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奥德修斯唯一的梦想就是回到伊萨卡去。当然,不是纽约北边的那个伊萨卡——而是古希腊那个。奥德修斯经历了种种艰难困苦:独眼巨人吃掉他的同伴;神女喀尔刻用巫术把他的同伴变成猪;他访问冥府,见到许多昔人的鬼魂;他躲过女妖塞壬的美妙歌声的魅惑;躲过怪物卡律布狄斯和斯库拉;最后遇到女神卡吕普索,女神为了要与他结为欢好,将他阻留在深邃的洞穴中七年。这七年里,奥德修斯不断地梦见他的故乡伊萨卡。最终,仁慈的神命令卡吕索普放了他,此时的奥德修斯已经成功地造了一艘木船,他出发了,带着期许——幸运的话,这将会是一段简短而且愉快的旅途。
然而,返乡之旅却充满了艰难和惊奇。他刚逃出海怪的魔掌,又落入陆地上怪物的陷阱中;他遭遇了诱惑,欲望令他几近失控;最后,在死亡之地,奥德修斯才获得了先知的指引,然而这位领路人却是个瞎子。这个意象寓意着,或许只有瞎子才能撇开纷繁的表象,“看”到正确的道路。
像奥德修斯一样,你也期望岁月静好,现世安稳。但是生活却显示出一副波云诡谲的面目:陷阱、混乱、诱惑、迷途……幸运的是,每个人心中都有一位“盲人先知”,它能够预知未来,指示出返乡的道路。今天我们的计划就是找到你内心的先知,为你的明天绘制出一幅史诗般的地图。
海上的生活
我绘制过很多生活地图,它们都基于这样一个假设:道路并不在陆地上,而在海上。因为,陆地上所有的东西都是固定不变的。而在我们的时代,世界前进的步伐如此快速,每件事物——工作、家庭、人情世故——都像波浪一样不断改变着形状。所以,是时候为生活绘制一幅航海图了。你需要准备一台电脑和打印机,一些你喜欢的杂志和照片,一块厚纸板或者一面展示墙,和一些幼儿园的工具(纸、剪刀、标签、胶带)。所有这些都准备好了吗?好,让我们开始吧!
第一步 理想之岛
你的第一个任务是制作一个你自己的伊萨卡,你梦中的目的地,你理想的未来。你只需要跟随你内心的盲人先知,无需语言,从杂志上,相册中,选出你喜欢的图片,把它们剪下来,贴到一张白纸上,你的愿景图就做好了。有的网站也提供一些用户友好型的工具,可以协助你做愿景图。不管哪种方法,都是很简单的,关键是要找一些你发自内心喜欢的图片,把它们拼到一块儿。
你不用考虑这些理想生活的图景是否具有可行性,它只要真正吸引你,就可以。当你觉得这幅生活景象已经足够美满时,把它贴到厚纸板或展示墙最右端,并标注上“理想之岛”。这样你的伊萨卡便建成了,但是旅途才刚刚开始。
第二步 经验之岛
一张功能齐全的地图可以精确定位你现在所处的位置,有了起点,你才有可能到达目的地。你的下一步便是,制作一幅你目前生活的拼接画。想一想你每天都是怎么度过的,从清晨到黄昏你做了些什么?你今天状态如何?你现在的人际关系怎样?用图片或词句来表达这些内容,每一件事情——包括伤心、混乱、抑郁、巧克力上瘾——都要如实“交代”。同样将它们拼接起来,贴在厚纸板或展示墙的最左端。标注成“经验之岛”。
现在你已经做了两个拼接图了:一幅展现你的愿望和未来;另外一幅描绘你的现状。下一步:从经验之岛到理想之岛的旅途中,你还要经历一系列的岛屿,现在把它们也绘制出来。
第三步 提升之岛
奥德修斯不仅仅要与巨浪和海怪搏斗,他路过的岛屿也经常有怪物出没,有时候这些怪物还披着诱人的外衣。同样,当你从一个岛屿到另一个岛屿时,也会遭遇各种各样的冒险,它们会以纷繁的面目出现,时而是怪兽和陷阱,时而是突如其来的惊喜和奖励,你不知道在下一个路口守着的是何方神圣——它们既是对你的挑战,又是对你的战斗能力的提升和鼓励。如果你没有计划,盲目前行,这趟旅程很快便会脱离你的控制。幸运的是,在这些事情发生之前,我们可以先把它们在地图上标出来。
