免费网游与收费网游玩哪个更烧钱

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  网络游戏是时下许多人空余时间用来消遣的工具,面对越来越多的“免费网游”,消费者究竟该如何取舍,免费网络游戏是不是意味着能够享受到免费的娱乐,下面我们来算一下这笔账,看看究竟是玩免费网游划算,还是收费网游更实惠。
  
  网络游戏早已不是什么新鲜的词汇,尤其是在国内起步之后其发展速度之快,竞争之激烈令人目不暇接,最明显的例证就是一年比一年火爆的Chinajoy。玩网络游戏亦可看作是一种消费行为,对于普通消费者而言,如今市场上形形色色的网络游戏不下百种,越来越多的游戏厂商打出的“永久免费”旗号,吸引了众多消费者的目光。
  有一个形象的比喻可用来形容免费网游的经营理念,说这就好比是开餐馆,如果进门就要收费,客人来了一般都不敢入座,因为没人会知道饭菜是好是歹,是多是少。然而,传统的网络游戏经营模式,即按游戏时间收费的模式是否真的不如“免费网游”来的划算呢?免费网络游戏究竟是不是意味着能够享受到免费的娱乐,下面我们来算一下这笔帐,看看究竟是玩“免费网游”划算,还是“收费网游”更实惠。
  
  流行度 免费网游成主流
  免费网游:★★★★
  收费网游:★★★
  时下,有越来越多的网络游戏开始打出“永久免费”的旗号,特别是那些最新上市的游戏,似乎不喊出免费的口号就等于失去了竞争力。如今的免费网游可以称得上是铺天盖地,不少以往利用点卡收费的游戏也都纷纷“转型”,加入到“免费”一族中。
  免费网游的风行从其收益中就可见一斑。借助免费网游复兴的盛大无疑是个最好的例子。2005年底,盛大率先将旗下两款老牌游戏《传奇2》和《梦幻国度》改为免费模式,揭开了国内免费网游的先河。此后四个季度,盛大的净营收分别为4260万美元、5070万美元、5520万美元、6030万美元。除了第一季度由于刚转型有所震荡外,其他季度收入都呈直线上升趋势。靠着《征途》这款免费游戏,从保健品行业跳槽游戏业不足一年的史玉柱,也俨然成为了网游市场的风云人物。据悉,《征途》在线人数甚至打破了盛大《传奇》的纪录,达到68万人。同样成功的还有光宇华夏的《问道》,这款免费游戏也成为光宇华夏的主要利润来源。
  在这些榜样的带领下,免费网游模式如今已铺天盖地,至少从数量上看,免费模式已经取代传统网游模式,成为了网游市场的主流。
  因此可见,虽说“免费”,但商家推广一款游戏的目的还是在于其背后的盈利,这种模式赚钱速度之快令人咋舌。一份来自某网游公司的数据显示,以一款平均在线10万人的网游为例,传统的点卡计费模式可以做到人均消费3~4元/天,月收入约达1000万元;而免费网游模式收费好的则可以做到人均消费5元/天,月收入达1500万元。
  相比之下,以往传统的收费网游在数量上就稍逊一筹,其中最被大家熟悉的应该就是由第九城市负责代理运营的《魔兽世界》了。据金山公司总裁兼CEO雷军称,免费网游模式已是大势所趋。在传统收费运营模式下,游戏在线人数在达到峰值后会出现回落、震荡,并最终趋于稳定。而采用免费模式后,游戏在线人数曲线达到第一个临界点后,依然会持续走高并趋于稳定。因此免费网游模式的优势非常显著。这也是众多厂商选择免费网游的原因所在。
  
