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主题活动是目前信息技术课程教学中常用的一种教学方法,它可以紧密联系学生学习和生活实际,选择一个需要解决的实际问题,综合运用所学的知识与技能,在自主发现问题、提出解决问题方案的过程中,获取亲身体验,培养解决实际问题的能力。在设计主题活动时,教师应注意以下两个方面:一是运用知识的综合性,如在《算法与程序设计》模块中,选择的问题应有一定的“规模”,不宜太小,应能综合运用所学的知识,以利于学生经历分析问题、确定算法、编程求解等用程序设计解决问题的基本过程;二是主题活动的项目不宜过多,时间不宜太长。由于每个模块教学时数有限,大的主题活动耗时较多,学生往往需要在课堂之外,进行必要的准备工作和延续性工作,如资料的搜索、分类和整理,这会占用学生过多的时间和精力。按照这两个原则,本人设计了《算法与程序设计》模块的主题活动:帮助理解和掌握结构化程序设计方法的《〈红楼梦〉的作者是谁》。
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