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提出一种颜色校正的函数逼近优化模型来解决多投影面沉浸式虚拟环境系统的颜色校正问题。该颜色校正模型,采用数码相机作为颜色反馈的测量仪器,获得一个基准投影面的亮度和色度转换函数;为其他投影面分别寻找一个亮度修正函数和色度修正函数,使得各投影面与基准投影面的亮度和色度转换函数之间的L2距离最小,进而根据各修正函数来补偿各投影机的输入响应差别以达到它们之间的颜色一致。给出了逼近校正方法的算法及其程序实现,通过一个三通道的试验系统,证明了此方法对解决多投影面沉浸式虚拟环境系统颜色校正问题的有效性。