基于粒子系统的火箭发射烟雾特效实现

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该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法。并结合工程实际,在Vega Prime中实现了基于这种方法的火箭发射烟雾特效。
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