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一、追本溯源一教材生成
教学内容是教学的根本,一系列的教学活动都围绕教学内容展开,所以教学情境的创设离不开教材,可用教材已有的情境,也可赋予教材问题以情境,如学平行线性质中应用例题是一个单纯几何问题,可设置“如图是三量堆考古中发扬的残缺玉片,通过整理知道它是一个新式玉片,量得LA=100°,LB=115°,你能求出另两个角的度数吗?如果能,请求出,如果不能,请说明理由,在教材的基础上生成,让学生产生兴趣,有强烈探求的欲望。
二、妙趣横生一认知冲突
学生最感兴趣的是游戏故事,因此在教学中可适当引入,让学生在轻松、愉快、简单的氛围中接受新知,如在讲平行线的性质时,我让学生说出自己会下什么棋,大家自然开心,说出一大堆,当我拿出“角棋“问会不会时,同学们充满了好奇与惊喜,我说了游戏规则,他们能找到整对顶角,因为对顶角相等。此外,其他位置的角哪些是相等的?引入本節课题,同学们带着急切的心情学习本节,结束前,我为大家分组负责“角棋”,同学们兴奋高亢,争着到前边下棋,并能够准确说出每一步的依据,在同学们快乐的游戏中学习了平行线的性质,体会到了学习的乐趣。
三、生活模拟-学生再造
课标对学生学习数学的总体目标规定为:初步学会用数学的思维方式去观察、分析现实社会,去解决日常生活中和其他学科学习中的问题,增强应用数学的意识,学生数学学习的重要结果不再是会解多少规范的数学习题,而是能否从现实中“看到”数学,能否应用数学去思考和解决问题。数学来源于生活,应用于生活,学生是带着丰富的生活背景走进数学课堂,所以在教学中,就不能忽略这一点,把新知识新经验建立在学生已有的知识经验基础之上,教学中可让学生做课前调查,如在学习用方程组解决实际问题中,学生不能很好地构建方程模型,最关键的就是方程不能用数学语言翻译出题中的等量关系,我就带着学生进行生活模拟,如商场计划拨款9万元从厂家购进50台电视机,已知该厂家生产三种不同型号的电视机,出厂价分别为:“甲种每台1500元,乙种每台2100元,丙种每台2500元,若商场同时购进其中两种不同型号的电视机共50台,用去9万无,请你研究一下商场的进货方案,假设你是采购员,你怎么做?你打算购哪两种?各购进几台?每种型号需要多少元?一共花去多少元,购进多少台?
四、灵感突现一捕捉思维
教学中要有敏锐的观察力与应变能力,充分挖掘学生资源,教师在教学中往往会带给学生许多突发奇想,因此教师要善于抓住学生一闪即逝的灵感,让思维之花绽放,在讲授“二元一次方程”的解时,需要列出XY值,引导学生得出二元一次方程的解有无数个,是成对出现的时,一个同学摆弄着笔很疑惑,我询问了他有困难吗?他站起后说:
“我觉得二元一次方程是一条直线。”说完后,同学们也哗然,有的讨论,有的惊奇,有的睁大眼睛看着我,“你是怎么想的?”他把x值作为横坐标,Y值作为纵坐标,指出每对解可对的点,因为这个就会有直线,我说:“你做了吗?”“没有”“好,那么大家就分组来探讨一下他的猜想是否正确”在一个学生的突发灵感中使一节课大家收获颇多,虽然他们“抢了我的大部分时间”,但我认为这一节课学生学到了知识以外的宝贵东西。
五、手段运用-媒体演示
在科技信息飞速发展的今天,多媒体教学也悄然走入了课堂,本着“把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力的工具”的基本理念,教学中要综合运用各种教学手段科学使用多媒体,会使上课达到最佳的效果。让学生真正体会到数学之美,在学习“平行线的同位角、内错角、同旁内角大小是不变的,直观形象地看到了性质。
在教学中只要本着上简单的课,做快乐的学问的宗旨,就会科学适当地采用方法进而提高学习效率,收到“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”的美妙效果。
