光线追踪给力图像表现

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  如果设计不巧妙,那么超强的图像表现力通常也能够吸引游戏玩家们的眼球。图像技术每年都会有极大的性能提升,而有了无与伦比的画面设计后,图像技术将成为游戏整体质量提升的重要砝码。
  
  图像很重要
  全球最大的半导体芯片制造商英特尔近日表示,希望通过使用光线追踪新技术来提升平板机和其他移动设备中游戏图像的真实性和3D立体特效。目前,他们可以使用光线追踪技术来设计芯片,并对游戏进行重新写入,通过追踪光线轨迹来产生更加准确的图像,该技术日后还将被应用在云游戏等平台。
  游戏图像对于游戏的影响有多大?事实上,不少网站都对玩家会如何选择市面上的网络游戏做过调查,调查显示将近有一半多的玩家选择网络游戏第一注重的是它的游戏图像。
  英特尔研究员Daniel Pohl称,他们已经对第一人称射击类游戏《德军总部》进行了重新写入,加入光线追踪技术后的游戏看起来更加真实。Daniel Pohl表示:“由于光线追踪技术采用了3D建模光线处理方法,可以获得逼真的反射、阴影等效果。”
  
  云游戏的难题
  英特尔公司表示,他们将在未来发布新款芯片,届时移动设备用户就能够通过实时光线追踪技术进行复杂的云平台3D游戏,不过这需要更大的计算功耗。多组服务器连同多个中央处理器、向量处理单元通过并行任务处理来呈现准确图像,然后再发送到平板机和智能手机设备上。
  平板机、智能手机大多用来进行休闲类游戏,但随着硬件性能的不断提升,它们开始能够处理高分辨率图像。苹果日前发布的iPad 2平板机就在前代机型上进行了提升,LG的Optimus 2X智能手机已经能够渲染1080P视频。在今年举行的世界移动通信大会上,由英伟达Kal-El四核Tegra处理器驱动的平板机还可以运行Xbox 360游戏。
  加利福尼亚大学电学与计算机工程学副教授John Owens称,现在的屏幕设备拥有上千万的像素点,每个像素点通过无数条光线来发光,这就需要大量处理计算过程,对于现有设备来说是个挑战。为了对游戏中不断变换的场景进行准确取样,数十亿的光线需要不间断的对物体进行追踪。如果一款游戏中含有众多移动物体和变换场景,那么建模过程将会十分复杂。
  迎难而上
  英特尔计划通过Knights Ferry服务器处理器芯片来解决目前光线追踪技术所遇到的困难,Knights Ferry是在去年5月份的国际超级计算大会(ISC)上亮相,它基于英特尔最新多核心架构(MIC),用于复杂图形和高性能运算。Knights Ferry为32核心服务器处理器,对应512位向量处理单元,主频1.2GHz,支持OpenCL和微软DirectX。
  Knights Ferry算是对英特尔此前取消的首款独立显卡Larrabee的一个替代,英特尔曾经在2009年的英特尔开发者论坛(IDF)上使用《雷神战争》展示了Larrabee的光线追踪技术,但是由于展示时间有限,该技术并未获得太多共鸣。
  英特尔高管曾经在2月底表示,首款基于MIC架构的商用芯片定名Knights Corner,它将在明年下半年发布,届时移动游戏或许就能用上光线追踪技术了。
  
  ●动态
  
  谷歌街景网添新功能
  谷歌日前推出了新版街景网站,网站上展示了更多的街景图片,并提供网站功能使用指导、街景车介绍等内容。新街景网站仍然展示街景车所拍摄到的照片,还指导人们如何使用街景网站上的功能。网站上也设有有关于各种不同的街景车的介绍页面,如汽车、自行车、雪地车、手推车等,并提供谷歌如何将照片转成街景图片的非技术性解释。目前新网站上的首页展示的是南非植物园的漂亮景象,网站的图库还有很多其它的图片。
  
  PlayBook即将问世
  RIM将与微软合作,处理客户在移动设备上使用的日趋增长的数据量,并计划“很快”发布黑莓PlayBook平板电脑。市场研究公司IDC和Gartner的数据显示,在去年1.5万亿美元的企业信息技术支出中,云计算约占5%。RIM负责软件和商业服务的高级副总裁吉姆·托宾说,“云计算对所有公司而言都是一种高效率的技术。随着智能手机和平板电脑处理的数据量超过台式机,客户不应当继续在本机硬盘和服务器上存储数据。”托宾表示,对于已经部署黑莓智能手机的企业而言,部署PlayBook是一个很自然的选择。
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