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《神鬼传奇》三周年精彩纷呈。全新版本“方舟遗迹”的到来,被游戏世界誉为“第九大遗迹”。当奇迹出现,必有异象,而异象过后必然会对游戏中的世界带来深远影响。记得“东方传说”资料片降临之后,《神鬼传奇》的职业系统发生了翻天覆地的变化,“天域之巅”更是全面开启天域系统新玩法,新装备、新挑战、新副本等。而这一次“方舟遗迹”的问世,又将对我们这个熟悉的游戏世界,带来怎样的改变呢?
新探险地图,天域崇高套件的贬值
既然是“第九大遗迹”的现世,那么新探险地图就一定不可或缺。本次共开放了两处新地图,分别是:未知空间与过去的亚特兰蒂斯。未知空间是绿色的地图,所以目前成为高端玩家挂机的好去处,虽然说要求进入等级是天域20级,而怪物的等级为天域15级,但这里依然是充满凶险的场景。全攻型队伍必然会造成很大的消耗,适当组织以防守反击为主的队伍配置,是未知空间里最为有效的战斗方式。过去的亚特兰蒂斯是红色地图,PK没有任何惩罚和限制,由于这里出品天域崇高套装中的腰带和鞋子,所以一时间成为高端玩家打宝的好去处。地图就那么大点、怪就那么几个,所以要是想夺宝的话,还是先杀人吧。
不过从天域崇高套装腰带和鞋子的出处来看,产量一定会很高,还记得最早45灵魂的时代吗?除武器和肩膀之外,其余灵魂套装贬值加剧。如今,这一现象又将重现在天域崇高套装中。如此来说,与其说争个你死我活,倒不如逍遥自在地在未知空间里升级,拿零用钱去买下天域套装中的腰带和鞋子,倒也省去了极有可能触发的烦心事儿。
无尽的天梯,无尽的折磨
这个吧,是好事儿也是坏事儿。好事就是说天梯挑战中又有了新玩法,新奖励;而坏事儿则是因前60层已经打的我们死去活来,而如今又来了70层Boss、80层Boss,虽然说7阶纹章、8阶纹章充满了诱惑,但试想下没有绝对的实力,以及超强的装备支持,又怎么可能独自面对Boss而屹立不倒呢?也有些玩家研究了各种打法,但对于实力超强的70层、80层Boss来说,这些打法当真管用吗?70层Boss:异界虫王-法尔肯,移动速度超快,而且暴击能力强,所以对远程职业来说,这无疑就是遇到了本命克星。体质型召唤兽在此时就发挥出重要作用,拉住Boss仇恨、抵挡Boss攻击,这不仅仅是针对远程职业而言,对所有职业皆是如此。而80层Boss:破晓之神-海姆达尔,则是典型的高防高攻职业,特别是那一套类神似的技能,在HP降低到70%、50%、30%等阶段时,所表现出的强大控制系Debuff,足以令我们很多玩家角色死上数次。目前可知的唯一有效打法,就是依附强大的装备系统,再配合上巧妙的躲避,切记不要贪输出,发生险情时一定要让召唤兽去送死,牢记一句话:保命要紧!
虽然如今“无尽的天梯”演变成“无尽的折磨”,但其回馈还是非常丰厚的。对比7阶纹章和8阶纹章的属性,在固有属性中我们发现,神圣防御和神之防御并没有提升,都是神圣防御3489点、神之防御4%,而属性提升的则是生命上限、物理与魔法防御。而在蓝色属性上,8阶纹章也没有因其等级高于7阶,而发生属性值增加的局面。换句话说,在所有重要属性都没有发生改变的前提下,7阶纹章又与8阶纹章相差几何呢?同比6阶纹章与8阶纹章又有什么差异?而我们之前所拥有的6阶纹章、并进行改造后的6阶纹章,就因8阶纹章的出现而放弃吗?不可否认,当灵魂转移出现后,我们可通过该系统进行跨阶灵魂转移,但值得吗?这个问题,留给大家去慢慢思考吧。言语至此,相信您已经懂了。
装备评分:鸡肋?还是迟到的礼物!
《神鬼传奇》终于对装备强化系统做了属性附加。装备评分,达到规定的评分等级就可激活相应的评分奖励,从而得到部分属性加成。可能很多人觉得装备评分系统又是游戏的吸金陷阱?但深入此系统之后就会发现,即使强化失败、强化等级降低时,评分系统也是按照该装备历史强化最高纪录为准。也就是说,无论强化失败与否,装备评分系统只参考该装备的最高强化数据,哪怕该装备曾经强8、而如今掉到强6,那么评分系统对该装备的记录也锁定在强8。强化达到一定等级,就可以激活最低评分奖励,以所有装备强8为例,则激活的属性为HP、MP上限增加3570,回避增加1280。而强8奖励的下一个等级为强12,所激活的属性为HP、MP上限增加7140,回避增加2560,暴击增加3%!从属性对比来说,强12的属性要蛮横很多,但全套强12的代价,我们都懂!而且对于牧师、骑士这两个职业来说,要8件装备符合要求才能激活该属性加成。这无形中就大大增加了游戏开销。从两个等级相差的属性来说,HP、MP及回避属性翻倍,这些数据在目前角色属性状态下可以忽略不计;唯一有差异的等于3%的暴击,那么3%的暴击加成又有何作为?一块宝石镶嵌足以!
