细节相似复杂形体建模的二次开发

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三维动画制作软件MAYA因为其强大的功能和基于Windows平台的便利性,在动画电影、广告、教学等领域得到了广泛的应用。在MAYA动画制作过程中常常会遇到需要对细节相似或者组成单元相似的按一定变化规律组合的复杂形体进行建模,如果采用传统的手工制作,要花费大量的时间和精力。本文以阶梯形状相同的旋转楼梯模型为例,利用MEL语言编写了细节相似的复杂形体模型的自动建模脚本程序和可视化、参数化的旋转梯子建模MAYA二次开发模块。该二次开发模块实现了可视界面中对阶梯的外形和楼梯的旋转及变化特性进行参数化建模。经过调试
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