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《电子竞技》杂志:首届CDEC新星杯已经结束,作为比赛的组织者和负责人,你怎么评价这次比赛?
王子麟:我是DOTA2编辑出身,之前都是报道别人的比赛,这届CDEC新星杯是第一次由自己亲自负责的比赛,从比赛排期、直播筹备、联系战队解说等等,各个方面都经历了一遍。总体来说,还是比较满意的,但还有一些小细节需要改进。
《电子竞技》杂志:哪些细节需要改进?另外本次比赛中你最满意的一点是什么?
王子麟:由于我们是在杭州,直播基地在上海,所以在出镜直播的时候,沟通方面还是存在一些问题,出镜直播没有达到预期的效果。而且有的解说如领秀、瓦特都是首次出镜,所以会感到有些紧张吧,相信下次会表现的更自然。
最满意的一点,应该就是赛事的曝光度了。这里要感谢各大媒体、门户网站的给力报道,国内外知名解说奉献给大家的精彩直播,能让新星杯这样一个小小的杯赛被全世界的玩家知道和看到。
《电子竞技》杂志:刚才你也提到了你是DOTA2编辑出身,从报道比赛转变为做比赛,你是不是也感受到了做比赛的不容易?
王子麟:是的,的确感受到了。线上杯赛,看起来只是每天叫队伍准时来打,然后直播一下就完事了,其实完全不是的。4月份的时候,就向ACE联盟提交了赛事计划,在排期确认后,向各大战队确认参赛信息,然后向V社提交客户端的门票申请,然后联系国内外的解说,到这一步,比赛的准备工作才基本完成。
海选赛和小组赛都比较顺利,八强淘汰赛的时候,比赛十分密集,这里要感谢ACE联盟的协调和各大战队的支持和配合,让首届CDEC新星杯能顺利进行。当然和线下赛比起来,线上赛就是小儿科,我也会在比赛中积累更多的经验,争取有天做到线下。
《电子竞技》杂志:之前DOTA2编辑的经历让你接触过很多赛事,这种难得的经验对你做CDEC新星杯是不是也有帮助?
王子麟:肯定有的,耳濡目染嘛,流程上多多少少还是知道点的,而且在新星杯期间也向圈子里做比赛的朋友请教了一些问题。
《电子竞技》杂志:这次的比赛过程中,你都遇到了哪些困难?
王子麟:主要是一些流程上的问题,比如向客户端提交赛事申请这种,但问题不大,操作过一次就OK了。
《电子竞技》杂志:此前CDEC一直在为职业圈输送新鲜血液,但赛事方面却从未涉及过,你们这次举办CDEC新星杯的初衷是什么?
王子麟:初衷的话还是为更多年轻选手提供展示的舞台吧。因为CDEC是一个全年的联赛,新星杯只是其中的一部分。除了新星杯外,还有预备赛、精英赛,每个月都有千元奖金 千元外设奖励,就是为了给半职业选手提供奖金支持,让他们有更好的环境。从DotA时代起,CDEC就培养了大批职业选手,那到了DOTA2,我们也希望继续为职业圈输送新鲜血液。
《电子竞技》杂志:尽管你们的初衷是为年轻选手提供展示的舞台,但最终闯入淘汰赛的队伍全部是职业战队,对此你是否感觉到有些遗憾?
王子麟:海选阶段的时候,正好赶上TI4中国区预选赛和华西杯赛,所以海选第一和第二阶段全是半职业队伍,最终Happyboys和u5出线。我观看了他们所有的比赛,对他们抱有很大的希望。但到小组赛面对职业队时,他们都暴露了经验不足、心态失衡的问题,自己的风格和套路都没打出来。要么是前期有人头领衔中期被一波打回来,要么就是BP上没有处理好,基本是没有获胜的机会的。好在Happyboys还赢了SPG一场,向观众证明了半职业队还是有潜力的。遗憾是有的,但我相信如果有更多比赛给他们和职业队交手的机会的话,他们会变得更强。
《电子竞技》杂志:对于CDEC新星杯的未来,你们有着怎样的规划?
王子麟:在比赛结束后,一直在做比赛的收尾和总结工作,向赞助商反馈等。规划的话,先享受一下TI吧。TI2和TI3,我都是在西雅图前方报道,几乎没怎么看过比赛。在TI4结束之后,就开始筹划第二届吧。赛制不会有太大的变化,但会考虑增加新队的戏份。
《电子竞技》杂志:最后还有什么想说的?
