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本文分析了计算机生成兵力系统中基于GIS技术的多维信息显示.首先论述了GIS技术、电子地图与二维态势相结合,用MapX提供的GeoSet Manager制作数字地图,采用图形分层技术对多维信息显示中出现的实体进行分层显示,并实现了鹰眼图功能.然后介绍了如何实现二维态势显示与三维场景的互动.随后提出了应用OpenGL技术实现不可见环境信息的可视化,并阐述了多维信息如何作为联邦成员加入系统.最后在此基础上,讨论了该系统还需进一步进行研究的三个方面.