烟雾模拟相关论文
如今烟雾仿真是当前自然环境仿真的重要组成部分,消除人工痕迹,在保留烟雾实时性的前提下增强仿真真实性已经成为了科研人员面临的......
针对烟雾流场N-S方程求解复杂度高而导致数据生成效率低下的问题,探索设计了一种基于N-S方程求解的低分辨率烟雾流场数据生成高分......
模拟各种自然现象是计算机图形学的一个重要探索领域,更是一项具有挑战性的研究课题,特别是对烟雾、云、火焰、水波等不规则物体的......
烟雾模拟频繁应用于各种仿真中。直到今天,烟雾模拟仍是一个具有挑战性的课题。针对影响烟雾模拟真实性和实时性的各种因素,着重从......
粒子系统是Reeves于1983年提出,是一种构造模糊形状物体的计算模型方法。其基本思路是采用大量具有一定特殊属性的微小粒子图元作为......
作为模拟自然景物时普遍采用的重要手段,粒子系统有着它独特且不可替代的优势。虽然近年来它在人们的关注下发展得比较成熟,尤其是在......
自然景观的模拟在计算机图形学中一直占有一定的重要性,本文的主要研究内容就是构建模拟自然场景的特效系统,该系统综合运用了两种自......
虚拟各种自然现象是计算机图形学的一个重要探索领域,特别是对不规则物体的模拟十分困难。在科技高速发展的今天,随着计算机性能的提......
用计算机去真实再现烟雾等自然现象一直是计算机图形学中最具有挑战性的研究方向之一。计算机图形学研究者们常采用基于粒子系统的......
基于物理的流体模拟一直是计算机图形学中的热门研究领域之一。其中,烟雾模拟因其重要的应用价值,更是成为了人们研究的重点。它广泛......
随着计算机硬件和计算机图形学的发展,基于物理模型的流体模拟算法受到了研究学者的广泛关注,也逐渐成为计算机图形学研究热点之一......
流体模拟被广泛应用于电影动画特效、工业设计等领域,从早期的高度场方法到近年来流行的基于物理的模拟方法,流体模拟方法迅速发展。......
快速逼真地进行烟雾模拟在计算机图形学与虚拟现实等领域一直是研究的重要课题,随着流体力学和计算机技术的发展,基于物理模型的方......
烟雾模拟技术在计算机图形学领域并不是一个陌生的话题。早在上个世纪八十年代已经开始有学者研究利用计算机技术实现烟雾模拟,如......
本文基于增强现实技术开发了名为SmokeGen的软件,用于模拟低可见度的烟雾环境。SmokeGen所模拟的烟雾由虚拟烟雾粒子组成,效果逼真......
基于物理的流体模拟方法通过数值求解流体的控制方程可获得逼真的模拟结果, 但求解中易产生数值耗散造成流体细节丢失. 本文提出采......
目的基于物理的烟雾模拟是计算机图形学的重要组成部分,渲染具有细小结构的高分辨率烟雾,需要大量的计算资源和高精度的数值求解方......
流体的模拟是计算机图形学领域研究的重点,烟雾作为流体的重要组成部分,其模拟受到愈来愈多的关注。烟雾运动的模拟一般有两种方法......
烟雾模拟一直是计算机图形学研究的热点,基于路径控制的烟雾实时仿真尤其具挑战性.首先,为进一步提高任意交互路径上烟雾模拟的实......
期刊
实时动态烟雾的模拟是计算机图形学的研究热点,密闭空间多源烟雾扩散的实时仿真尤其具有挑战性.首先,为进一步表现存在障碍物的密......
近年来,基于物理模型的流体模拟成为计算流体动画领域中的一个研究热点。烟雾问题是流体现象模拟中最为简单的一类。本文的基本物......
该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法。并结合工程实际,在V......
通过Navier-Stokes方程建立烟雾流体场的物理模型,以保证视觉的真实感。为了保证运算的实时性,烟雾流体场以二维网格空间(MN)为基......
