浅谈初中编程课堂教学方法探究

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   摘 要:随着现代科学技术的不断发展,编程课程已成为初中信息技术领域最重要的课程之一。计算机的普遍普及使编程成为必不可少的技术。通过学习编程,学生不仅获得了基本的计算机知识,而且极大地提高了学习和思考能力。编程思维方式可以培养学生的逻辑思维能力,并为他们提供理解特定编程语言的机会。就初中编程课堂教学方法进行探讨。
   关键词:初中信息技术;编程;教学方法
   随着现代社会科学技术的发展,在初中阶段,教育部把学习编程知识作为选修内容之一,要求学生能够掌握编程知识,学会使用基本工具进行编程,提高学生对信息技术的学习效率。教师应在实际教学过程中积极实施各种教学方法,以使学生掌握编程,并能够利用编程来完成各项学习任务。
   一、选择简单的编程工具,让学生掌握编程技能
   在传统的初中信息技术教学中,许多老师不敢尝试编程教学。一方面,他们自己的编程能力和水平有待提高;另一方面,编程教学也是对教师编程技能的考验。如果老师讲不清楚,这会使学生对编程学习失去兴趣。近年来,科学技术在快速发展,许多技术被应用到初中信息技术课堂教学上。教师可以利用基本的编程工具进行课堂教学,以有效提高教学质量和效率,同时,编程工具可以使初中信息技术编程课程变得简单易学,吸引学生的注意力,使学生对编程产生兴趣。基础的编程工具会对初中学生学习信息技术产生积极影响,可以使教师的教学思路更加清晰,同时对编程的开展也会起到良好的辅助作用。因此,在引导学生学习编程时,教师应把一些基本的编程工具作为学生学习的切入点,努力提高学生编程应用技能,教会学生使用简单的编程工具来进行编程。
   初中学生在学习编程的过程中,编程工具有很多,教师应选择一些符合学生实际情况和发展特点的编程工具,并引导学生进行学习,这样将有助于学生学习编程,使学生在运用编程工具进行编程时更加简单,增强学习信心。在编程教学中,教师应遵循先易后难的原则,先通过学习基础的编程工具,再一步一步学习有难度的编程工具,使学生逐步掌握编程知识。如果学生刚学习编程时,就感觉到非常难学,就会产生畏惧情绪,这非常不利于编程教學正常开展,必然影响到课堂的教学效果。因此,在实施编程教学中,教师可引导学生进行VB(Visual Basic)编程语言学习,这种编程语言相对较为简单,稍有点信息技术基础的学生在老师指导下便可进行简单的编程操作,从而让学生产生学习编程的兴趣,还有利于学生在此基础上不断扩展,逐步提高。
   二、使用图形化编程语言,降低学习编程的难度
   初中阶段的学生学习编程有许多方法,不仅有语言文字的,而且还有图形化编程语言。在刚接触编程时,教师可先选择图形化编程语言学习,这样可以降低学习难度,学生能够通过直观的图形进行编程学习。相对于文字形式的编程语言学习,图形化编程语言更加简单明了,编程环境也直观明了,它不仅可以满足初中阶段学生的需求,还可以使学生编程思路更加清晰,使用图形化编程语言进行编程,从而完成既定目标。图形化编程语言,也叫C语言,在这种编程方法中,文字被图标模块代替,但图标模块又具有循环、选择结构等功能,学生只需要拖动图标模块就可以完成适当的步骤,使用图形化编程语言可以使学生的编程过程更加生动、有趣。
   在日常编程教学中,教师应注意将初中信息技术和基本编程工具有机结合越来,这样才能更快地学习编程原理,提高学生编程的水平,从而让学生喜欢编程。初中学生的思维还处于无知阶段,在此阶段,他们更喜欢学习一些具体、直观的东西,因为抽象的东西学习理解起来有一定难度。图形化编程平台允许学生通过搭积木的方式编写代码,这种方法不仅简单,而且很容易组合。通过简单的组合,学生可以知道每个步骤正在做什么。因此,教师可以在初中信息技术编程课堂中使用此方法,以使学生体验编程过程,使学生看到自己的编程结果,并使他们获得成就感,从而使学生爱上编程。
   三、使用编程制作游戏,提高学生学习编程的热情
   兴趣是最好的老师。如果教师希望学生在初中阶段就能爱上编程,那么他们就需要激发学生的兴趣,满足他们的需求,并给学生提供在愉快的氛围中学习编程的机会。编程知识学习非常无聊且乏味,加之学生尚未达到逻辑思维的某些要求,因此,教师可以将游戏编程引入课堂中,游戏能够让学生集中注意力,能够提高编程课堂效率。
   在初中信息技术教学中,教师应为学生创造适当的教学情景。如果编程课堂上老师仅是为了让学生玩游戏,那么对于学生来说,这堂课就会让他们感到非常突兀。相反,如果老师在授课过程中增加一些情景设计,例如,使用编程来解决动画人物问题,或将其与现实生活中的问题相结合,学生的学习热情也会随之提高。因此,教师可以通过以下情景,开展编程应用:在新年晚会上,主办方让我们为新年晚会提供一个抽奖小程序,通过这个小程序,抽出晚会的幸运观众,您可以编写出这样的小程序吗?接着,老师要指导学生使用流程图符号来绘制编程过程,然后让学生使用条件和循环语句进行编程,最终实现了一个可以控制数字滚动并抽取任何数字的程序,使学生感受到学习编程的乐趣,从而在一定程度上喜欢上编程。
   参考文献:
   马宗辉.解析基础编程工具在初中信息技术教学中的应用[J].中国教育技术装备,2017(7).
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