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2003年11月18日,电子竞技经由国家体育总局正式批准,被列为第99个正式体育竞赛项目。伴随着网络数字化和数字音乐产业化的蓬勃发展,近几年电子竞技游戏的原创音乐发展呈多元化趋势发展,使电子竞技不仅仅是一项竞技活动,亦是一种音乐文化的熏陶。但对于电子竞技音乐创作发展的学术研究上,国内的相关文献研究寥寥无几。本文通过对《剑侠情缘网络版叁》电子竞技音乐制作的研究来分析国内电子竞技音乐创作发展与对策。