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生态博物馆建设理念中的社区性与互动性切合了现代博物馆发展的需要。在多媒体技术高速发展的今天,动漫游戏已成为很多人特别是青少年生活中的重要娱乐方式,影响着他们的思维习惯和生活方式;本文拟对将生态博物馆开发成动漫游戏。生成的游戏核心在于故事性,编排具有话题性,在网络上运行没有时间限制,各种平台的版本克服了空间限制从而容易抢占内容消费人群和议题探讨人群从而获得广告赞助。试图以此探寻一条博物馆发展的多样化、科技化道路。