《泡泡堂》十周年回顾

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  在无数过往的韩国网游中,有些声名显赫红极一时,玩家记住它名字的同时,其也是所在时代的一个显著标志。也有些韩国游戏只是在进入中国市场时,在媒体、玩家的协力炒作下为人所知,随着时间这把杀猪刀的不经意流过,逐渐退出历史舞台。当然还有一些游戏,说它们平庸,它们的确掀起过玩家们热情的浪潮;说它们火爆,游戏受众却无法和其他游戏大作抗衡。它们作为韩国网游中的必然存在,甚至在如今依然发挥着它们存在的价值。而它们中最出名的代表莫过于已运营十周年,依然屹立不倒的《泡泡堂》。它开启了一个时代!它是休闲类网游的代表!它是无数人永恒的记忆!
  写在回忆前的碎碎念
  就犹如落叶归根一样,无数远在他家的人总有一天会想重新踏上曾经的故土。而我们也一样,当无数曾经的回忆在时间的次元里逐渐变成一块块碎片的时候,只有踏上曾经的“故土”——进入曾经的游戏,去聆听那熟悉的音乐,去再一次好好从熟悉的画面中寻找曾经的回忆。无论时光多远、无论过去了多久、无论你现在与当初是否在同一个地方,再一次拿起鼠标进入游戏,相信一切回忆都会如泉水般不断涌现出来。
  笔者每次写怀旧经典栏目的时候,最开心的就是依然记得曾经的游戏账号,当然最不开心的莫过于找不到曾经的“自己”。早年的网络游戏相当火爆,几百组服务器、几百条线(不像现在的游戏服务器都是镜像)可供玩家选择,笔者当年傻(恩很傻)一般都是随机进的。的确,找账号不麻烦(10多年账号不变啊……),找服务器才是最痛苦的,更不用说经过这么多年无数次的服务器合并了。有些游戏不仅合并服务器,而且还会换代理。好的厂商自然会保存数据,也有些让玩家们选择重新开始。上次写《剑侠情缘》时候找号足足试了50多个服务器,好在找到了。这里有点扯远了,我们还是回归正题吧。
  第一次玩《泡泡堂》的时候还是在念高中,因为某些原因笔者对其印象十分深刻,虽然已经过去快7年了,但是笔者依然记得服务器名字——童话王国(其实现在服务器就6个)。无奈账号多次尝试均无效,果断度娘后才知道。这里也提醒那些想要曾经回顾游戏的老玩家们,如今的游戏账号需要在原账号后加上“.bnb3”(3代表原来的服务器)。的确找账号、找服务器这些看来都是无关重要的事,但是真正的游戏回味,唯有从当年的角色身上才能看到并体会到一切!
  


  抄袭?不!我们在创造未来!
  2002年,韩国商业巨头NEXON公司推出了它们的休闲网游——《泡泡堂》。但是在当初游戏推出之时,并没有像现在一样普遍被玩家所接受,因为它们的开发公司NEXON做了暴雪、腾讯都做了的事——“借鉴”。在《泡泡堂》百度百科上,第一句话详细的写着:“《泡泡堂》英文简写BNB,全名Crazy Arcade,是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游。”
  FC上的游戏《炸弹人》其经典程度让笔者写10页也写不完(开玩笑的!噗!),HUDSON出品的此款游戏几十年来深受无数人的欢迎及热爱。其实在前段时间听闻HUDSON“倒闭”时,笔者第一想到的是高桥名人,第二个想到的便是《炸弹人》。经典的游戏模式和人物造型感染了当年的一代玩家,这也让NEXON公司看到了此款游戏的优势所在。正如一位资深玩家描述到:如果单机时代你没玩过《炸弹人》,那你就没有童年;网游时代你没玩过《泡泡堂》,你就没资格说自己是个“网瘾少年”。
  2002年9月,盛大将《泡泡堂》引入中国,2003年4月公测,由此开启了中国休闲网游先河,也有了今天细分网游市场概念的雏形。与其他网络游戏动辄占据几百MB的容量不同,泡泡堂客户端只有70MB左右,游戏控制简便,只要使用一个方向键控制方向,再加上一个空格键放置泡泡,CTRL键使用特殊道具,6个按键就可以进行游戏了,很多玩家一定和小编一样十分怀念那六个按键带来的无限快乐。《泡泡堂》中的经典人物“黑妞”、“皮蛋”也被NEXON公司保留下来,在NEXON公司以后的作品中如《跑跑卡丁车》、《泡泡战士》等都是主角。《泡泡堂》很快刮起了一阵“泡泡旋风”。并且延续至今、经久不衰。也许你想说《QQ堂》更好玩,我只能说这就像《C S》和《CF》一样,每个人心中都有一个经典存在!
  


  


  经典人物
  《泡泡堂》最经典的地方不仅在于趣味的游戏模式,更在于其设计的数个经典人物:小乖、小强、宝宝、胖墩、蓝蓝、葱头、黑妞、皮蛋。这些角色首先在设计上就吸引无数Q版游戏爱好者的追捧,笔者到现在依然还是觉得它们都是圆的,没啥区别。虽然在设定上它们都有着自己在水球、速度等方面的优势和劣势,但是相信大家和笔者一样,样子才是最重要的。而笔者多年以来最喜欢使用的莫过于宝宝了,大大的眼袋十足是一个“睡货”。当然在游戏中,皮蛋、黑妞亦是大家经常选择的常客。
  不过这些游戏人物更经典的原因在于它们并不只属于一款游戏,在今后的《泡泡卡丁车》、《泡泡战士》、《跑跑飞空艇》中,它们依然继续登场。有时候老是看到相同的角色,相同造型的人物会让玩家们产生厌倦感。但是不知道是因为游戏类型的原因,还是泡泡人物的造型太惹人喜爱了!玩家们见到这些人物的时候,丝毫不会抱怨这种移植模式,反而会更加喜欢(至少笔者是这样的)。
  除了这些角色外,海盗船长、圣诞老人等隐藏人物也是玩家们所追求的目标;虽然不太经常露面,但正是如此众多的人物构成了这个泡泡世界快乐的元素。
  