  费用 免费网游其实更高
  免费网游:★★★
  收费网游:★☆
  传统收费网游的计费模式是以玩家在线的游戏时间计算,即玩家通过购买该款游戏的点卡来获得在线游戏的时间,一般而言,这也是玩家所需要支付的唯一费用(上网费用与购买游戏客户端费用除外)。这样的收费模式对于玩家而言,可是相对固定的,而且是更容易控制的。
  相比起传统的网络游戏,免费网游最大的特点就是游戏时间不收费,靠增值服务收费。这一模式也被业界称为IB模式(item billing,即道具销售)。
  一般来说,以角色扮演免费网游为例,向玩家出售的虚拟物品有以下几种:
  1、补给药品类。包括各种各样补充生命值、魔法值的药品。其中有一些是可以自动使用的。
  2、装备类。可以直接在游戏中使用的盔甲、武器,也包括战斗用的宠物。某些游戏的装备和宠物出售后有一定的使用期限,玩家并不能永远地拥有该商品。另外还包括人物和宠物必备的各种技能书、升级书,以及能扩展物品栏的各种背包。
  3、加速经验值获得、加大掉落率的道具。这类道具都是有严格的时间限制的。一般也是各大网络游戏卖得最火 的商品。在这一类里,还包括进入各种特殊地图的门票、传送卷轴、重要任务的必备物品,以及各种变相的VIP账号。它们也正是拉开付费玩家和免费玩家距离的商品。
  4、辅助类。因游戏的具体系统不同而不同。常见的有传送卷轴,避免玩家掉落物品金钱、损失经验、省去跑路的复活卷轴,还有可以让所有地区都看到玩家喊话的广播类物品等。
  5、合成类。这类物品包括各种合成用的宝石,以及能增加合成概率的物品。
  6、装饰类。各种只改变外观,而不影响属性的装饰性商品,除了衣服摆设外还有一些能够增加游戏效果的烟花等商品。
  按照游戏厂商的说法,免费网游可以让玩家无门槛地进入网络游戏,并能享受与传统收费网游同样的快乐。但实际情况往往却与此大行径庭,80%的免费玩家在勉强维持着进行游戏,20%的付费玩家才可能真正享受到游戏。
  拿前面提到过的游戏《征途》为例,这款时下最热门的免费网游也时常被人定义为“贵族”游戏。《征途》很重要的一个设定就是,游戏中的怪物不会掉落金钱。玩家要获得金钱,除了做任务以外,就只有靠出售怪物掉落的物品。玩家反映,《征途》中的金钱难以支付游戏的正常开销,玩家必须用人民币购买虚拟货币,才能维持游戏。而在游戏中,1元人民币可以得到1两金子,可以转换成40两银子。道具“替身宝宝”可以让玩家获得别人打怪经验的20%,1小时需要0.25元。1人买5个宝宝,1小时就是1.25元。而且“替身宝宝”是下线也有效的,就是说,只要有钱的话从开始玩游戏的那天起,每天都可以挂24小时。一个月下来就是900元。可以说,《征途》另一大吸引玩家的特色在于其鼓励PK的政策,这也就意味着玩家对于装备的依赖,游戏中出售大量的打造用道具,高级材料4等的价格是12.5元。升级装备1次4元,一件装备可以升级11次。升级失败后装备会掉档,甚至归零。据有的玩家讲,50级玩家要打造一身绿色装备,材料费需要375元,等级越高所需要花费的金钱也就越多。装备在游戏中的重要性超越了级别,起到决定性的作用。另外,在世界范围内喊话1次(即让所有在线玩家可以看到)需要10两银子,合0.25元。90级别玩家复活1次1元。
  因此可以说免费网游在游戏中实际的收费方式可谓五花八门,虽然并非强制,但实际计算下来,其花费要远远高于收费网游。
  
  游戏品质 两种网游各有千秋
  免费网游:★★★★
  收费网游:★★★★
  每个玩家在选择游戏中最为看重的应该就是游戏本身的品质因素了,从游戏的背景、游戏中的画面、音效,到游戏中的一些设定,比如可选职业、人物外貌、打斗模式等等,都是经常会被玩家们拿来比较的方面。
  随着网游产业的飞速发展,在这个优胜劣汰迅速的行业中,游戏本身的质量是衡量其是否能立足的重要因素。近年来,国产网游的水平越来越高,某些游戏甚至已经接近欧美或者日韩的游戏水准,这也使得国产网游能够获得越来越多国人的支持。之前的国产网游《大话西游》以及《梦幻西游》(当时这两款游戏的收费模式是采用传统点卡消费模式)就是很好的例子,当时人气之高,游戏内场面之火爆令人叹为观止。
  在如今的收费网游中,不得不提到《魔兽世界》,该款游戏是欧美著名游戏公司暴雪公司出品,凭借着丰富多彩的游戏内容、人性化的地图场景、气势恢弘的音乐特效以及优美的画面,使得其成为网游界中的一面旗帜。
  而在免费网游中,除了角色扮演类的游戏外,轻松搞笑的动作类和对战类游戏也是大受欢迎,例如:《跑跑卡丁车》,《街头篮球》,《劲舞团》等,游戏的基本三要素都能满足不同玩家的需求,可谓是青菜萝卜各有所爱。
  玩家们对于一款游戏的喜爱本来就是见仁见智,不同的玩家对于游戏的模式也有自己的选择,就算花费大也觉得值得,在游戏中得到宣泄和满足。对于以休闲娱乐为主的玩家而言,也不用在乎别人怎样玩,可以不花一分钱在游戏里自娱自乐,也是别有一番滋味。
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