王子麟:感谢赞助商讯拓,感谢ACE联盟,感谢各队伍的配合,感谢各大媒体、各位解说,感谢LGD的各位同事,也要感谢《电子竞技》杂志。
王子麟:我是DOTA2编辑出身,之前都是报道别人的比赛,这届CDEC新星杯是第一次由自己亲自负责的比赛,从比赛排期、直播筹备、联系战队解说等等,各个方面都经历了一遍。总体来说,还是比较满意的,但还有一些小细节需要改进。
《电子竞技》杂志:哪些细节需要改进?另外本次比赛中你最满意的一点是什么?
王子麟:由于我们是在杭州,直播基地在上海,所以在出镜直播的时候,沟通方面还是存在一些问题,出镜直播没有达到预期的效果。而且有的解说如领秀、瓦特都是首次出镜,所以会感到有些紧张吧,相信下次会表现的更自然。
最满意的一点,应该就是赛事的曝光度了。这里要感谢各大媒体、门户网站的给力报道,国内外知名解说奉献给大家的精彩直播,能让新星杯这样一个小小的杯赛被全世界的玩家知道和看到。
《电子竞技》杂志:刚才你也提到了你是DOTA2编辑出身,从报道比赛转变为做比赛,你是不是也感受到了做比赛的不容易?
王子麟:是的,的确感受到了。线上杯赛,看起来只是每天叫队伍准时来打,然后直播一下就完事了,其实完全不是的。4月份的时候,就向ACE联盟提交了赛事计划,在排期确认后,向各大战队确认参赛信息,然后向V社提交客户端的门票申请,然后联系国内外的解说,到这一步,比赛的准备工作才基本完成。
海选赛和小组赛都比较顺利,八强淘汰赛的时候,比赛十分密集,这里要感谢ACE联盟的协调和各大战队的支持和配合,让首届CDEC新星杯能顺利进行。当然和线下赛比起来,线上赛就是小儿科,我也会在比赛中积累更多的经验,争取有天做到线下。
《电子竞技》杂志:之前DOTA2编辑的经历让你接触过很多赛事,这种难得的经验对你做CDEC新星杯是不是也有帮助?
王子麟:肯定有的,耳濡目染嘛,流程上多多少少还是知道点的,而且在新星杯期间也向圈子里做比赛的朋友请教了一些问题。
《电子竞技》杂志:这次的比赛过程中,你都遇到了哪些困难?
王子麟:主要是一些流程上的问题,比如向客户端提交赛事申请这种,但问题不大,操作过一次就OK了。
《电子竞技》杂志:此前CDEC一直在为职业圈输送新鲜血液,但赛事方面却从未涉及过,你们这次举办CDEC新星杯的初衷是什么?
王子麟:初衷的话还是为更多年轻选手提供展示的舞台吧。因为CDEC是一个全年的联赛,新星杯只是其中的一部分。除了新星杯外,还有预备赛、精英赛,每个月都有千元奖金 千元外设奖励,就是为了给半职业选手提供奖金支持,让他们有更好的环境。从DotA时代起,CDEC就培养了大批职业选手,那到了DOTA2,我们也希望继续为职业圈输送新鲜血液。
《电子竞技》杂志:尽管你们的初衷是为年轻选手提供展示的舞台,但最终闯入淘汰赛的队伍全部是职业战队,对此你是否感觉到有些遗憾?
王子麟:海选阶段的时候,正好赶上TI4中国区预选赛和华西杯赛,所以海选第一和第二阶段全是半职业队伍,最终Happyboys和u5出线。我观看了他们所有的比赛,对他们抱有很大的希望。但到小组赛面对职业队时,他们都暴露了经验不足、心态失衡的问题,自己的风格和套路都没打出来。要么是前期有人头领衔中期被一波打回来,要么就是BP上没有处理好,基本是没有获胜的机会的。好在Happyboys还赢了SPG一场,向观众证明了半职业队还是有潜力的。遗憾是有的,但我相信如果有更多比赛给他们和职业队交手的机会的话,他们会变得更强。
《电子竞技》杂志:对于CDEC新星杯的未来,你们有着怎样的规划?
王子麟:在比赛结束后,一直在做比赛的收尾和总结工作,向赞助商反馈等。规划的话,先享受一下TI吧。TI2和TI3,我都是在西雅图前方报道,几乎没怎么看过比赛。在TI4结束之后,就开始筹划第二届吧。赛制不会有太大的变化,但会考虑增加新队的戏份。
《电子竞技》杂志:最后还有什么想说的?
王子麟:感谢赞助商讯拓,感谢ACE联盟,感谢各队伍的配合,感谢各大媒体、各位解说,感谢LGD的各位同事,也要感谢《电子竞技》杂志。