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烟雾仿真是近年来计算机图形学应用的热点研究方向,传统的烟雾仿真方法大致有:基于粒子系统的方法,基于网格的欧拉法,基于无网格的拉格朗日方法以及两者的混合。本文为逼真的仿真烟雾使用了基于涡丝和涡环的方法,相比于传统的使用基于网格的欧拉法和无网格的拉格朗日方法,本文的方法将流场描述为不断生成、运动、缠绕的涡丝和涡环。通过谐波分析建立涡丝模型避免了在涡丝伸展过程中出现采样不足的情况,从涡旋场到速度场的转换通过毕奥萨伐尔定律完成,通过实验该方法在仿真轻薄烟雾时效果较好,同时可以达到对烟雾较好的控制,烟雾渲染的