参展商反馈

来源 :CGWorld时代漫游 | 被引量 : 0次 | 上传用户:woshi8848
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  北京乐视金文化传播有限公司
  您觉得参加本次动漫游戏展的效果如何?
  因为我们是从北京过来的,其实正是通过这次展会才了解到动漫领域内、山东这样一个大环境内它的发展状况是什么样子的,以及包括我们看到的一些衍生品的存在状况,像CG领域之间一些互动的新游戏体验等,还是蛮让我觉得惊喜的。至少我看到了在这个领域、在山东济南这样一个地方有很多美好的希望以及我们的品牌在这里发展壮大的希望。
  淄博海联动漫有限公司
  参加本次动漫游戏展感触最深的是什么?
  这次来济南参加文博会,我感觉动漫游戏展厅这个展区做的非常不错,因为它的主题非常的集中,就是突出“动漫”这个东西。我们感觉活动效果达到了,也非常感谢主办方能给我们这样的企业提供一个交流的机会,让我们公司可以更好更快地发展。通过这个展会,大家知道了我们的公司和我们的产品。另一方面,我们可以跟我们的同行进行一个同层次的交流、学习,人家好的我们学习人家;人家觉得我们不错的,我们可以相互借鉴。同时,可以开一下眼界,因为做文化就不能闭门造车,我们可以从别的方面学习不同的(知识)来激发我们的灵感,创作出更好的作品来。
  山东好客福乐数码传媒有限公司
  作为山东的企业代表,您谈谈对下次动漫游戏展的展望吧。
  中国的动漫节很多,但是像山东这次把我们企业以及这些动漫作品结合到一块,还有一些国际性的动漫结合到一起还是首次。不仅给我们提供了一个展示的平台,也给了大家一个交流的机会,让我们可以共同切磋。我希望主办方能多次举办这种大型的动漫活动,因为动漫将来是一个朝阳行业,也是一个发展的趋势,希望能给大家多提供这样的机会。我们也很感谢主办方的这一次(动漫游戏展),非常感谢!
  山东济南大儒动漫科技有限公司
  谈谈为何来参加本次动漫游戏展吧!
  我们这次积极地来参与(动漫游戏展)就是为了体现咱山东的一些独特文化,咱山东本土也有自己的动漫企业。我就想把咱山东自己的动漫企业的形象展现给每一个参与者,让其他的企业和外地的人能了解到我们山东的动漫企业也是在逐步发展的,而且将来也一定会发展得更好。我们作为本土的企业也应该要大力扶持我们本土的动漫游戏展会,我们要打造一个我们山东自己的动漫产业园。
  ORAP GameStudio西安游戏公司
  请先介绍一下公司和产品的情况吧。
  ORAP GameStudio游戏公司是一个游戏工作室。目前公司只有三个人,是一个纯粹的原创动漫游戏公司,公司的产品也都是由我们三个人共同完成的。我们主推的产品是一款科幻题材的射击类型游戏,叫做《将死之日》。它的视角是俯视角的模式,玩法就是那种传统的射击以及过关解密这种元素。
  山东观众对游戏的接受程度如何?
  山东的玩家非常热情。他们对我们的游戏注视了很久,有的就提出了一些想试玩的要求,我们都是非常热情地给他们玩。玩的过程中都是非常地欢乐,大家还可以一起聊一聊游戏的创作,这些都是非常让人开心的事儿。我相信公司的产品未来在山东的市场(占有率)是比较大的。
  漫博通国际动画制作有限公司
  参加本次动漫游戏展,给贵公司带来了哪些方面的益处?
  动漫游戏展是这次山东文博会很重要的一部分。其实在(开幕)前期我们就通过这次文博会动漫游戏展这个名义,邀请全(山东)省的高校还有职业院校的领导和师生来参观。在文博会正式开始前一天,我们(公司)自己搞了一个交流会……这些学校的领导和老师感触都比较深,回到学校后就会去宣传,宣传动漫游戏产业,还有类似相关的公司,因为他们(在展会上)所看到的,不仅仅是我们漫博通一家公司,还有很多公司,他们既可以和我们合作,也可以选择和别的公司合作,机会非常多。
  可否谈谈对山东动漫游戏产业发展的预期?
  从文博会看的话,这是第四届,是一届比一届好,规模也一届比一届大,动漫游戏这一块也是这样的。但是目前,和那些动漫游戏(产业)强省相比较起来,山东还是稍微薄弱一些。可是薄弱不怕,就怕没有信心…有时候在这个广场上,或者其他的(地方),有人会问我是做什么的,然后我会说“做动漫的”,他说动漫是什么呀,他认为这是“冷门”。但是今年情况就不一样了,他会说“哎哟,这个动漫可是有发展前景的好产业”,这就是一个进步。才一年的时间,我们的发展潜力和追赶的步伐非常快。动漫行业这个事儿,我们希望全社会来参与。因为动漫是个文化,文化就需要从底层开始进行渗透,不管是从宣传,从资金,以及企业的参与,还有老百姓参与的程度,希望能单独有一个动漫游戏展,哪怕像奥运会似的,四年一次,然后再两年一次,如果反响好,就一年一次,(对动漫游戏产业)这种认识和提高的速度是加速度的。希望这个加速度到明年还逐步升温,就像烧开水一样,现在烧到九十九度了,到了明年呢,到了一百度,就烧开啦!
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