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我们为静态的修正分析不同漂浮资料的特征并且为决定他们讨论方法。不同漂浮资料修正的效果用理论模型实验被学习,导致速度与最小的静态的修正错误在漂浮的资料修正以后获得了的结论在低速度层( LVL )下面取决于层的速度更低的边界并且不与地志的地势和 LVL 结构有关。为处理大小写的真实数据,数字模型试验的波浪方程被进行它基于波形和修正为精明的客观功能导致了一个新方法到计算方程让最小的静态的修正错误为与更低的速度边界地势用不同类的速度模型处理的真实数据静电干扰修正使方法合适。真实数据处理结果表明方法的优势。