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基于波前推进法提出了一种针对任意平面区域生成三角形网格的全自动生成算法.算法具有区域适应性强,边界网格质量高,自动化程度高的优点.算法还包括了网格的拓扑优化和光滑处理.由于使用了Visual C++语言MFC类库进行网格剖分数据链表的管理,使得编程容易,整个程序简单实用.最后,大量算例显示了算法的可靠性和适用性.