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电竞2.0:内容产业的扩大与升级
电竞2.0:内容产业的扩大与升级
来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:itbbs123
【摘 要】
:
一个产业具有多少价值取决于它的用户,而这个产业能获得多少用户则取决于这个产业的核心产品。电子竞技的核心产品就是它所输出的内容。中国目前整体上拥有近1.7亿的电竞用户,
【作 者】
:
曹珺萌
【机 构】
:
不详
【出 处】
:
电子竞技
【发表日期】
:
2016年23期
【关键词】
:
产业
核心产品
电子竞技
市场规模
用户
资本
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一个产业具有多少价值取决于它的用户,而这个产业能获得多少用户则取决于这个产业的核心产品。电子竞技的核心产品就是它所输出的内容。中国目前整体上拥有近1.7亿的电竞用户,逾300亿元的市场规模,电子竞技产出的优质内容成为了吸引用户、获得资本关注的关键。
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