论初中信息技术应用游戏化教学的策略

来源 :科教创新与实践 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yanjiawei2005
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  摘要:在当今社会,信息技术已经变得非常普及,但是在学校信息技术教室中,教师需要尊重学生在学习中的主导地位。游戏教学法尝试根据游戏任务调整传统的教科书教学法,使学生能够自己充分地探索和解决问题,鼓励学生积极融入课堂并逐步寻求与目标相关的解决方案。
  关键词:初中信息技术;游戏化;教学策略
  随着社会经济的快速发展,信息技术越来越普及。信息技术课程的教学质量作为初中阶段的重要主要课程,直接关系和影响到学生的素质。游戏教学是新课程改革背景下的一种新的教学方法。将游戏教学应用到初中信息技术教学中,可以增强学生的热情,提高学生的思维能力。
  一、基于游戏的教学模式在初中信息技术教学中的意义分析
  (一)增加学生的学习好奇心
  在初中教学信息技术时,教师使用基于游戏的教学模型,使学生感受到学习的乐趣,并鼓励学生自觉地接受和探索学习内容。游戏本质上是具有竞争性的。学生使用游戏活动在比赛中,积极研究学习内容,并尝试使用信息技术完成游戏活动。这也是学生有意识地练习和使用学习知识内容的有效途径。这种学习方法是与实践紧密协调的过程,也是乐趣与竞争并存的过程。老师们参与了信息教学游戏,这些游戏可以鼓励学生集中所有学习记忆,充分利用知识和技能,并促进学生学习知识的系统化。学生通过学习信息技术来了解游戏模型。他们将积极学习,行动并展示自己的作品,激励学生,提高学生学习信息技术的积极性。
  (二)提高课堂上信息技术教学的效果
  无论采用哪种教学方法,最终目的都是为了提高课堂上该学科的教学效果。教师在初中信息技术教学中渗透和使用游戏教学方法,可以增加对课堂教学的兴趣,并使最初无聊的初中信息技术知识变得灵活又有趣,各级学生都可以参与到游戏中。在轻松愉快的学习氛围初中习,可以减轻学生的心理压力,增强他们的主动性,该科目的教学将变得生动有趣,并激发学生学习的动力。这样,提高了学生运用知识解决问题的能力,并提高了教师信息技术的教学效果。
  二、初中使用信息技术进行游戏教学的策略
  (一)将观众的参与融入游戏教学中,以吸引学生的注意力
  课堂介绍是初中信息技术课堂教学的重要组成部分。高质量的课堂介绍可以帮助学生快速过渡到学习状态。在教室中使用基于游戏的学习时,教师可以将游戏集成到特定的学习内容中。初中的信息技术课程主要基于理论知识。许多学生难以理解教科书知识。面对这种情况,教师可以利用基于生活的游戏活动来激发学生的学习兴趣。与传统教学模式中对讲课风格的介绍性参考相比,游戏可以使学生充满热情地融入课堂中。
  例如,当学习应用Word软件时,教师可以在教室的入门链接中包含游戏教学,并基于基本的Word知识创建游戏。特别是,教师需要过滤掉Word中最常用的功能图标,以电子课程程序的形式向学生逐一显示,并向学生询问图标的名称和功能。通过满足游戏教学的需求,教师可以将学生分为几个研究小组,以小组竞赛的形式进行游戏互动,通过引入游戏课程,初中生可以迅速进入学习状态。
  (二)引入协作游戏以培养学生的协作意识
  信息技术学科不仅对学生的个人信息知识和操作能力有一定要求,而且强调了学生团队合作的重要性。在现实的社会生活中,信息技术的顺利发展也离不开团队成员的有效互动何有效的合作。而在游戏过程中也需要学生积极参与。因此,在信息技术教学中制定游戏教学策略时,教师应确立协作原则,让学生了解团队合作在参与游戏中的重要性并做出相应的反应。
  例如,在教授“色彩调整”课程时,教师可以根据每日的班级成绩和测试结果合理地对学生进行分组,基于颜色匹配知识的团队协作游戏,使学生可以在知识协作过程中学习。首先,向学生介绍配色概念和多媒体的其他相关知识,并组织一场配色知识竞赛。每个小组在听完老师阅读的问题后都会迅速回答问题,老师随后在多媒体中展示了不同的照片,使每个小组在游戏中都可以赢得照片选择的优先权,之后,每个小组就所产生的图像进行小组讨论,并通过共享智能作品来组合其颜色。通过上述的教学过程,该游戏不仅促进了师生关系的顺利发展,而且还不断更新学生对团队合作重要性的认识。激活了气氛并调动了学生的积极主动性。
  三、练习游戏,巩固知识
  提高学生使用信息技术的实践能力是课程教学的重要目标。但是,在教学实践活动中,教学设备不完善,教学方法不合理等因素使学生参与实践的热情降低。
  例如,在向学生解释计算机硬件知识时,教师可以使用物理对象向学生介绍计算机组件和相关特征。但是,由于无法完全拆卸计算机,因此学生也掌握了一些基本的硬件知识。但是,掌握和理解并不全面。遇到此类问题时,教师可以使用游戏将与计算机相关的构造转换为动画游戏:首先,让学生使用适当的名稱连接每个计算机硬件,如果连接不正确,请重新启动所有链接。当学生经历游戏组装过程时,意味着学生已基本掌握了计算机硬件的基本知识。通过运用这种小型游戏,学生将通过游戏实践获得相关知识。
  四、通过生活实例进行游戏训练
  当前的教育提出了一种新的教学方法,即基于生活实践的有趣教学。这种教学方式不仅可以帮助学生将所学知识与现实生活联系起来,而且可以增强他们的学习知识的能力。信息技术课程是需要与现实紧密联系的课程。因此,对于学习信息技术的学生来说,开发好玩的生活课程非常重要。在进行有趣的教学时,教师可以考虑和尊重学生的观点。
  例如,在教授Flash相关课程之前,教师可以利用学生对动画的热爱特征,并在上课之前介绍流行动画的学习内容。让学生简单地了解动画,以便他们了解创建动画的整个过程。如果有兴趣,学生将对所涉及的动画创作知识更加感兴趣,并且可以快速的投入学习。
  总而言之,在初中教学信息技术时,教师应意识到游戏教学的必要性,遵循以学生为中心的教学原则,采用多种教学方法,加深学生的学习兴趣。掌握信息技术的能力,应用水平和信息素养,有效改善初中信息技术培训的现状。
  参考文献:
  [1]李艳珍.试论游戏化教学在初中信息技术教学中的应用策略[J].电脑迷,2018,000(026):77.
  [2]张燕.试论初中信息技术教学中游戏化教学的应用[J].魅力中国,2017(52).
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