谁在投资手游

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   2013年堪称中国的手游投资元年,梳理2014年手游行业的投资概况,可以发现上一年的火爆继续保持,进入其中的PE/VC、产业资本、金融资本仍络绎不绝;上市公司对手游企业仍保持并购热情。在美股市场,手游企业估值已开始走低;中国市场上,手游投资人也更加理性,天使轮投资行为减少,机构更讲究投资战略。
  投资还在涌入
  2013年手游市场的爆发,让所有人都开始憧憬这一行业的美妙前景,大量行外人杀入其中,包括嗅觉敏锐的温州商人和急需转型的山西煤老板。到2014年,仍然不断有“新人”加入手游投资队伍,手机和游戏周边厂商就是其一,典型事件就是7月北纬通信(002148)以3.62亿元收购杭州掌盟科技82.97%的股权。6年前,北纬通信就曾对杭州掌盟科技投资26.9万元,到此次收购前持有其11.31%股权,至此实现全资持有。
  杭州掌盟科技是许多手机厂商的老朋友。它的移动应用分发渠道以线下渠道为主,来源于手机厂商预装。此次收购事件直接刺激手机厂商进一步认识到手游入口的价值,于是,有一定资本背景的手机厂商成了今年寻觅手游项目投资的新人。
  尽管曾有业者预测,2014年是手游投资遇冷的一年,但2014年上半年,手游领域仍发生近80起投资事件,投资方不仅有联想(参投成都聚乐游戏)、真格基金(投资北京星云素)、中国文化产业投资基金(投资杭州玄机科技等)、深圳创新投(投资广州越川网络)等机构投资者,也包括新浪微博(投资北京奇游互动)、小米(投资西山居)等产业资本,更有腾讯创始人曾李青(投资深圳游视秀)这样的个人投资者、中国平安创新投资基金(投资上海圣游网络、福州云顶科技等)这样的金融资本。
  从投资标的看,研发商、发行商和渠道依然备受关注,手游媒体、云服务、游戏视频等也获青睐。综合来看,投资人更加理性,天使轮投资行为减少。
  至于专业的机构投资者,不仅加大对手游的重视度,也更讲究投资战略。深圳东方富海投资管理有限公司2014年上半年专门成立了一只4000多万元的移动娱乐基金,主要投资手游。为降低投资风险,便于此后进行资源整合,其还采取了战略组合投资的方式,其投资对象分布于平台公司、游戏美工公司、页游研发公司到游戏外部设备等游戏产业链的各个环节。在东方富海投资总监匡晓明看来,移动娱乐市场才刚刚启步,手游投资不会冷却,只是资本会更理性冷静。
  越来越多的手游投资,使得投资中介成为一门有利可图的生意。网游媒体出身的危立曾凭借对行业的了解,帮助一些行外朋友物色手游投资对象。帮的忙多了,危立就想到创办一个网络平台以充当交易中介。他正在筹备的游戏众筹网站上,专门设置有股权众筹环节,由危立和他的团队先在线下对创业团队进行专业考察和把关,通过审核后将项目搬上网站,推荐给那些想投资手游又对手游毫无了解的投资者。
  上市公司并购热情
  依然高涨
  2014年,手游领域最大、最引人注目的投资交易,仍然来自上市公司并购(表1)。
  大量A股公司涌入手游领域始于2013年。其中,掌趣科技(300315)针对动网先锋、玩蟹科技、上游信息进行了3次收购,共花费33.63亿元。中青宝(300052)、朗玛信息(300288)也分别出手收购3家和2家企业。凌厉的收购势头下,目前国内排名靠前的手游研发商,包括银汉科技、玩蟹科技、慕和网络、热酷游戏、美峰数码等,基本被并购完毕。
  这些实力强劲的手游公司都乐意被收购,正是行业现状的反映。一方面,手游产品生命周期短、山寨流行、缺乏创新氛围、门槛低,竞争激烈,渠道成本上升等,都导致了纯研发公司对自身长远发展不自信。
  另一方面,激烈竞争之下,游戏越来越成为资本密集行业,上市融资,意味着可以获得更大的发展机遇。由于A股要求高,手游公司单独上市的可能极低,即使借壳上市,也只有游族网络、艾格拉斯等少数派分别借壳梅花伞(002174)、巨龙管业(002619)成行。更多游戏商选择的上市地点为香港或美国,目前,昆仑万维、乐动卓越、蜗牛游戏等公司都传出了筹备上市的消息。不过,能上市的公司毕竟只在少数,更多公司选择了被收购的道路。有业者笑言,如今优秀的手游公司不是被收购,就是在被收购的路上。
  与此同时,由于手游概念在二级市场备受追捧,收购方给出的价格往往还非常有吸引力。根据以往并购统计,买方通常以10-15倍的PE收购手游公司股权,以2013年7月被华谊兄弟(300027)收购的银汉科技为例,其2013年1-6月收入为9517.66万元,净利润为5310.44万元,华谊兄弟以6.72亿元收购其50.88%股权,收购PE为12倍。而爱使股份以11.8亿元收购游久时代全部股权,收购PE高达40倍,极具诱惑。
