论文部分内容阅读
数学课标标准(2011版)》特别强调:“数学活动经验的积累是提高学生数学素养的重要标志。帮助学生积累数学活动经验是数学教学的重要目标,是学生不断经历、体验各种数学活动过程的结果。”我们应创设形式多样的数学活动,让学生经历探究过程、抽象过程、反思过程、推广过程等,从而积累动手操作、知识建模、数学思考、综合应用等活动经验,提高数学素养。
关键词:数学 活动经验 积累 动手操作
学生要形成智慧,仅仅依靠掌握丰富的书本知识是不够的,還需要在教学实践中获得经验,学生只有积极参与数学课程的教学探究,经过动手操作、独立思考、探索实践和抽象概括等,才有可能积累数学活动经验。
一、生活经验是积累数学活动经验的催化剂
学生已有的生活经验是其积累新经验的生长点。生活经验是学生在生活中通过亲身经历、体验而获得的对事物的原始的、粗浅的、局部的、零散的,甚至是不准确的、不科学的认识和反映,教师在教学伊始应准确辨识和把握学生已有的生活经验,将其作为促进学生进行数学思考的催化剂,引导学生把现实的、具体的生活经验提升为理性的、抽象的数学经验,在数学思考活动中建构数学模型。
例如,教学“年月日”一课,开始,我创设了学生非常喜爱的猜谜游戏,引出年历,然后借助一组生活动的图片,从已有的生活经验出发,引出年月日的相关概念,自然而然地揭示了今天的学习内容——“年月日”。真是“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”。
二、动手操作是积累数学活动经验的帮手
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。思维始于动作,经验源于实践。小学生思维的特点决定了他们在学习过程中要有所做,才能有所感,才会有所获。创设有效的数学活动,让学生动手、动脑、动口,参与获取知识的全过程,使操作、思维、语言有机结合,获得的体验才会深刻、牢固,从而积累有效的操作经验。例如,教学“年月日”新知环节,拿出课前准备好的年历卡,让学生自己动手动脑数出“一年有多少个月?”“有哪几个月是31天。哪几个月是30天?”等等问题,
常言道:教师讲十遍,不如学生动手做一遍。学生对自己动手操作获得的直观感受印象深刻。尽管类似这样的感知明显带有个体认识的成分,并且还存在原始、肤浅、片面、模糊的特征,但这类直接经验的获得是构建个人理解不可或缺的重要素材。只有亲自动手操作体验积累的数学经验,才能最终沉淀到学生的内心深处,成为一种素质、一种能力,伴其一生,受用一生。
三、抽象概括是积累数学活动经验的关键手段
抽象、概括可以加深学生对事物本质的把握,是形成概念、得出规律的关键手段,也是建立数学模型最为重要的思维方法。很多数学知识是对生活问题的抽象,而抽象的知识对于具体形象思维和动作思维为主的小学生来说,如果没有具体的感受,知识就变得枯燥乏味,数学思维也只会停留在感性经验的层面上,不能从中揭示、获取理性的经验,对数学问题的思考也无法摆脱具体、直观的感性经验的束缚,抽象思维能力得不到训练与发展,只有让学生充分经历观察、思考、比较的过程,才能帮助学生理解、掌握知识,抽象出知识的本质属性,不断积累知识的建模经验。
例如,在“年月日”教学中,再找出大月,小月和特殊月后,让他们自己寻找和总结记忆方法,我留给学生充足的时间和空间,让他们观察、思考、比较、交流、归纳,在这一系列活动中,学生抽象出规律,初步建立数学模型,寻找到了歌诀记忆法和拳头记忆法,顺理成章,实现从形象思维到抽象思维的过渡,帮助学生积累了知识建模的数学活动经验。
四、反思、交流是数学活动经验提升的制胜法宝
