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摘要:计算机技术的讯速发展,动画行业发展也开始从二维跨入三维领域,而这一变化也带动了贴图、材质质感在三维动画领域的普遍运用。本文介绍贴图与材质的区别;对材质质感表现、不同材质质感的制作特性进行简单分析;以及阐述材质质感在三维动画中的作用和意义;最后做出总。
关键词: 贴图;材质;质感;三维动画
中图分类号:J954文献标识码:A文章编号:2095-4115(2014)03-70-1一、 材质与贴图区别
最早的贴图概念源于计算机技术的高度发展。材质贴图(Texture Mapping):是在物体着色方面最引人注目、也是最为拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。一张平面图像会被贴到多边形上,通常把它想象成3D物件的壁纸,亦即将一张2D图纸“糊”到一个3D物件的表面。在贴图概念提出之初,贴图就与材质以一种相互依存的形式出现,而随着动画的发展,这种狭隘的概念已经不能很好地诠释贴图在动画中的作用。
贴图属于材质质感的一种表现方式。贴图概念一经提出就已经与材质结成了牢不可分的关系。实际上,我们通常所说的材质指的其实是基本材质。基本材质与贴图无论从概念还是从实际功能上来讲都有着根本的区别。材质包括基本材质和贴图两个概念,而基本材质更像是贴图在三维软件中的表演平台。
二、 材质质感表现
一般指绘画、雕塑等造型艺术通过不同的表现手法,在作品中表现出各种物体所具有的特质,质感的表现主要是物体材质以及其表面所形成的视觉特征。质感的表现和各种不同材质对光的吸收和反射出的性质有关,它是以人的触觉和以前的视觉经验联系时透过视觉感官所反映的一种心理影响。在前期设计中,一般通过对质感的刻画达到所要表现的主体以及内涵,产生一定的视觉效果,而不再是仅靠触觉感知物体的质地,还可以直接靠视觉感受,因为不是实物,所以只需要满足视觉感官,并由此产生一种对其质感的特征的真实把握和审美感受。
三、 不同材质质感的制作特性
材质质感的展现不仅表现了物体的固有色,还需要表现物体的光感。在制作三维动画里面的材质质感的时候,首先,我们要有一个材质质感制作思路。先判断材质属性类型,是金属还是木质或是玻璃等,然后挑选材质属性贴图——记住同一个材质属性要挑选几张相似的材质质感图片。例如要制作一块烂铁的材质属性,最好找一些金属材质,有凹凸不平的纹理,然后在PS里面把这些金属做旧,就有了烂铁的材质质感了。最后,利用素材进入材质质感制作阶段。
四、 材质质感在三维动画中的作用
材质可以看成是材料和质感的结合。它由一组参数(颜色、透明度、光泽、纹理等)来描述,是物体表面所表现的一种外观属性,这些质感属性是由特定的算法来实现的。贴图是材质的一种图像属性,将图像或图形运用于物体表面,可使物体具有真实感和表现力。正是有了这些属性参数,才能识别三维中的模型是由什么材质做成的,也正是有了这些属性参数,计算机三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩,给人逼真的视觉感受。总而言之,通常所说的赋予物体材质是指将一个不具备任何物理属性的模型变成一个现实生活中的物体,使之具有逼真或特殊的视觉效果。所以必须仔细分析产生不同材质属性的原因,才能更好的把握材质质感。
具体来说,材质质感在动画中的作用有以下几个方面:1. 材质质感是创造场景真实性的关键。2. 材质质感决定了一个动画作品的色彩风格。在一个动画中我们既要力求色彩和谐中有对比,又根据作品内容采用与之相适应的色彩基调。3. 材质质感是创造梦幻的手段,动画的魅力在于我们不但能模拟真实的事物,而且能将人为创造的虚幻世界形象化。
五、 材质质感在三维动画中的意义
灯光、色调、材质是表现物体质感的关键,材质质感制作就是人工创造出材质文件。如果把建模比作建雕塑,那么制作和赋予材质质感就是给雕塑涂皮肤、穿衣裳。在各种类型的三维动画创作环节中,材质质感反应形态的物质构成特征。
材质是指动画中各虚拟物体对象在经过渲染后呈现给人的颜色、质感、反射和折射光线的情况以及各种表面属性。质感是展现物体材质的实体感觉,它具有材质的特别属性与人为加工方式表现在物体表面的感觉,属于视觉与触觉的范畴。材质和质感互为表里,各种材质借助质感来表现其面貌,也透过质感来表达特性;质感是物体材质所呈现多种属性其外在特质的综合表现。
通过分析三维动画理论,更完善深入的了解材质质感有助于实际运用,帮助更好更完善地实现设计。借助于材质质感更完美、更巧妙的突出三维动画的视觉效果。所以对于材质质感的认识与开发在三维动画中具有探索意义。
六、 总结
随着科技的发展及应用三维动画软件的进步,材质质感在动画中的表现会越来越贴近真实甚至达到以假乱真的效果。通过对材质质感在三维动画中的表现这一系列的探讨,材质以其绚丽多彩的表现形式,借助于材质质感更完美、更巧妙的突出三维动画的视觉效果。独具匠心的材质质感设计往往使一个简单的场景蓬筚生辉。所以对于材质质感的认识与开发在三维动画中具有探索意义。