针对基于物理方法烟雾模拟中Navier-Stokes方程求解复杂,影响实时性的问题,引入无量纲化处理方法来简化方程形式,减少计算量,提高......
介绍了一种基于流体力学方程并采取欧拉法实时模拟二维真实感烟雾的算法。为了获得视觉真实感,烟雾流体场的物理模型是根据Navier-......
在计算机图形学领域中,流体模拟因其在多个领域有着广泛应用而占据着越来越重要的地位。传统基于过程的模拟方法逐渐被模拟效果更......
烟雾的模拟一直是计算机图形学的热点之一,近年来烟雾在电影制作、游戏特效以及其他一些烟雾场景模拟中使用越来越多,烟雾的仿真模......
烟雾作为大规模虚拟战场和复杂环境仿真中的重要组成部分,对其进行模拟具有重要的意义.针对基于物理方法烟雾模拟中Navier-Stokes......
提出了一种基于动态网格细分的烟雾模拟方法,该方法主要采取图形设备上的动态网格管理对烟雾进行并行处理以达到泊松方程的迭代求......
计算机图形学的烟雾模拟,主要采用三大类方法:粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法;其中粒子系统方法属于比较早期的简单方......
针对基于物理模型的烟雾模拟计算量较大的问题,采取减少每一步计算的计算量作为加速策略。通过预处理共轭梯度算法求解压力泊松方......
真实感自然景物的实时建模与绘制一直是计算机图形学研究的热点之一,而烟雾模拟由于其复杂多变的特性成为了最具有挑战性的课题。......
在计算机图形学中,真实的再现烟雾等自然现象一直是最具有挑战性研究方向之一。传统的粒子系统和纹理映射等方法模拟出烟雾真实感......
在计算机图形学中,从20世纪80年代就开始了对烟雾的模拟,直到现在,烟雾模拟仍然是一个有意义并且具有挑战性的课题。该研究课题获......
在计算机图形学中,从20世纪80年代就开始了对烟雾的模拟,但直到现在,烟雾动画仍然是一个有意义并且具有挑战性的课题。传统的粒子......
流体模拟是计算机图形学的一个重要分支,它在很多领域,例如,影视特效、军事模拟、动画制作以及医学医疗等各个方面都有广泛的应用......
在复杂环境仿真中,烟雾的模拟具有重要的意义.提出一种基于流体力学方程的烟雾模拟方法,并实现了脉动风与烟雾的交互,使烟雾的形态......
近年来,随着网络技术的飞速发展和“虚拟演练”军事观念的逐渐进步,很多国家通过研究选用合适的军事计算机仿真训练系统来对军队进......
烟雾是普遍存在的自然现象.影视、动画、图形技术日益深入发展,各个领域对于烟雾的真实模拟已不可或缺.模拟需求越来越多、要求也......
烟雾模拟是计算机动画模拟的重要组成部分。在模拟过程中保证实时性和稳定性是烟雾动画模拟的一个重要方面。该文的目的是在计算机......
针对模拟烟雾过程中,漩涡效果不真实,小尺度漩涡细节丢失的问题,对漩涡限制(Vorticity Confinement)方法进行改进.首先,用可变的空......
在大规模虚拟战场仿真和复杂环境仿真中,烟雾作为其中的重要组成部分,其模拟具有重要的意义。针对烟雾模拟中难以达到真实性和实时性......
在粒子系统方法的基础上,比较了近年来的最新研究成果和实际应用方法,采用旋转纹理片的快速烟雾模拟方法,讨论了纹理片的数据结构......
随着国内经济的日益增长和科技的进步,人民的生活质量以及生活水平也得到了逐步提升,同时精神文化需求也越来越强烈,对动画、影视......
流体是一种美妙而复杂的物理形态,诸如上升的轻烟、漂浮的云彩、翻腾的海浪、燃烧的火焰等流体现象的模拟在电子游戏、电影特效和......
近年来基于物理的流体模拟成为计算机动画领域的一个研究热点。本文结合计算流体力学和计算机图形学,采用基于物理的方法,实现了烟......