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2012年夏天,一个天气晴朗的日子,裴茶叶站在公交站牌下等车,看看蓝天,他觉得应该有一道彩虹。这个时候他想起了五月天的那句歌词“怎么去拥有一道彩虹”,这是一个他惦记了很久的问题。于是,他马上回到家,用半天的时间编了一个体验程序(有体感设备加入的程序),彩虹就有了。在这个可以诞生彩虹的程序里,裴茶叶自己是彩虹的遥控器,他挥动手臂,彩虹就出现在了面前的屏幕上。
裴茶叶觉得他是“程序员里面的文艺青年,文艺青年里面修电脑的”,也就是说他会随时有想看见彩虹的小“心思”,又完全能够靠自己的技术能力把它变成现实。有一阵,裴茶叶这样的人被称为创客(从英文Maker而来),茶叶认为,maker就是“那些用现在可编程电路板和传感器还有相关的东西去实现自己想法,并且单纯享受实现过程的人”。如果你是一个文科生,你一定对裴茶叶描述maker的前半句很懵懂,不过通过做彩虹事件,你大致可以知道:他用一些技术手段实现着现实和虚拟之间的互动。
“在将一个想法变成现实的过程中,你的思维模式和你的努力坚持都非常重要。”裴茶叶说,“有想法的过程,其实是一个发现自我的过程,一个相对自由的状态。做的过程就相对严谨,比如我用数学的方法、用计算机使抽象的东西得以实现。”
在某一刻渴望天空出现彩虹,这样的想法绝不只裴茶叶一个人有,不同的是,大多数人都只是想想。裴茶叶说那个制造彩虹的程序并不复杂,有赖于一种叫Processing的编程工具,加上自己大学期间“编程的底子”,他能很快用电脑画出画来。
“Processing是MIT(麻省理工学院)的两个学生弄的一个开源(开放源代码)的编程语言,是专门为设计师提供的。”接触到Processing的时候,是裴茶叶的休学期。大四的时候,他得到了一个在英国求学的机会,“那是一所在欧洲游戏制作圈还很有名的学校”,茶叶在这里读大四,课程修完后他会分别拿到这所学校和传媒大学的学位、毕业证书。但来到英国之后,他发现“什么都学不到”,所以很快下定决心:休学,回国自学想学的东西。裴茶叶没有告诉家里人自己的决定,在学校的网站上找到了有关退学费的说明,退掉了全部8000英镑的学费,回国。裴茶叶说,“创客精神是一种果敢的执行态度。”显然,这不止于去做一道彩虹,而是针对每一个想要实现的想法。
回国之后自学画画、编程,类似做出彩虹这种事其实是最重要的学习过程。有可能是从网上先看到牛人的示例程序,也有可能是从某处得到启发,又或者找不到人学就完全自己摸索,总之,茶叶很享受“这种学习的过程”。
茶叶2013年夏天刚参加了托福考试,认真研究后他申请了美国两所“对游戏专业的发展来说都还不错的学校”,他希望在未来能做出表达自己世界观的游戏,取得像年轻的华人游戏开发师陈星汉(第13届国际游戏开发者大会上,陈星汉的《旅程》获得了11个奖项中的6项大奖)那样的成就,或者最好在海边有一间自己的工作室,和一群志同道合的一起人制作想做的游戏,“有能力快乐地挣钱”,“过不切实际的生活”。
裴茶叶觉得他是“程序员里面的文艺青年,文艺青年里面修电脑的”,也就是说他会随时有想看见彩虹的小“心思”,又完全能够靠自己的技术能力把它变成现实。有一阵,裴茶叶这样的人被称为创客(从英文Maker而来),茶叶认为,maker就是“那些用现在可编程电路板和传感器还有相关的东西去实现自己想法,并且单纯享受实现过程的人”。如果你是一个文科生,你一定对裴茶叶描述maker的前半句很懵懂,不过通过做彩虹事件,你大致可以知道:他用一些技术手段实现着现实和虚拟之间的互动。
“在将一个想法变成现实的过程中,你的思维模式和你的努力坚持都非常重要。”裴茶叶说,“有想法的过程,其实是一个发现自我的过程,一个相对自由的状态。做的过程就相对严谨,比如我用数学的方法、用计算机使抽象的东西得以实现。”
在某一刻渴望天空出现彩虹,这样的想法绝不只裴茶叶一个人有,不同的是,大多数人都只是想想。裴茶叶说那个制造彩虹的程序并不复杂,有赖于一种叫Processing的编程工具,加上自己大学期间“编程的底子”,他能很快用电脑画出画来。
“Processing是MIT(麻省理工学院)的两个学生弄的一个开源(开放源代码)的编程语言,是专门为设计师提供的。”接触到Processing的时候,是裴茶叶的休学期。大四的时候,他得到了一个在英国求学的机会,“那是一所在欧洲游戏制作圈还很有名的学校”,茶叶在这里读大四,课程修完后他会分别拿到这所学校和传媒大学的学位、毕业证书。但来到英国之后,他发现“什么都学不到”,所以很快下定决心:休学,回国自学想学的东西。裴茶叶没有告诉家里人自己的决定,在学校的网站上找到了有关退学费的说明,退掉了全部8000英镑的学费,回国。裴茶叶说,“创客精神是一种果敢的执行态度。”显然,这不止于去做一道彩虹,而是针对每一个想要实现的想法。
回国之后自学画画、编程,类似做出彩虹这种事其实是最重要的学习过程。有可能是从网上先看到牛人的示例程序,也有可能是从某处得到启发,又或者找不到人学就完全自己摸索,总之,茶叶很享受“这种学习的过程”。
茶叶2013年夏天刚参加了托福考试,认真研究后他申请了美国两所“对游戏专业的发展来说都还不错的学校”,他希望在未来能做出表达自己世界观的游戏,取得像年轻的华人游戏开发师陈星汉(第13届国际游戏开发者大会上,陈星汉的《旅程》获得了11个奖项中的6项大奖)那样的成就,或者最好在海边有一间自己的工作室,和一群志同道合的一起人制作想做的游戏,“有能力快乐地挣钱”,“过不切实际的生活”。