作者简介:
严明明,黄淮学院;
冯小伟,黄淮学院。
关键词: 贴图;材质;质感;三维动画
中图分类号:J954文献标识码:A文章编号:2095-4115(2014)03-70-1一、 材质与贴图区别
最早的贴图概念源于计算机技术的高度发展。材质贴图(Texture Mapping):是在物体着色方面最引人注目、也是最为拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。一张平面图像会被贴到多边形上,通常把它想象成3D物件的壁纸,亦即将一张2D图纸“糊”到一个3D物件的表面。在贴图概念提出之初,贴图就与材质以一种相互依存的形式出现,而随着动画的发展,这种狭隘的概念已经不能很好地诠释贴图在动画中的作用。
贴图属于材质质感的一种表现方式。贴图概念一经提出就已经与材质结成了牢不可分的关系。实际上,我们通常所说的材质指的其实是基本材质。基本材质与贴图无论从概念还是从实际功能上来讲都有着根本的区别。材质包括基本材质和贴图两个概念,而基本材质更像是贴图在三维软件中的表演平台。
二、 材质质感表现
一般指绘画、雕塑等造型艺术通过不同的表现手法,在作品中表现出各种物体所具有的特质,质感的表现主要是物体材质以及其表面所形成的视觉特征。质感的表现和各种不同材质对光的吸收和反射出的性质有关,它是以人的触觉和以前的视觉经验联系时透过视觉感官所反映的一种心理影响。在前期设计中,一般通过对质感的刻画达到所要表现的主体以及内涵,产生一定的视觉效果,而不再是仅靠触觉感知物体的质地,还可以直接靠视觉感受,因为不是实物,所以只需要满足视觉感官,并由此产生一种对其质感的特征的真实把握和审美感受。
三、 不同材质质感的制作特性
材质质感的展现不仅表现了物体的固有色,还需要表现物体的光感。在制作三维动画里面的材质质感的时候,首先,我们要有一个材质质感制作思路。先判断材质属性类型,是金属还是木质或是玻璃等,然后挑选材质属性贴图——记住同一个材质属性要挑选几张相似的材质质感图片。例如要制作一块烂铁的材质属性,最好找一些金属材质,有凹凸不平的纹理,然后在PS里面把这些金属做旧,就有了烂铁的材质质感了。最后,利用素材进入材质质感制作阶段。
四、 材质质感在三维动画中的作用
材质可以看成是材料和质感的结合。它由一组参数(颜色、透明度、光泽、纹理等)来描述,是物体表面所表现的一种外观属性,这些质感属性是由特定的算法来实现的。贴图是材质的一种图像属性,将图像或图形运用于物体表面,可使物体具有真实感和表现力。正是有了这些属性参数,才能识别三维中的模型是由什么材质做成的,也正是有了这些属性参数,计算机三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩,给人逼真的视觉感受。总而言之,通常所说的赋予物体材质是指将一个不具备任何物理属性的模型变成一个现实生活中的物体,使之具有逼真或特殊的视觉效果。所以必须仔细分析产生不同材质属性的原因,才能更好的把握材质质感。
具体来说,材质质感在动画中的作用有以下几个方面:1. 材质质感是创造场景真实性的关键。2. 材质质感决定了一个动画作品的色彩风格。在一个动画中我们既要力求色彩和谐中有对比,又根据作品内容采用与之相适应的色彩基调。3. 材质质感是创造梦幻的手段,动画的魅力在于我们不但能模拟真实的事物,而且能将人为创造的虚幻世界形象化。
五、 材质质感在三维动画中的意义
灯光、色调、材质是表现物体质感的关键,材质质感制作就是人工创造出材质文件。如果把建模比作建雕塑,那么制作和赋予材质质感就是给雕塑涂皮肤、穿衣裳。在各种类型的三维动画创作环节中,材质质感反应形态的物质构成特征。
材质是指动画中各虚拟物体对象在经过渲染后呈现给人的颜色、质感、反射和折射光线的情况以及各种表面属性。质感是展现物体材质的实体感觉,它具有材质的特别属性与人为加工方式表现在物体表面的感觉,属于视觉与触觉的范畴。材质和质感互为表里,各种材质借助质感来表现其面貌,也透过质感来表达特性;质感是物体材质所呈现多种属性其外在特质的综合表现。
通过分析三维动画理论,更完善深入的了解材质质感有助于实际运用,帮助更好更完善地实现设计。借助于材质质感更完美、更巧妙的突出三维动画的视觉效果。所以对于材质质感的认识与开发在三维动画中具有探索意义。
六、 总结
随着科技的发展及应用三维动画软件的进步,材质质感在动画中的表现会越来越贴近真实甚至达到以假乱真的效果。通过对材质质感在三维动画中的表现这一系列的探讨,材质以其绚丽多彩的表现形式,借助于材质质感更完美、更巧妙的突出三维动画的视觉效果。独具匠心的材质质感设计往往使一个简单的场景蓬筚生辉。所以对于材质质感的认识与开发在三维动画中具有探索意义。
作者简介:
严明明,黄淮学院;
冯小伟,黄淮学院。