【摘 要】
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该文以安卓平台上一款游戏模拟器的云化过程为例,分析了研发背景和云化方案的选择思路,根据游戏模拟器的特点设计了轻量级、低损耗的音视频拦截方案,给出了具体实施的系统架构和各模块功能,并针对解决方案中存在的问题提出了节约系统资源、提高用户体验、减少用户流量成本的一系列优化方法.
【机 构】
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浙江经济职业技术学院,浙江杭州310018
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该文以安卓平台上一款游戏模拟器的云化过程为例,分析了研发背景和云化方案的选择思路,根据游戏模拟器的特点设计了轻量级、低损耗的音视频拦截方案,给出了具体实施的系统架构和各模块功能,并针对解决方案中存在的问题提出了节约系统资源、提高用户体验、减少用户流量成本的一系列优化方法.
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