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可能在2015年,没有人能想象到《王者荣耀》这样一款MOBA手游会持续运营4年甚至更久。但是如今它已经是中国长线运营最成功的手游产品之一。这种情况之下,业内对该产品的困惑可能就集中在,当身边没有了同等量级的竞品、没有了参照物之后,它又是如何从“无人区”内再谋求发展的?在这个重视长线运营的年代,其他产品又能学到什么?