【摘 要】
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对动画电影故事的叙述来说,时间是最可变的因素。叙述者对动画故事时间的处理总是显示出无穷无尽的可能性。正如热奈特提出的:叙事,事实上是叙述者与时间进行的游戏。动画电
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对动画电影故事的叙述来说,时间是最可变的因素。叙述者对动画故事时间的处理总是显示出无穷无尽的可能性。正如热奈特提出的:叙事,事实上是叙述者与时间进行的游戏。动画电影叙述艺术中的"时间"是能够任意拨转的,它既可以被"隐瞒",也可以被"张扬"。在动画电影中,时间已被当作一种创造动画故事的手段,从这一意义上说,动画充分实现了在时间和空间上的自由活动,并且利用时间的利刃重新结构了时空的美学呈现。
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