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中国汽配瞄准中东市场
3月14号据阿联酋媒体报道,中国将由55家汽车配件公司组成最强大的阵容参加定于3月25至27日在迪拜举行的汽车配件和附件展览(AAM E),并力争今年对该地区的汽车配件出口增长10倍。中东汽车配件市场规模110亿至120亿美元,是世界上汽车拥有率增长最快的地区,每年仅从迪拜出口的汽车配件价值就达15亿美元。
目前,中国对阿拉伯和非洲出口30亿美元,汽车配件和附件占上述出口额的1%—2%。中国希望今年能将汽车配件和附件对迪拜的出口增加到10%,再通过该地区复出口到沙特、科威特、伊朗和非洲地区,据悉这些国家对电动自行车、自行车配件的需求大增。
网络游戏“不务正业”成产业
3月18日,中国电子信息产业发展研究院发布的统计报告显示,2002年我国网络游戏市场规模已达10.2亿元人民币,增长率高达213.8%。网络游戏在我国急速发展,已成为一个影响巨大的产业和不容忽视的重要文化现象。据有关部门调查分析,游戏厂商每赚到1元钱,其周边产业至少能赚到5元钱。专家预测,2003年中国网络游戏市场将保持高速增长,规模将可能超过20亿元人民币,游戏用户将达2300万,进入快速成长期。
3月14号据阿联酋媒体报道,中国将由55家汽车配件公司组成最强大的阵容参加定于3月25至27日在迪拜举行的汽车配件和附件展览(AAM E),并力争今年对该地区的汽车配件出口增长10倍。中东汽车配件市场规模110亿至120亿美元,是世界上汽车拥有率增长最快的地区,每年仅从迪拜出口的汽车配件价值就达15亿美元。
目前,中国对阿拉伯和非洲出口30亿美元,汽车配件和附件占上述出口额的1%—2%。中国希望今年能将汽车配件和附件对迪拜的出口增加到10%,再通过该地区复出口到沙特、科威特、伊朗和非洲地区,据悉这些国家对电动自行车、自行车配件的需求大增。
网络游戏“不务正业”成产业
3月18日,中国电子信息产业发展研究院发布的统计报告显示,2002年我国网络游戏市场规模已达10.2亿元人民币,增长率高达213.8%。网络游戏在我国急速发展,已成为一个影响巨大的产业和不容忽视的重要文化现象。据有关部门调查分析,游戏厂商每赚到1元钱,其周边产业至少能赚到5元钱。专家预测,2003年中国网络游戏市场将保持高速增长,规模将可能超过20亿元人民币,游戏用户将达2300万,进入快速成长期。