结语
由于篇幅有限,本次资料片更新的内容还有很多没有为大家详细讲解,例如时装灵魂转移、召唤兽天域进化、天域升杯等内容,本次就不再做详细讲解。从本次更新内容来看,《神鬼传奇》更加突出人性化,也就是说在控制游戏消费上,比之前有了较大的提升,特别是灵魂转移、召唤兽天域进化等内容,让我们少花钱、多办事。但也可以预知,既然角色战斗属性有了进一步发展,那接下来的游戏世界,又将掀起怎样的血雨腥风呢?
新探险地图,天域崇高套件的贬值
既然是“第九大遗迹”的现世,那么新探险地图就一定不可或缺。本次共开放了两处新地图,分别是:未知空间与过去的亚特兰蒂斯。未知空间是绿色的地图,所以目前成为高端玩家挂机的好去处,虽然说要求进入等级是天域20级,而怪物的等级为天域15级,但这里依然是充满凶险的场景。全攻型队伍必然会造成很大的消耗,适当组织以防守反击为主的队伍配置,是未知空间里最为有效的战斗方式。过去的亚特兰蒂斯是红色地图,PK没有任何惩罚和限制,由于这里出品天域崇高套装中的腰带和鞋子,所以一时间成为高端玩家打宝的好去处。地图就那么大点、怪就那么几个,所以要是想夺宝的话,还是先杀人吧。
不过从天域崇高套装腰带和鞋子的出处来看,产量一定会很高,还记得最早45灵魂的时代吗?除武器和肩膀之外,其余灵魂套装贬值加剧。如今,这一现象又将重现在天域崇高套装中。如此来说,与其说争个你死我活,倒不如逍遥自在地在未知空间里升级,拿零用钱去买下天域套装中的腰带和鞋子,倒也省去了极有可能触发的烦心事儿。
无尽的天梯,无尽的折磨
这个吧,是好事儿也是坏事儿。好事就是说天梯挑战中又有了新玩法,新奖励;而坏事儿则是因前60层已经打的我们死去活来,而如今又来了70层Boss、80层Boss,虽然说7阶纹章、8阶纹章充满了诱惑,但试想下没有绝对的实力,以及超强的装备支持,又怎么可能独自面对Boss而屹立不倒呢?也有些玩家研究了各种打法,但对于实力超强的70层、80层Boss来说,这些打法当真管用吗?70层Boss:异界虫王-法尔肯,移动速度超快,而且暴击能力强,所以对远程职业来说,这无疑就是遇到了本命克星。体质型召唤兽在此时就发挥出重要作用,拉住Boss仇恨、抵挡Boss攻击,这不仅仅是针对远程职业而言,对所有职业皆是如此。而80层Boss:破晓之神-海姆达尔,则是典型的高防高攻职业,特别是那一套类神似的技能,在HP降低到70%、50%、30%等阶段时,所表现出的强大控制系Debuff,足以令我们很多玩家角色死上数次。目前可知的唯一有效打法,就是依附强大的装备系统,再配合上巧妙的躲避,切记不要贪输出,发生险情时一定要让召唤兽去送死,牢记一句话:保命要紧!
虽然如今“无尽的天梯”演变成“无尽的折磨”,但其回馈还是非常丰厚的。对比7阶纹章和8阶纹章的属性,在固有属性中我们发现,神圣防御和神之防御并没有提升,都是神圣防御3489点、神之防御4%,而属性提升的则是生命上限、物理与魔法防御。而在蓝色属性上,8阶纹章也没有因其等级高于7阶,而发生属性值增加的局面。换句话说,在所有重要属性都没有发生改变的前提下,7阶纹章又与8阶纹章相差几何呢?同比6阶纹章与8阶纹章又有什么差异?而我们之前所拥有的6阶纹章、并进行改造后的6阶纹章,就因8阶纹章的出现而放弃吗?不可否认,当灵魂转移出现后,我们可通过该系统进行跨阶灵魂转移,但值得吗?这个问题,留给大家去慢慢思考吧。言语至此,相信您已经懂了。
装备评分:鸡肋?还是迟到的礼物!
《神鬼传奇》终于对装备强化系统做了属性附加。装备评分,达到规定的评分等级就可激活相应的评分奖励,从而得到部分属性加成。可能很多人觉得装备评分系统又是游戏的吸金陷阱?但深入此系统之后就会发现,即使强化失败、强化等级降低时,评分系统也是按照该装备历史强化最高纪录为准。也就是说,无论强化失败与否,装备评分系统只参考该装备的最高强化数据,哪怕该装备曾经强8、而如今掉到强6,那么评分系统对该装备的记录也锁定在强8。强化达到一定等级,就可以激活最低评分奖励,以所有装备强8为例,则激活的属性为HP、MP上限增加3570,回避增加1280。而强8奖励的下一个等级为强12,所激活的属性为HP、MP上限增加7140,回避增加2560,暴击增加3%!从属性对比来说,强12的属性要蛮横很多,但全套强12的代价,我们都懂!而且对于牧师、骑士这两个职业来说,要8件装备符合要求才能激活该属性加成。这无形中就大大增加了游戏开销。从两个等级相差的属性来说,HP、MP及回避属性翻倍,这些数据在目前角色属性状态下可以忽略不计;唯一有差异的等于3%的暴击,那么3%的暴击加成又有何作为?一块宝石镶嵌足以!
结语
由于篇幅有限,本次资料片更新的内容还有很多没有为大家详细讲解,例如时装灵魂转移、召唤兽天域进化、天域升杯等内容,本次就不再做详细讲解。从本次更新内容来看,《神鬼传奇》更加突出人性化,也就是说在控制游戏消费上,比之前有了较大的提升,特别是灵魂转移、召唤兽天域进化等内容,让我们少花钱、多办事。但也可以预知,既然角色战斗属性有了进一步发展,那接下来的游戏世界,又将掀起怎样的血雨腥风呢?