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随着科学技术的发展,多媒体教学和网络教学也成为了一种趋势。而作为农村教师的我对于多媒体教学是在近几年才接触并且运用的。传统的教学模式是以学生为中心,而多媒体课件改变了一切。课件的运用过程中,我也由此对多媒体教学在数学课堂中的正确运用有了几点心得。
一、利用多媒体教学可创设情境,联系实际,能较大激发学生的学习兴趣
鲁迅先生说过没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。兴趣是一种具有积极作用的情感。而多媒体课件将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体集成在一起,使知识信息来源更为丰富、容量更大、内容更充实、形象更生动。多媒体教学对调动学生大脑皮层的优势兴奋中心,引起学生对问题的进一步思考,培养创新精神,从而给数学教学带来生机和活力。所以无疑多媒体在教学中的情境创设方面功不可没。比如我在讲解轴对称图形的概念时,创设了如下的教学情景:课件播放,伴随着音乐,一些漂亮的对称图片让学生欣赏美妙的对称,并通过对学生听觉和视觉的双重刺激,抽象出数学的本质属性,再引出轴对称图形的概念就水到渠成。又例如我在九年级(上)讲《直线和圆的位置关系》的教学时我充分多媒体生动逼真的呈现“海上日出”的奇观。让学生从中抽象出简单的几何图形。教师再把整个过程中的三个关键环节调整出来,以慢动作的方式展示出来。反复让学生观看,让学生从各自用几何图形把它们表示出来,然后分组讨论、交流、归纳、师生互动,得出“直线和圆”的三种位置关系(相离、相切、相交)从而建立数学应有的数学模型。 多媒体技术的运用,使得情境创设显得形象准确。
二、由“静态演示”变为直观形象的“动态演示”
使用实物不易展示的部分,得到充分展示,让学生理解抽象的数学知识一些抽象的知识单纯靠在黑板上画图、教具演示、教师口授會使学生感到枯燥乏味、难以理解。而以计算机为基础的多媒体教学很好的解决了这些问题,使静止的图形变得通俗、易懂。例如:在平面几何中讲解三角形全等有关知识时,可制作一个课件,让满足全等条件的两个或几个不同色彩三角形在鼠标的控制下,通过旋转、平移、重叠、闪烁等系列动画模拟过程,形象生动描述图形全等内涵,便于学生切实理解。又如在讲述《画立体图形》时,可以先播放了房屋图纸;飞机模型;汽车模型;六角螺丝帽;缸套等实物模型影片,让学生整体感知。接着问工人师傅在设计这些图形时,先要设计图纸。那么如何在平面上画空间图形呢?(制作三视图)。利用多媒体课件对水管三叉接口,正方体,圆柱体进行动态演示(从正面看;从左面看;从上面看),让学生观察并指导学生画出三视图。形象逼真的屏幕图象使表现的内容更充实,能调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点、突破难点。
三、运用多媒体创设练习,提高数学课堂效率
在练习巩固中,多媒体能在较短的时间内向学生提供大量的习题,做到高密度的知识训练。也可以进行一题多变、一题多解的训练;全方位,多角度、循序渐进的巩固重难点,增加课堂教学容量,提高学习效率。既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并且使不同层次的学生都有自我表现的机会,学生在不知不觉的练习与计算机的表扬和鼓励中不断进步,并从中体会到成功的愉悦。而且抽象的习题通过多媒体可以将抽象变形象。例如在教学《圆与圆的位置关系》时,我利用多媒体把练习分为智慧小屋、动手操作等等多种活动练习。学生借助已有的数学经验,交流,讨论,一环紧扣一环,练习难度层层递进不断加深,学生们不断掀起一浪紧接一浪地认知活动的高潮。他们学起来饶有兴趣学得轻松,没有了枯燥乏味的感觉。在这一过程中,运用多媒体课件演示,把抽象的问题放置于具体的情境当中,使学生体会到数学问题的趣味性和现实性,并把抽象的问题形象化、具体化,降低问题的难度,使学生认清问题的本质,能够顺利地解决问题。根据多媒体的灵活性、生动性、交互性等特点,还可以设计趣味性较强的练习,以增强学生的练习兴趣,克服练习的疲劳感、活跃课堂气氛,又能激发学生的思维,提高练习效率。
我在教学中恰当地使用多媒体辅助教学,把它与传统教学有机结合起来,不仅节省了时间,提高了课堂教学效率,还能调动了学生主动参与的积极性,促进学生素质的全面发展。但我也意识到多媒体说到底是一种媒体,但不是一种人人适合、处处适用的全能媒体,同样,它也不可避免地存在着局限性,不利于某些内容的教学和学习。因此,我在以后的课堂教学中应该继续摸索多媒体教学的经验,把多媒体辅助教学放在刀刃上,发挥其独特的优势。