教学内容是教学的根本,一系列的教学活动都围绕教学内容展开,所以教学情境的创设离不开教材,可用教材已有的情境,也可赋予教材问题以情境,如学平行线性质中应用例题是一个单纯几何问题,可设置“如图是三量堆考古中发扬的残缺玉片,通过整理知道它是一个新式玉片,量得LA=100°,LB=115°,你能求出另两个角的度数吗?如果能,请求出,如果不能,请说明理由,在教材的基础上生成,让学生产生兴趣,有强烈探求的欲望。
二、妙趣横生一认知冲突
学生最感兴趣的是游戏故事,因此在教学中可适当引入,让学生在轻松、愉快、简单的氛围中接受新知,如在讲平行线的性质时,我让学生说出自己会下什么棋,大家自然开心,说出一大堆,当我拿出“角棋“问会不会时,同学们充满了好奇与惊喜,我说了游戏规则,他们能找到整对顶角,因为对顶角相等。此外,其他位置的角哪些是相等的?引入本節课题,同学们带着急切的心情学习本节,结束前,我为大家分组负责“角棋”,同学们兴奋高亢,争着到前边下棋,并能够准确说出每一步的依据,在同学们快乐的游戏中学习了平行线的性质,体会到了学习的乐趣。
三、生活模拟-学生再造
课标对学生学习数学的总体目标规定为:初步学会用数学的思维方式去观察、分析现实社会,去解决日常生活中和其他学科学习中的问题,增强应用数学的意识,学生数学学习的重要结果不再是会解多少规范的数学习题,而是能否从现实中“看到”数学,能否应用数学去思考和解决问题。数学来源于生活,应用于生活,学生是带着丰富的生活背景走进数学课堂,所以在教学中,就不能忽略这一点,把新知识新经验建立在学生已有的知识经验基础之上,教学中可让学生做课前调查,如在学习用方程组解决实际问题中,学生不能很好地构建方程模型,最关键的就是方程不能用数学语言翻译出题中的等量关系,我就带着学生进行生活模拟,如商场计划拨款9万元从厂家购进50台电视机,已知该厂家生产三种不同型号的电视机,出厂价分别为:“甲种每台1500元,乙种每台2100元,丙种每台2500元,若商场同时购进其中两种不同型号的电视机共50台,用去9万无,请你研究一下商场的进货方案,假设你是采购员,你怎么做?你打算购哪两种?各购进几台?每种型号需要多少元?一共花去多少元,购进多少台?
四、灵感突现一捕捉思维
教学中要有敏锐的观察力与应变能力,充分挖掘学生资源,教师在教学中往往会带给学生许多突发奇想,因此教师要善于抓住学生一闪即逝的灵感,让思维之花绽放,在讲授“二元一次方程”的解时,需要列出XY值,引导学生得出二元一次方程的解有无数个,是成对出现的时,一个同学摆弄着笔很疑惑,我询问了他有困难吗?他站起后说:
“我觉得二元一次方程是一条直线。”说完后,同学们也哗然,有的讨论,有的惊奇,有的睁大眼睛看着我,“你是怎么想的?”他把x值作为横坐标,Y值作为纵坐标,指出每对解可对的点,因为这个就会有直线,我说:“你做了吗?”“没有”“好,那么大家就分组来探讨一下他的猜想是否正确”在一个学生的突发灵感中使一节课大家收获颇多,虽然他们“抢了我的大部分时间”,但我认为这一节课学生学到了知识以外的宝贵东西。
五、手段运用-媒体演示
在科技信息飞速发展的今天,多媒体教学也悄然走入了课堂,本着“把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力的工具”的基本理念,教学中要综合运用各种教学手段科学使用多媒体,会使上课达到最佳的效果。让学生真正体会到数学之美,在学习“平行线的同位角、内错角、同旁内角大小是不变的,直观形象地看到了性质。
在教学中只要本着上简单的课,做快乐的学问的宗旨,就会科学适当地采用方法进而提高学习效率,收到“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”的美妙效果。