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基于XNA的三维地形可视化的研究与实现
基于XNA的三维地形可视化的研究与实现
来源 :电脑编程技巧与维护 | 被引量 : 1次 | 上传用户:xiawei0018
【摘 要】
:
三维地形可视化是自然环境仿真的重要组成部分,以VS2010+XNA4.0为开发平台进行三维地形的绘制。其方法是加载高度图生成网格的顶点和索引;将网格数据放入GPU中进行地形渲染,并对GPU的顶点渲染和像素渲染两个阶段进行编程,使用法线映射进行贴图,生成带纹理和光照的三维地形。
【作 者】
:
张诗楠
张仁友
潘军
【机 构】
:
装甲兵学院作战试验中心,装甲兵学院研究生队
【出 处】
:
电脑编程技巧与维护
【发表日期】
:
2013年14期
【关键词】
:
XNA平台
三维地形
高度图
法线映射
GPU渲染
XNA platform 3D terrain height map normal mapping
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三维地形可视化是自然环境仿真的重要组成部分,以VS2010+XNA4.0为开发平台进行三维地形的绘制。其方法是加载高度图生成网格的顶点和索引;将网格数据放入GPU中进行地形渲染,并对GPU的顶点渲染和像素渲染两个阶段进行编程,使用法线映射进行贴图,生成带纹理和光照的三维地形。
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