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用异于传统的方法,作出Bouncing Ball映射不变流形的对称流形,从而成功地将稳定流形与不稳定流形的位置进行比较。应用[1]关于弱横截与弱混沌的有关概念及定理,给出了Borncing Ball映射产生弱混沌的较为一般的参数区域,进一步提示了Bouncing Ball映射的动力学行为。