一、利用多媒体教学可创设情境,联系实际,能较大激发学生的学习兴趣
鲁迅先生说过没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。兴趣是一种具有积极作用的情感。而多媒体课件将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体集成在一起,使知识信息来源更为丰富、容量更大、内容更充实、形象更生动。多媒体教学对调动学生大脑皮层的优势兴奋中心,引起学生对问题的进一步思考,培养创新精神,从而给数学教学带来生机和活力。所以无疑多媒体在教学中的情境创设方面功不可没。比如我在讲解轴对称图形的概念时,创设了如下的教学情景:课件播放,伴随着音乐,一些漂亮的对称图片让学生欣赏美妙的对称,并通过对学生听觉和视觉的双重刺激,抽象出数学的本质属性,再引出轴对称图形的概念就水到渠成。又例如我在九年级(上)讲《直线和圆的位置关系》的教学时我充分多媒体生动逼真的呈现“海上日出”的奇观。让学生从中抽象出简单的几何图形。教师再把整个过程中的三个关键环节调整出来,以慢动作的方式展示出来。反复让学生观看,让学生从各自用几何图形把它们表示出来,然后分组讨论、交流、归纳、师生互动,得出“直线和圆”的三种位置关系(相离、相切、相交)从而建立数学应有的数学模型。 多媒体技术的运用,使得情境创设显得形象准确。
二、由“静态演示”变为直观形象的“动态演示”
使用实物不易展示的部分,得到充分展示,让学生理解抽象的数学知识一些抽象的知识单纯靠在黑板上画图、教具演示、教师口授會使学生感到枯燥乏味、难以理解。而以计算机为基础的多媒体教学很好的解决了这些问题,使静止的图形变得通俗、易懂。例如:在平面几何中讲解三角形全等有关知识时,可制作一个课件,让满足全等条件的两个或几个不同色彩三角形在鼠标的控制下,通过旋转、平移、重叠、闪烁等系列动画模拟过程,形象生动描述图形全等内涵,便于学生切实理解。又如在讲述《画立体图形》时,可以先播放了房屋图纸;飞机模型;汽车模型;六角螺丝帽;缸套等实物模型影片,让学生整体感知。接着问工人师傅在设计这些图形时,先要设计图纸。那么如何在平面上画空间图形呢?(制作三视图)。利用多媒体课件对水管三叉接口,正方体,圆柱体进行动态演示(从正面看;从左面看;从上面看),让学生观察并指导学生画出三视图。形象逼真的屏幕图象使表现的内容更充实,能调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点、突破难点。
三、运用多媒体创设练习,提高数学课堂效率
在练习巩固中,多媒体能在较短的时间内向学生提供大量的习题,做到高密度的知识训练。也可以进行一题多变、一题多解的训练;全方位,多角度、循序渐进的巩固重难点,增加课堂教学容量,提高学习效率。既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并且使不同层次的学生都有自我表现的机会,学生在不知不觉的练习与计算机的表扬和鼓励中不断进步,并从中体会到成功的愉悦。而且抽象的习题通过多媒体可以将抽象变形象。例如在教学《圆与圆的位置关系》时,我利用多媒体把练习分为智慧小屋、动手操作等等多种活动练习。学生借助已有的数学经验,交流,讨论,一环紧扣一环,练习难度层层递进不断加深,学生们不断掀起一浪紧接一浪地认知活动的高潮。他们学起来饶有兴趣学得轻松,没有了枯燥乏味的感觉。在这一过程中,运用多媒体课件演示,把抽象的问题放置于具体的情境当中,使学生体会到数学问题的趣味性和现实性,并把抽象的问题形象化、具体化,降低问题的难度,使学生认清问题的本质,能够顺利地解决问题。根据多媒体的灵活性、生动性、交互性等特点,还可以设计趣味性较强的练习,以增强学生的练习兴趣,克服练习的疲劳感、活跃课堂气氛,又能激发学生的思维,提高练习效率。
我在教学中恰当地使用多媒体辅助教学,把它与传统教学有机结合起来,不仅节省了时间,提高了课堂教学效率,还能调动了学生主动参与的积极性,促进学生素质的全面发展。但我也意识到多媒体说到底是一种媒体,但不是一种人人适合、处处适用的全能媒体,同样,它也不可避免地存在着局限性,不利于某些内容的教学和学习。因此,我在以后的课堂教学中应该继续摸索多媒体教学的经验,把多媒体辅助教学放在刀刃上,发挥其独特的优势。