  


  


  经典道具
  《泡泡堂》的道具形形色色,也许如今你只记得它们的样子却已经不记得它们的效果,那就跟着我来再次回忆这些道具曾经带来的乐趣吧!
  飞碟:大家都抢,骑上不仅速度快而且还能飞过各种障碍物。
  乌龟:虽然慢,但是大家真的很喜欢它……多一条命呢!
  手套:可以丢泡泡哦,从屏幕下方丢过去,穿越到屏幕上方!吓死敌人!
  红鞋:增加速度!你追不到我!你追不到我!你追不到我!
  红魔:拼死也要抢,吃一个速度就达到MAX!
  蓝魔:逆向行走!笔者最讨厌这个了!
  


  以上这些只是经典道具中的一些,还有更经典的如“幻影特效”。“幻影特效”作为最受玩家们欢迎的收费道具,在于它能增加玩家们的速度,还附带残影效果。笔者当年一下子没忍住买了一个。当然其本身的意义更大,幻影的出现打破了传统的游戏模式。早年在没有幻影的时代玩家们的游戏方式仅处在单纯的娱乐,随着收费道具的加入,玩家们逐渐开始越来越注重竞技性。顺带一提,“进场效果6”让笔者印象最深,当时的玩家几乎人手一个,每次进场的时候,8个玩家的背后都会有一群人按节奏大喊为你助威,相当之壮观。而不懂韩语的笔者在若干年后才在一部电影中发现,其实当年的“进场效果6”喊的内容是:大……韩……民……国……
  


  


  


  


  经典模式
  《泡泡堂》的游戏模式多种多样,不过各种各样的地图才是玩家们真正喜欢的地方。如果玩基本模式,那一定要玩森林地图,因为那里经常能开出泡泡、红鞋,而且道具也是所有地图里面最多的。如果要玩炸弹模式自然选择工厂地图,因为那里空间最小!啊哈哈哈!当然随机地图才是所有玩家们的共同选择!怪物模式、激战模式、队长、刺猬、复活等等游戏模式,如今在笔者的回忆里都逐渐浮现,当年那些高手(你永远不知道电脑面前坐的是谁!也许所谓的高手只是一个三岁小孩)的精彩表演打的笔者摔鼠标、滚键盘。海盗船这个高手对决的地图不知道让笔者学到了多少东西,只不过笔者无论怎么玩也只是一个菜鸟而已。
  的确随着玩家们的成长和游戏性的逐渐被发现,玩家们在各种游戏模式中开始逐渐摸索其他新的打法,在这样的情况下。半身位、连泡、扔泡、甩泡等方式逐渐被玩家们所发现。在众多之中最经典的莫过于半身位打法,虽然《泡泡堂》中的人物都很胖,但是只要你站在竖线之中就可以不被泡泡给攻击到,而且还能进行攻击,只不过笔者这种菜鸟如今也只能成功几次而已。而配合半身位战法的甩泡莫过于最具操作性的,在自己前面放下泡泡的瞬间按左下或者右下将泡泡甩出,这对于玩家甩泡点还有通过连泡的方式来扩展攻击范围都是极具考验的。以上只是笔者所经历时代的一些记忆犹新的技术,如今过去了这么多年,不知道你们还在使用着当年的绝技吗?
  


  泡泡堂以往大事记
  2002年9月28日 ,签订中国大陆地区的运营代理协议。
  2002年11月19日 ,中国泡泡堂内测正式启动,初期仅限制几个地方的玩家参加内测。
  2003年4月12日, 泡泡堂公测正式启动,玩家数量急速攀升。
  2003年8月11日 ,泡泡堂新版完整客户端推出,增加了收费功能,即点券,实现商业化运营。
  2003年度,《泡泡堂》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”
  2004年8月, 泡泡堂同时在线人数突破 70 万,成为目前最具人气的绿色休闲网络游戏!
  2005年3月9日 ,绿色休闲网游——《泡泡堂》,成为该年度最具影响力品牌第一名的宝座。
  2005年度,《泡泡堂》成为“中国青少年网络协会”向未成年人推荐,适合全年龄段休闲网游。
  2005年3月9日,泡泡堂荣登04年度最具影响品牌。
  2005年7月29日,文化部游戏产品内容审查委员会,公布了第一批适合未成年人的网络游戏产品。
  2005年10月,获得 ChinaJoy 优秀游戏评选大赛“最受玩家喜爱的网络游戏”称号
  其实笔者第一次玩《泡泡堂》并不是被游戏所吸引(当时幼稚的自己甚至觉得这个游戏更“幼稚”),和大部分人一样,当得知自己喜欢的人在玩这个游戏时,《泡泡堂》成为了每天的必修课。虽然在那段时间里能跟她一起玩的次数少之又少,但是每次玩的时候都相当开心。逐渐地这个必修课变成了一份真正的爱好,也许是“日久生情”吧,《泡泡堂》在笔者看来越来越有趣,不知不觉间居然练到了81级,而且玩得越来越疯狂,只是玩着玩着就毕业了……
  还记得在笔者成为小编的那一天,当初所喜欢的女孩也在那天成为了别人的新娘!虽然笔者现在不再经常玩《泡泡堂》,但它的确承载了我无数的回忆!无论是她还是它,回想起来的时候总是伴随着快乐和伤心,不过这也不正是游戏和人生的真正乐趣吗?
  

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