把你理想之岛上有,而经验之岛上又没有的图景标出来,并具体化。比如,你的理想之岛包括游览秘鲁,而你又从来没有离开过居住的城市。取一张白纸,标注好“游览秘鲁”。用一系列的冒险图填充它:嚼着古柯叶的人们,探寻马丘比丘古城,收养一只野生金刚鹦鹉。把这张纸贴在经验之岛和理想之岛之间,这样就制作好了提升岛。
重复上面的步骤,把理想之岛上有而经验之岛上没有的东西都做成提升岛。当然,并不是说你要一次性做完。我自己的提升岛,花了一年的时间才做完。这是一项需要灵感的工作。
第四步 启蒙之岛
有一些事物,构成了你经验之岛的一部分,但是你又并不愿意它们出现在你的理想之岛上:比如,焦虑,香烟,闲言碎语。这些事物便组成了你的启蒙之岛——在那里,你可以卸下现实生活中所有的不如意。
把一切你不想要的标注在纸上:焦虑、尼古丁,闲言碎语。然后找一组小英雄大战恶魔的图片——心理咨询VS焦虑,尼古丁口香糖VS烟草,静修VS闲言碎语。当然,针对不同的问题,你也许还需要研究一下作战方针,google一下,翻翻杂志或者问问闺蜜。当你收集了足够多的战斗策略以后,把这些大战恶魔图都做成拼接画,这样便组成了你的启蒙之岛。安置好生活中的恶魔以后,现在你可以起锚,继续航行。
第五步 实践
作为生活的指引,不要让你的航海图成为看上去很美的空中楼阁,你最终要做的还是下水航行。但是从哪一个岛屿开始呢?理想之岛?不,美好的事物一开始都是遥不可及的东西,从此处开始,徒增挫败感。从经验之岛开始?也不,那里有你的烦恼、顾忌、拖延——这一切都是你不行动的理由。所以,最好是从提升之岛开始。比如,模拟你的秘鲁之旅,拼接画上有热带雨林,那么你就吃吃热带水果;有马丘比丘古城,你就在楼梯机上模拟自己登上古城;有金刚鹦鹉,你就戴一个鹦鹉羽毛做的头饰。接下来实践启蒙之岛上的图景:找一名治疗师处理抑郁情绪;加入戒烟互助小组;尝试静修,来屏蔽闲言碎语对你的烦扰。
一开始,你总觉得理想之岛像个乌有之乡,不知道何年何月才能到达。当你在提升之岛和启蒙之岛上实践的越来越多时,你会发现,理想之岛开始慢慢地越过地平线出现在视野之中。 第六步 更新经验之岛和理想之岛
航海图并不是固定不变的,每次出海,都会让你有新的经验和想法,这个时候就需要更新经验之岛和理想之岛了:
1、把你刚才做的事情,不管是什么,加到经验之岛上;
2、如果发现任何令你不快的东西,比如,你发现自己对鹦鹉过敏,把它移出理想之岛,用你更喜欢的其他东西代替它(也许你现在更想去卡拉马祖,而不是秘鲁);
3、增加细节。如果你听说利马有一家很棒的旅馆,那么把旅馆图片加理想之岛上去。
第七步 重复
只要经验之岛和理想之岛还未完全重合,你就还有探索的必要(看来这大概是一项持续一生的计划),依照经历和愿望,在你的航海图上做复杂而有趣的加减。我无法许诺,这样做便能直接改善你的生活;但是我可以保证,最好的生活,历经曲折总会来到你的身边。有一天,当你展开你的航海图时,你会发现:
1、这是一幅清晰、详细、整洁的生活图景,它代表你最想拥有的生活;
2、而且,你正在过这种生活。
最后 建立你的王国
对于奥德修斯来说,伊萨卡并不仅仅是一个古老的岛屿,还是他的王国,他的故乡,所以这个冒险史诗展现的是一个关于返乡、回家的主题。你的旅程也同样是个返乡之旅——即使理想之岛是一个你从未去过的地方,但是这并不影响它成为你灵魂的归属,这也是一种返乡。
当然,返乡之后,奥德修斯并没有一劳永逸地解决问题,他也必须继续冒险,去管理一个充满着妄求者和小偷的王国。但是,历经千辛万险以后,他已经能够对付各种不确定性——他击败竞争者,收回王位,和深爱的妻子重聚,最终成为一个明智而善良的统治者。他的冒险之旅并不会在一片祥宁中被忘却,相反,现世的安稳正是拜它所赐。
