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从技术革新实体的三维设计,到后期3D动画模拟仿真演示的制作需求,分析了Solid Works和3DS MAX软件技术特点,研究了在Solid Works中草图环境下的的设计意图、产品零件的建模方法和装配体有流体分析;及后期在3DS MAX进行3D动画模拟仿真制作及渲染,形成了革新设计的从研发到产品后期演示的一整套技术革新设计模式,提高了员工革新设计的效率和革新产品的展示和宣传的力度。