:Intel HD GraDhiCS 5500相比Intel HD GraphiCS 4600降低了25%的基础频率,但前者拥有比后者更多的流处理器,再加上新架构优势,使得Intel HD GraphiCS 5500在功耗更少的情况就能够达到与之相当的性能表现(HD GraphiCS 4600 CPU性能更强的因素也要考虑),HD GraphiCS 5500核显已经非常接近NVIDIA GeForceGT 540M独显的性能水平。此外,我们建议用户使用双通道内存,这样能够带来30%到40%左右的性能提升。
游戏测试
游戏测试我选择了目前市面主流的三款游戏进行测试,包括《英雄联盟》、《战机世界》以及《侠盗猎车手5》。
点评:两款核显在游戏体验中的表现相当,即便是实战游戏,也已经接近独显GeForce GT 540M的水平,能轻松应对《英雄联盟》这类普通3D游戏。
视频播放测试
视频测试部分我选择了《北京烤鸭和美女》和《鸭子飞了》两部4K视频片段测试,测试软件选择的是具备硬解码能力的Potplayer播放器。测试过程我分别选择开启以及关闭硬件解码,来对比CPU以及GPU的频率变化。
点评:无论Intel HD GraphiCS 5500还是Intel HD GraphiCS 4600都支持4K硬解码能力,影音功能强大。由于Intel HD Graphics 4600测试平台配备有更强大的四核CPU且其本身频率更高,因此测试结果略占上风,但实际两款核显的4K播放能力差异不大,都能流畅观看。
从性能方面来讲,Intel HD Graphics 5500和Intel HD Graphics 4600两款核显之间的差异非常小,不过Intel HD Graphics5500还有看不到的优势,比如更新的制造工艺,更低的功耗表现,因此我们仍然建议用户选购最新一代的产品。虽然两款核显已经接近NVIDIA GeForce GT 540M整体性能水平,不过,它们应对大中型游戏的能力仍然有限,只能运行一般的网络3D游戏,高清播放这类家庭应用则是它们的强项。事实上,Intel HD Graphics 5500只有新一代锐炬显卡大约一半的性能,那么锐炬显卡会有多强呢?请关注我们的后期测试。
此次测试体验主要包括三款机型,一款是惠普Envv 15采用双核Co re i7-5500U处理器,测试用的显卡为Intel HD GraphiCS5500。另一款则是上一代的四核中高端笔记本电脑,处理器为Core i7-4720H0,测试显卡为Intel HD GraphiCS 4600。它们代表了两个方向,一个是CPU更省电,同时拥有更多的核芯显卡处理单元,另一个则是更高频率、更多核心的CPU,同时核芯显卡处理单元频率也更高。还有一款老机型配备有Intel Corei5-2410M处理器以及NVIDIA GeForce GT540M处理器,作为参照。测试体验我选择了大家较为关心,同时在实际使用中对用户影响较大的三部分进行,包括软件基准测试、游戏体验测试以及视频播放测试。
TIPS:Broadwell架构核芯显卡简介
北京时间2015年1月7日凌晨,英特尔在美国拉斯维加斯举办的CES 2015展会上,发布了第五代酷睿处理器,也就是目前大家熟知的Broadwell架构U系列处理器,并带来全新一代核芯显卡。早在Core M处理器发布之时,Intel就强调Broadwell架构的核芯显卡将会有一次非常大的提升,但这种升级并没有在当时的Core M处理器上得到体现。Intel第五代酷睿处理器共包含4类核芯显卡型号,分别为GT1(15W)、GT2(15W)、GT3(15W)与GT3(28W),其中GT3(28W)性能最高,为Intel Iris Graphics 6100,拥有48个执行单元,对应的处理器型号包括i7-5557U、i5-55287U、i5-5257U、i3-5157U;其次是GT3,也就是Intel HD Graphics 6000,同样拥有48个执行单元,但频率略低,对应的处理器型号包括i7-5650U、i7-5550U、i5-5350U、i5-5250U;然后是GT2,即Intel HD Graphics 5500,拥有24个执行单元,低端Core i3为23个执行单元,对应的处理器型号包括i7-5600U、i7-5500U、i5-5300U、i5-5200U、i3-5010U、i3-5005U;最后是GT1,即Intel HD Graphics,拥有12个执行单元,对应的处理器型号包括Pentium 3805U、Celeron 3755U、Celeron 3205U。据悉GT3(28W)上还会有更高版本,对应的就是Intel Iris Pro Graphics 6200,不过它要等到2015年中期甚至下半年才会出现,目前还未上市。
相比上一代4系列核芯显卡,这一代三款核芯显卡核心频率都是300MHz,最大动态频率与4系列核芯显卡持平,为900MHz到1GHz,其中Iris 6100的已知最大动态频率为1.1GHz。根据Intel的官方说法,HD5500相比上一代HD4400,3D图形性能提升22%,视频转换性能提升50%,办公性能提升4%,电池续航时间提升1.5小时。
软件基准测试
软件基准测试我们选择测试显卡的3D’l生能为主,测试所用到的软件包括GPU-Z、3DMark、3DMark 11。
点评:Intel HD GraDhiCS 5500相比Intel HD GraphiCS 4600降低了25%的基础频率,但前者拥有比后者更多的流处理器,再加上新架构优势,使得Intel HD GraphiCS 5500在功耗更少的情况就能够达到与之相当的性能表现(HD GraphiCS 4600 CPU性能更强的因素也要考虑),HD GraphiCS 5500核显已经非常接近NVIDIA GeForceGT 540M独显的性能水平。此外,我们建议用户使用双通道内存,这样能够带来30%到40%左右的性能提升。
游戏测试
游戏测试我选择了目前市面主流的三款游戏进行测试,包括《英雄联盟》、《战机世界》以及《侠盗猎车手5》。
点评:两款核显在游戏体验中的表现相当,即便是实战游戏,也已经接近独显GeForce GT 540M的水平,能轻松应对《英雄联盟》这类普通3D游戏。
视频播放测试
视频测试部分我选择了《北京烤鸭和美女》和《鸭子飞了》两部4K视频片段测试,测试软件选择的是具备硬解码能力的Potplayer播放器。测试过程我分别选择开启以及关闭硬件解码,来对比CPU以及GPU的频率变化。
点评:无论Intel HD GraphiCS 5500还是Intel HD GraphiCS 4600都支持4K硬解码能力,影音功能强大。由于Intel HD Graphics 4600测试平台配备有更强大的四核CPU且其本身频率更高,因此测试结果略占上风,但实际两款核显的4K播放能力差异不大,都能流畅观看。
从性能方面来讲,Intel HD Graphics 5500和Intel HD Graphics 4600两款核显之间的差异非常小,不过Intel HD Graphics5500还有看不到的优势,比如更新的制造工艺,更低的功耗表现,因此我们仍然建议用户选购最新一代的产品。虽然两款核显已经接近NVIDIA GeForce GT 540M整体性能水平,不过,它们应对大中型游戏的能力仍然有限,只能运行一般的网络3D游戏,高清播放这类家庭应用则是它们的强项。事实上,Intel HD Graphics 5500只有新一代锐炬显卡大约一半的性能,那么锐炬显卡会有多强呢?请关注我们的后期测试。