如何培养小学生学习信息技术课的兴趣

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  “兴趣是最好的老师!”兴趣是开发智力的催化剂,实验室能调动、激发学生学习的自觉性、积极性,能激发学生的创造性思维。只有使学生对信息技术这门学科产生兴趣,才能激发他们的钻研精神和创新能力。因此,教师在教学中注意培养学生的学习兴趣是教学成功的关键。如何培养小学生学习学信息技术课的兴趣呢?我的具体做法如下:
  一、精心导入,开启学生的学习兴趣之门
  导入如同桥梁,联系着旧课和新课,如同路标,引导着学生的思维方向。
  常言道:“良好的开端是成功的一半,好的导入,可以引起学生的有意注意,激发学习兴趣。每节课的开始,教师的导入至关重要,导入的设计要具有趣味性和生动性,这样才能调动学生的学习兴趣,当学生对所学事物产生极大的兴趣和爱好,就会主动积极地去探索和研究。老师要充分利用学生的这种心理特点,设计出能激发学生学习兴趣的导入。
  教师以新颖别致的导入,将学生的注意力紧紧吸引住,迅速地把他们带进特定的学习情境中。
  1.设疑导入
  心理学研究表明,小学生具有很强的好奇心,当他们在遇到矛盾,对问题产生悬念时,大脑中会出现特有的兴奋,于是他们就会积极思考,千方百计在去探索其中的奥秘,以获取心理上的满足。教师在课堂教学导入设计时,可以根据教学内容,精心设计能够引起学生好奇心、探索欲的问题,以激发学生学习新知的强烈愿望。
  2.故事导入
  通过讲故事、猜谜语导入新课,这种方法可以唤起学生的生活经验,从中抽象出信息技术学科的知识与技能、解决生活中的一些问题,帮助他们展开思维、丰富联想,使之很自然地进入最佳学习状态。
  3.游戏导入法
  爱玩游戏是小学生的天性。采用游戏这种方法导入,将所要学习的知识渗透到游戏活动中去,使学生在参与游戏的过程中,心情轻松愉快,将注意力很快地集中到新知识的学习中来。
  二、巧用方法,激发学生的学习之趣
  从心理学的角度分析,个人的兴趣往往与肯定的情绪体验相联系。而小学生又有特定的心理特征:好动、好问、好奇,习惯于游戏,喜欢各种生动有趣的形象。根据小学生的年龄特征和认识规律,采取有效和有趣的教学方法,能激发学生学习的兴趣。
  1.游戏教学法
  由于小学生年龄小,好动性、好奇性强,对游戏特别感兴趣。而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。 我在实际教学中,配合教材内容,通过各种渠道找到一些既适合小学生又具有很强趣味性的游戏软件。例如:拼图、赛车等游戏,这些富有童趣的游戏,深深地吸引着学生,学生在玩游戏的过程中不知不觉地把指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空格键、换档键、光标控制键、退格键等特殊功能键的作用与使用方法。这样既能满足学生的爱好、兴趣,又能开发学生的智力,达到教学目的。
  2.竞赛教学法。
  依据学生好胜的特点,结合教学内容,组织小组竞赛活动,巩固学习计算机的兴趣。如用画图软件进行绘画比赛,展示学生的作品并评选出最佳作品,激发学生的学习兴趣。
  3.作品展示法
  在教学中,先把教学作品展示出来,吸引学生的注意力和兴趣,这是在教学画图软件模块中常用的一种教学方法,当孩子们看见我课前用计算机画好的漂亮图画时,兴趣自然就会被激发起来,这时,再教学生画图方法,学生更容易学懂学会,完成作品。
  三、轻松氛围,诱发学生的学习兴趣
  信息技术教学的实践让我明白,坚持鼓励和幽默相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪。创设和谐的学习氛围是保持他们学习情趣的有效手段。
  轻松幽默的语言可以使紧张的课堂气氛变得和谐,让压抑沉闷的课堂“动”起来,有了轻松和谐的课堂,学生既容易接受知识,又能依依不舍的回味。课堂上巧妙地使用幽默的语言、表情、肢体动作,可以使课堂变得生动,同时也拉近老师与学生间的距离。
  信息技术课是一门操作性很强的学科,学生个体差异比较明显,在计算机课上,有些学生一点就通、举一反三,而有不少学生基础薄弱,学有困难。这就给我们的教学带来了一定的困难。这时让一部分操作较好的学生充当“小老师”的角色,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,共同学习,这样就有效地提高更多同学的学习兴趣。有时还会让同学主动的观察其他同学的操作,看看自己错在哪里。对差的学生不断的给予肯定和表扬,当他们听到老师鼓励赞扬的话,脸上也会露出开心的笑容。
  四、自主实践,让学生品尝学习的乐趣
  实践操作是巩固学生学习信息技术的一個重要环节,俗话说的好:勤能补拙、熟能生巧,学生在联系过程中会不知不觉的掌握所要学习的知识,从中获得收获的乐趣,从而也培养了学生的成就感和荣誉感,尤其是自学实践所获得的成功。
  在教学中,我将自主探究的主动权交给学生,给他们多一些表现的机会,多一些成功的喜悦,学生兴趣是与成功相辅相成的。兴趣能促使学习取得成功,而成功又能激发学习的兴趣,因此要让同学们在每一节课的教学中体验到成功的喜悦。使他们对学习信息技术产生更浓厚的兴趣。
  例如,在进行Word单元综合训练时,选取宣传画的设计作为单元训练内容,上课前先组织学生进行实践活动,观察学校中的各种活动的宣传画、到影剧院观察各种电影海报、到商店观看各种商品促销广告、到阅览室收集各种报纸、杂志中的广告宣传画。然后再回到学习中来。让学生们讲解他们所归纳出的宣传画的创作方法及思路,教师给予补充及总结。再布置设计主题,请学生回去收集素材,接下来再进行创作。这样,就能收到事半功倍的课堂教学效果。
  总之,兴趣是推动学生学习的内在动力。我们可以因时、因地、因人,创设多种能激发学生学习兴趣的教学情景,激起学生的求知欲望和学习兴趣。以增强课堂教学效果,提高学生的信息技术水平。
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