如果说,返乡的一个含义,是回到伊萨卡的话;它还有另一个含义,便是灵魂回到自身,有了依所,不再流浪。而这个依所不是任何外在之物,而是一个强健的自我。历经艰难险阻以后,奥德修斯已经学会了对付各种不确定性和险境,同样,当你已经拥有一个强有力的自我后,任何风浪都无法再把你打倒。
可以想象,千百年之后,你的后代将会展开你这副破旧的航海图,部分是为了庆祝你传奇的返乡之旅,更多是为了铭记你的人生显示出的意义:人生来是为了创造自己的幸福。
然而,返乡之旅却充满了艰难和惊奇。他刚逃出海怪的魔掌,又落入陆地上怪物的陷阱中;他遭遇了诱惑,欲望令他几近失控;最后,在死亡之地,奥德修斯才获得了先知的指引,然而这位领路人却是个瞎子。这个意象寓意着,或许只有瞎子才能撇开纷繁的表象,“看”到正确的道路。
像奥德修斯一样,你也期望岁月静好,现世安稳。但是生活却显示出一副波云诡谲的面目:陷阱、混乱、诱惑、迷途……幸运的是,每个人心中都有一位“盲人先知”,它能够预知未来,指示出返乡的道路。今天我们的计划就是找到你内心的先知,为你的明天绘制出一幅史诗般的地图。
海上的生活
我绘制过很多生活地图,它们都基于这样一个假设:道路并不在陆地上,而在海上。因为,陆地上所有的东西都是固定不变的。而在我们的时代,世界前进的步伐如此快速,每件事物——工作、家庭、人情世故——都像波浪一样不断改变着形状。所以,是时候为生活绘制一幅航海图了。你需要准备一台电脑和打印机,一些你喜欢的杂志和照片,一块厚纸板或者一面展示墙,和一些幼儿园的工具(纸、剪刀、标签、胶带)。所有这些都准备好了吗?好,让我们开始吧!
第一步 理想之岛
你的第一个任务是制作一个你自己的伊萨卡,你梦中的目的地,你理想的未来。你只需要跟随你内心的盲人先知,无需语言,从杂志上,相册中,选出你喜欢的图片,把它们剪下来,贴到一张白纸上,你的愿景图就做好了。有的网站也提供一些用户友好型的工具,可以协助你做愿景图。不管哪种方法,都是很简单的,关键是要找一些你发自内心喜欢的图片,把它们拼到一块儿。
你不用考虑这些理想生活的图景是否具有可行性,它只要真正吸引你,就可以。当你觉得这幅生活景象已经足够美满时,把它贴到厚纸板或展示墙最右端,并标注上“理想之岛”。这样你的伊萨卡便建成了,但是旅途才刚刚开始。
第二步 经验之岛
一张功能齐全的地图可以精确定位你现在所处的位置,有了起点,你才有可能到达目的地。你的下一步便是,制作一幅你目前生活的拼接画。想一想你每天都是怎么度过的,从清晨到黄昏你做了些什么?你今天状态如何?你现在的人际关系怎样?用图片或词句来表达这些内容,每一件事情——包括伤心、混乱、抑郁、巧克力上瘾——都要如实“交代”。同样将它们拼接起来,贴在厚纸板或展示墙的最左端。标注成“经验之岛”。
现在你已经做了两个拼接图了:一幅展现你的愿望和未来;另外一幅描绘你的现状。下一步:从经验之岛到理想之岛的旅途中,你还要经历一系列的岛屿,现在把它们也绘制出来。
第三步 提升之岛
奥德修斯不仅仅要与巨浪和海怪搏斗,他路过的岛屿也经常有怪物出没,有时候这些怪物还披着诱人的外衣。同样,当你从一个岛屿到另一个岛屿时,也会遭遇各种各样的冒险,它们会以纷繁的面目出现,时而是怪兽和陷阱,时而是突如其来的惊喜和奖励,你不知道在下一个路口守着的是何方神圣——它们既是对你的挑战,又是对你的战斗能力的提升和鼓励。如果你没有计划,盲目前行,这趟旅程很快便会脱离你的控制。幸运的是,在这些事情发生之前,我们可以先把它们在地图上标出来。
把你理想之岛上有,而经验之岛上又没有的图景标出来,并具体化。比如,你的理想之岛包括游览秘鲁,而你又从来没有离开过居住的城市。取一张白纸,标注好“游览秘鲁”。用一系列的冒险图填充它:嚼着古柯叶的人们,探寻马丘比丘古城,收养一只野生金刚鹦鹉。把这张纸贴在经验之岛和理想之岛之间,这样就制作好了提升岛。