教育心理学研究认为,活动经验是一种过程性知识,每一阶段的学习都是建立在学生已有的知识和经验基础上的,是对已有知识和经验的深化和发展。同时感性层面的活动经验往往又是模糊、零乱、粗浅的,只有经过反思和交流,将其清晰化、条理化、系统化,使之提升为对以后类似情境与活动具有指导作用的概括性经验。因此,我们在教学中要有目的地引导学生利用自身已有的经验探索新知识,掌握新本领。教学的关注点应放在促进学生的认识从模糊趋向清晰,从形象趋向抽象,提升数学活动经验上。并在解决问题后的反思中,进一步体验活动经验对解决问题的作用,促使学生自觉地、有意识地积累数学经验。
五、游戏活动是积累数学活动经验的源泉
“玩”是孩子的天性,“玩”数学的独特之处就在于学生处于愉悦的、积极心理状态下,主动自觉地去“做”。在数学课堂中,我们经常会创设一些游戏情境,让学生边观察、边操作、边思考、边交流,这其中,既有行为操作活动参加,也有思维操作活动配合。学生能获得融直接经验与间接经验为一体的数学活动经验。学生不仅在活动中有体验,在活动前、活动中、活动后都经历着数学思考。
例如,教学“年月日”的巩固知识环节,为了再次调动学生学习的积极性,促进学生智力因素和非智力因素协调发展,提高学生对知识综合应用的能力。 我设计了一个哥哥妹妹站起来游戏:我说大月男同学站立,我说小月女同学站立。学生在玩的过程中边玩边记忆,提升了记忆效果,游戏不仅再次激起学生学习的激情,而且还促进了学生思维的发展。游戏活动就是学生积累数学活动的源泉,训练了学生对数学问题的感知能力,使学生思维能力得到发展、思维品质得到提升,不仅使学生学会思考问题的方法而且学会了用数学的思想、数学的手段去发现解决实际生活中的数学问题,积累了丰富的综合解题经验。
数学活动经验需要在“做”的过程中和“思考”的过程中积淀,在数学活动中逐步积累,课堂教学中我们要从学生的生活经验和已有的知识背景出发,提供充分的数学活动机会,让学生主动参与数学活动,在活动中感悟,在体验中交流,培养学生的创新意识和实践能力,积累基本的数学活动经验。
关键词:数学 活动经验 积累 动手操作
学生要形成智慧,仅仅依靠掌握丰富的书本知识是不够的,還需要在教学实践中获得经验,学生只有积极参与数学课程的教学探究,经过动手操作、独立思考、探索实践和抽象概括等,才有可能积累数学活动经验。
一、生活经验是积累数学活动经验的催化剂
学生已有的生活经验是其积累新经验的生长点。生活经验是学生在生活中通过亲身经历、体验而获得的对事物的原始的、粗浅的、局部的、零散的,甚至是不准确的、不科学的认识和反映,教师在教学伊始应准确辨识和把握学生已有的生活经验,将其作为促进学生进行数学思考的催化剂,引导学生把现实的、具体的生活经验提升为理性的、抽象的数学经验,在数学思考活动中建构数学模型。
例如,教学“年月日”一课,开始,我创设了学生非常喜爱的猜谜游戏,引出年历,然后借助一组生活动的图片,从已有的生活经验出发,引出年月日的相关概念,自然而然地揭示了今天的学习内容——“年月日”。真是“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”。
二、动手操作是积累数学活动经验的帮手
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。思维始于动作,经验源于实践。小学生思维的特点决定了他们在学习过程中要有所做,才能有所感,才会有所获。创设有效的数学活动,让学生动手、动脑、动口,参与获取知识的全过程,使操作、思维、语言有机结合,获得的体验才会深刻、牢固,从而积累有效的操作经验。例如,教学“年月日”新知环节,拿出课前准备好的年历卡,让学生自己动手动脑数出“一年有多少个月?”“有哪几个月是31天。哪几个月是30天?”等等问题,