  不仅优秀的手游公司被收购,一些默默无闻的小公司也不乏机会。7月初,玻璃器皿制造商德力股份(002571)以9.3亿元收购的武神世纪,原本在行内就名不见经传。
  通过并购进军手游业的上市公司中,一部分有业务延伸的故事作引线。如华谊兄弟收购银汉科技,即是出于长期发展战略的需要,欲构建以电影、电视剧、艺人经纪和手游为核心业务的“四轮驱动”业务架构。
  银汉科技CEO刘泳在接受新财富采访时表示,游戏与影视的结合,必定会催生一种新式“影游文化”:“与华谊的联姻,确实能为银汉带来优质的娱乐资源,也能深入诠释影游互动的深刻商业涵义。未来,更多的银汉游戏可以来自电影,华谊也可以凭借银汉在手游行业的领先地位,把更多银汉的好游戏拍成电影,最终形成娱乐产业的紧密融合。”
  银汉科技成立于2001年,主营网络游戏的研发、运营,一直走精品化路线。2013年,其转入手游领域、二次创业后,旗下《时空猎人》2013年10月全球收入破亿元,成为国内首款月营收达亿元级的产品。资本市场对此次收购给予认可,重组停牌前后,华谊兄弟市值由173亿元增长到262亿元,增长了48%。   其实,这并非华谊兄弟首次投资手游企业。早在掌趣科技上市前两年,华谊兄弟即投资1.49亿元获得其2574万股,掌趣科技上市后,华谊兄弟先后三次抛售其股份,累计套现3.78亿元。
  也有许多参与并购的手游概念股,只是看中手游有丰富的故事素材可向资本市场输出:移动游戏在全球范围内的爆发增长;手游盈利模式清晰,变现能力强;周期短,规模小,回收成本快;文化产业大发展的政策利好等等。当然,更深层次的诱惑,是A股给予手游公司的高估值(表2)。
  在美国市场,手游公司的估值原本在30-40倍之间,高于巨人网络、完美世界、搜狐畅游、盛大游戏等端游、页游公司的8-10倍。然而,2014年赴美上市的英国公司KING估值仅为8.45倍,成为其对手游公司低估值预警的开始。而后,触控科技招股时8-10倍PE,再次印证美国市场对手游公司估值的走低,这直接导致触控科技暂缓上市。2014年以来,港股市场的手游股估值也在走低。
  A股市场则完全是另一番景象,沾上网游概念必定大火,与手游相关的上市公司市盈率动辄高达100-200多倍,有的甚至达到400多倍。其中,不少公司网游仅占总体业务的小部分,甚至网游业务刚刚起步,资本市场已将其股价推至高位。因此,上市公司有充足的动力并购手游公司。
  与PE/VC不同,上市公司往往对于能直接产生盈利的手游业务感兴趣,因此大多在公司发展后期、流水已经不错的时候介入。它们进行这样的并购,往往能迅速换来资本市场的热烈回应。2013年,中青宝即在以17亿元并购上海美峰数码科技有限公司49%股权、北京中科奥科技有限公司100%股权、江苏名通信息科技有限公司100%股权的利好刺激下,股价大涨334%。不过,一旦并购的故事讲完,过于膨胀的泡沫便会开始坍塌。尽管中青宝2013年营收及净利分别同比增长75%、206%,仍难阻股价下跌之势。
  资本市场上,无论投资者曾经如何迷幻,最终公司仍要用业绩说话。
  网游公司相互投资孵化
  不同于VC和资本市场的热捧,互联网巨头为自身战略布局考虑,也会投资手游产业链,孵化、收编手游公司。2014年初,完美世界(PWRD.NSDQ)即以1亿美元入股盛大游戏5.6%。360(QIHU. NYSE)与巨人网络(GA.NYSE)也有合作开发手游。360公司CEO周鸿是棋牌类游戏博雅互动(00434.HK)的最早投资人。此外,以腾讯控股(00700.HK)、金山软件(03888.HK)等为代表的网游巨头,也四处投资、收购、孵化手游项目。
  雷军是“熟人联姻”投资的典型代表,他曾自爆投资的第一原则是人要靠谱,不熟不投,并在移动互联的圈子中投出了个“雷军系”。热门的手游行业,他也没放过。2014年2月,金山软件旗下西山居获小米2000万美元投资,完成入股后金山和小米分别占股76.47%和4.71%。此外,小米手机自身搭载了小米游戏中心平台。
  为了配合“开放”口号下的布局,腾讯一直在积极发掘手游产业链上下的投资机会。2013年至今,腾讯所投资的公司几乎遍布整个手游产业链,包含研发、发行、手游媒体以及游戏外延服务等。其投资的社交游戏开发商华清飞扬,从2013年开始研发手游,近期完成新一轮融资,并计划2015年中在创业板IPO。
  此外,腾讯还有诸多投资不为外界所知。如果不是7月初乐逗游戏母公司创梦天地(DSKY.NSDQ)赴美上市,股权结构首次公开,外界竟从不知其控股股东是腾讯。股权结构显示,腾讯旗下的THL A19 Limited持有创梦天下26.6%股权,是创梦的第一大股东。假以时日,一个手游市场的腾讯系又将成型。■
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