重复上面的步骤,把理想之岛上有而经验之岛上没有的东西都做成提升岛。当然,并不是说你要一次性做完。我自己的提升岛,花了一年的时间才做完。这是一项需要灵感的工作。
第四步 启蒙之岛
有一些事物,构成了你经验之岛的一部分,但是你又并不愿意它们出现在你的理想之岛上:比如,焦虑,香烟,闲言碎语。这些事物便组成了你的启蒙之岛——在那里,你可以卸下现实生活中所有的不如意。
把一切你不想要的标注在纸上:焦虑、尼古丁,闲言碎语。然后找一组小英雄大战恶魔的图片——心理咨询VS焦虑,尼古丁口香糖VS烟草,静修VS闲言碎语。当然,针对不同的问题,你也许还需要研究一下作战方针,google一下,翻翻杂志或者问问闺蜜。当你收集了足够多的战斗策略以后,把这些大战恶魔图都做成拼接画,这样便组成了你的启蒙之岛。安置好生活中的恶魔以后,现在你可以起锚,继续航行。
第五步 实践
作为生活的指引,不要让你的航海图成为看上去很美的空中楼阁,你最终要做的还是下水航行。但是从哪一个岛屿开始呢?理想之岛?不,美好的事物一开始都是遥不可及的东西,从此处开始,徒增挫败感。从经验之岛开始?也不,那里有你的烦恼、顾忌、拖延——这一切都是你不行动的理由。所以,最好是从提升之岛开始。比如,模拟你的秘鲁之旅,拼接画上有热带雨林,那么你就吃吃热带水果;有马丘比丘古城,你就在楼梯机上模拟自己登上古城;有金刚鹦鹉,你就戴一个鹦鹉羽毛做的头饰。接下来实践启蒙之岛上的图景:找一名治疗师处理抑郁情绪;加入戒烟互助小组;尝试静修,来屏蔽闲言碎语对你的烦扰。
一开始,你总觉得理想之岛像个乌有之乡,不知道何年何月才能到达。当你在提升之岛和启蒙之岛上实践的越来越多时,你会发现,理想之岛开始慢慢地越过地平线出现在视野之中。 第六步 更新经验之岛和理想之岛
航海图并不是固定不变的,每次出海,都会让你有新的经验和想法,这个时候就需要更新经验之岛和理想之岛了:
1、把你刚才做的事情,不管是什么,加到经验之岛上;
2、如果发现任何令你不快的东西,比如,你发现自己对鹦鹉过敏,把它移出理想之岛,用你更喜欢的其他东西代替它(也许你现在更想去卡拉马祖,而不是秘鲁);
3、增加细节。如果你听说利马有一家很棒的旅馆,那么把旅馆图片加理想之岛上去。
第七步 重复
只要经验之岛和理想之岛还未完全重合,你就还有探索的必要(看来这大概是一项持续一生的计划),依照经历和愿望,在你的航海图上做复杂而有趣的加减。我无法许诺,这样做便能直接改善你的生活;但是我可以保证,最好的生活,历经曲折总会来到你的身边。有一天,当你展开你的航海图时,你会发现:
1、这是一幅清晰、详细、整洁的生活图景,它代表你最想拥有的生活;
2、而且,你正在过这种生活。
最后 建立你的王国
对于奥德修斯来说,伊萨卡并不仅仅是一个古老的岛屿,还是他的王国,他的故乡,所以这个冒险史诗展现的是一个关于返乡、回家的主题。你的旅程也同样是个返乡之旅——即使理想之岛是一个你从未去过的地方,但是这并不影响它成为你灵魂的归属,这也是一种返乡。
当然,返乡之后,奥德修斯并没有一劳永逸地解决问题,他也必须继续冒险,去管理一个充满着妄求者和小偷的王国。但是,历经千辛万险以后,他已经能够对付各种不确定性——他击败竞争者,收回王位,和深爱的妻子重聚,最终成为一个明智而善良的统治者。他的冒险之旅并不会在一片祥宁中被忘却,相反,现世的安稳正是拜它所赐。
如果说,返乡的一个含义,是回到伊萨卡的话;它还有另一个含义,便是灵魂回到自身,有了依所,不再流浪。而这个依所不是任何外在之物,而是一个强健的自我。历经艰难险阻以后,奥德修斯已经学会了对付各种不确定性和险境,同样,当你已经拥有一个强有力的自我后,任何风浪都无法再把你打倒。
可以想象,千百年之后,你的后代将会展开你这副破旧的航海图,部分是为了庆祝你传奇的返乡之旅,更多是为了铭记你的人生显示出的意义:人生来是为了创造自己的幸福。