常言道:教师讲十遍,不如学生动手做一遍。学生对自己动手操作获得的直观感受印象深刻。尽管类似这样的感知明显带有个体认识的成分,并且还存在原始、肤浅、片面、模糊的特征,但这类直接经验的获得是构建个人理解不可或缺的重要素材。只有亲自动手操作体验积累的数学经验,才能最终沉淀到学生的内心深处,成为一种素质、一种能力,伴其一生,受用一生。
三、抽象概括是积累数学活动经验的关键手段
抽象、概括可以加深学生对事物本质的把握,是形成概念、得出规律的关键手段,也是建立数学模型最为重要的思维方法。很多数学知识是对生活问题的抽象,而抽象的知识对于具体形象思维和动作思维为主的小学生来说,如果没有具体的感受,知识就变得枯燥乏味,数学思维也只会停留在感性经验的层面上,不能从中揭示、获取理性的经验,对数学问题的思考也无法摆脱具体、直观的感性经验的束缚,抽象思维能力得不到训练与发展,只有让学生充分经历观察、思考、比较的过程,才能帮助学生理解、掌握知识,抽象出知识的本质属性,不断积累知识的建模经验。
例如,在“年月日”教学中,再找出大月,小月和特殊月后,让他们自己寻找和总结记忆方法,我留给学生充足的时间和空间,让他们观察、思考、比较、交流、归纳,在这一系列活动中,学生抽象出规律,初步建立数学模型,寻找到了歌诀记忆法和拳头记忆法,顺理成章,实现从形象思维到抽象思维的过渡,帮助学生积累了知识建模的数学活动经验。
四、反思、交流是数学活动经验提升的制胜法宝
教育心理学研究认为,活动经验是一种过程性知识,每一阶段的学习都是建立在学生已有的知识和经验基础上的,是对已有知识和经验的深化和发展。同时感性层面的活动经验往往又是模糊、零乱、粗浅的,只有经过反思和交流,将其清晰化、条理化、系统化,使之提升为对以后类似情境与活动具有指导作用的概括性经验。因此,我们在教学中要有目的地引导学生利用自身已有的经验探索新知识,掌握新本领。教学的关注点应放在促进学生的认识从模糊趋向清晰,从形象趋向抽象,提升数学活动经验上。并在解决问题后的反思中,进一步体验活动经验对解决问题的作用,促使学生自觉地、有意识地积累数学经验。
五、游戏活动是积累数学活动经验的源泉
“玩”是孩子的天性,“玩”数学的独特之处就在于学生处于愉悦的、积极心理状态下,主动自觉地去“做”。在数学课堂中,我们经常会创设一些游戏情境,让学生边观察、边操作、边思考、边交流,这其中,既有行为操作活动参加,也有思维操作活动配合。学生能获得融直接经验与间接经验为一体的数学活动经验。学生不仅在活动中有体验,在活动前、活动中、活动后都经历着数学思考。
例如,教学“年月日”的巩固知识环节,为了再次调动学生学习的积极性,促进学生智力因素和非智力因素协调发展,提高学生对知识综合应用的能力。 我设计了一个哥哥妹妹站起来游戏:我说大月男同学站立,我说小月女同学站立。学生在玩的过程中边玩边记忆,提升了记忆效果,游戏不仅再次激起学生学习的激情,而且还促进了学生思维的发展。游戏活动就是学生积累数学活动的源泉,训练了学生对数学问题的感知能力,使学生思维能力得到发展、思维品质得到提升,不仅使学生学会思考问题的方法而且学会了用数学的思想、数学的手段去发现解决实际生活中的数学问题,积累了丰富的综合解题经验。
数学活动经验需要在“做”的过程中和“思考”的过程中积淀,在数学活动中逐步积累,课堂教学中我们要从学生的生活经验和已有的知识背景出发,提供充分的数学活动机会,让学生主动参与数学活动,在活动中感悟,在体验中交流,培养学生的创新意识和实践能力,积累基本的数学活动经验。