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期刊论文
基于粒子系统的火箭发射烟雾特效实现
基于粒子系统的火箭发射烟雾特效实现
来源 :微计算机信息 | 被引量 : 0次 | 上传用户:MM27291457
【摘 要】
:
该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法。并结合工程实际,在Vega Prime中实现了基于这种方法的火箭发射
【作 者】
:
张海山
吴家铸
【机 构】
:
国防科大计算机学院
【出 处】
:
微计算机信息
【发表日期】
:
2008年36期
【关键词】
:
烟雾模拟
粒子系统
OPENGL
VEGA
PRIME
smoke simulation
Paticle system
OpenGL
Vega Prime
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该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法。并结合工程实际,在Vega Prime中实现了基于这种方法的火箭发射烟雾特效。
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