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兴趣是最好的老师,学生对所学知识本身产生兴趣,那么学习就变成了一件愉快的事情,学生就会自觉地参与到学习活动中。近几年来,多媒体辅助教学正在逐步融入我们的课堂教学,计算机辅助教学及文字、图形、图像、音频等多种媒体手段于一体,把静态枯燥的材料融入到思维的空间,产生极其活跃的动态画面,使其内容更充实、更形象,更生动,能直接刺激学生的视觉与听觉,使学生有一种耳目一新的感觉,从而激发学生的学习兴趣,使孩子产生强烈的学习欲望。下面结合实例谈谈哪些教学环节使用多媒体教学效果较好。
1 运用多媒体创设情境,能激发学生的求知欲
兴趣是最好的老师,学生只要对学习内容产生极大的学习兴趣,学习过程对他们来说就不是一种负担,而是一种享受。学生会越学越想学,越学越爱学。我们的多媒体课件大多由影视图像或图片剪辑而成,它可以使学生置身于一种无彩斑斓,声像同步,动静结合的教学环境中,吸引学生的注意力,激发学生的求知欲。如在教学“三角形内角和”时我运用多媒体进行导入教学,引起学生极大的兴趣,收到了良好的效果。上课开始屏幕上出现画有三个不同的三角形的人物,并带有配音。身体大的三角形说:“我的个头最大,我的三个角的和一定比你们两个的大。”直角三角形不服气地说:“我有一个角是直角,我的三个角的和一定比你大。”身体最小的三角形比较自卑说:“那我的三个角的和是最小的了。”我趁机问他们谁说得对呢,同学们的回答不一致,有的说大三角形说得对,有的说直角三角形说得对。那怎么检验呢,同学们有的拿量角器测量,有的那图片进行折叠,求知欲一下子被调动起来了。
2 运用多媒体突出重点、解决难点
俗话说:“好钢要用在刀刃上”,教学也是如此。在教学重点、难点处,如能恰当地运用多媒体则能很好地帮助学生学习知识。如教学“相遇应用题”时,其要点是:掌握此类应用题的结构特征;在能正确分析此类应用题数量关系的基础上正确解答此类应用题。如教学时,可以设计这样的动画:有两辆汽车,由动画显示两车相遇的全过程。如果这样分解就会给学生留下深刻印象:a时间——同时;b地点——两地;c方向——相对;d结果——相遇。待学生掌握了这些特征后,进一步通过多媒体的演示,弄清速度和、相遇时间、相距距离等概念的含义。即速度和——单位时间里两车共行的路程;相遇时间——从两车同时出发到同时相遇所经过的时间;相距距离——相遇的这段时间里两车共行的路程。教者通过一个小小的Flash动画的直观演示,突出了相向而行的两车各从起点出发开始直到两车相遇的难点。突破了难点后,学生对相遇应用题特征既有感性认识又有理性认识,因而解答起来就会得心应手。
3 运用多媒体恰到好处的验证数学结论
在验证数学结论时,借助电教手段,通过多媒体的参与,使结论一目了然,便于学生理解记忆。如《三角形内角和》这一课,学生通过测量、剪拼,得出“三角形三个内角的和等于180”这一数学结论。通过多媒体课件展示,三个角拼到一起,形成一个平角。非常直观、形象,学生感兴趣,便于理解记忆。如四年级《节日礼物》——观察物体,课的要点是观测点不同看到的范围也不同。远近相同,观测点由低到高,看到的范围由小到太;高度相同,观测点由远到近,看到的范围由大到小。课件出示小狗贝贝看到的四幅情景图,得出远近相同,观测点由低到高,看到的范围由小到大。接着课件出示一个人由A点走向B点,判断哪幅图是在A点看到的树的范围,哪幅图是在点看到树的范围。大多数同学由于课件的直观能正确做出判断,最后由电脑出示了画观测的范围角,更清楚的验证观测点由远到近,看到的范围由大到小的结论。
4 运用多媒体解决学生思维困惑
教师如能在学生思维困惑时介入电教媒体,既有利于及时点拨和调控,也利于学生空间想象能力、解题能力的培养。如:教学长方体、正方体体积之后,出示这样一题:把一个棱长为3厘米的正方体表面全部涂上红色,然后将此红色正方体切割成体积是1立方厘米的正方体小块,一共可切多少块,其中一面、两面、三面有红色的各为几块,还有几块一面红色也没有。由于学生缺乏一定的空间想象能力,解答起来还是比较困难的。这时,通过多媒体课件在屏幕上呈现“切割”、“旋转”、“提取”等动态过程,使学生一目了然,这其间既发展了学生的想象思维和抽象思维能力,也培养了他们的空间想象能力。
总之,电教媒体具有形象、直观、生动,声、光、色、形兼备,静动结合等诸多优点,确实利于优化教学效果,提高教学效益。电教媒体所具有的潜在优势是客观存在的,但其优势的发挥,必须建立在与其他教学媒体有机结合的基础上,必须通过教学过程加以实现。发挥电教媒体的优势,能促进教学结构要素发生变化,产生新作用,同样,能使学生的智力水平得到有效地发展和提高。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律、心理特点、教学内容、教学任务、学生学习实际等诸多因素去综合考虑,选取电教媒体的最佳作用点,绝不可认为电教媒体用得越多越好,弄成了电教满堂灌,切不能为了电教而电教,把多媒体辅助变成了“多媒体缚住”。
1 运用多媒体创设情境,能激发学生的求知欲
兴趣是最好的老师,学生只要对学习内容产生极大的学习兴趣,学习过程对他们来说就不是一种负担,而是一种享受。学生会越学越想学,越学越爱学。我们的多媒体课件大多由影视图像或图片剪辑而成,它可以使学生置身于一种无彩斑斓,声像同步,动静结合的教学环境中,吸引学生的注意力,激发学生的求知欲。如在教学“三角形内角和”时我运用多媒体进行导入教学,引起学生极大的兴趣,收到了良好的效果。上课开始屏幕上出现画有三个不同的三角形的人物,并带有配音。身体大的三角形说:“我的个头最大,我的三个角的和一定比你们两个的大。”直角三角形不服气地说:“我有一个角是直角,我的三个角的和一定比你大。”身体最小的三角形比较自卑说:“那我的三个角的和是最小的了。”我趁机问他们谁说得对呢,同学们的回答不一致,有的说大三角形说得对,有的说直角三角形说得对。那怎么检验呢,同学们有的拿量角器测量,有的那图片进行折叠,求知欲一下子被调动起来了。
2 运用多媒体突出重点、解决难点
俗话说:“好钢要用在刀刃上”,教学也是如此。在教学重点、难点处,如能恰当地运用多媒体则能很好地帮助学生学习知识。如教学“相遇应用题”时,其要点是:掌握此类应用题的结构特征;在能正确分析此类应用题数量关系的基础上正确解答此类应用题。如教学时,可以设计这样的动画:有两辆汽车,由动画显示两车相遇的全过程。如果这样分解就会给学生留下深刻印象:a时间——同时;b地点——两地;c方向——相对;d结果——相遇。待学生掌握了这些特征后,进一步通过多媒体的演示,弄清速度和、相遇时间、相距距离等概念的含义。即速度和——单位时间里两车共行的路程;相遇时间——从两车同时出发到同时相遇所经过的时间;相距距离——相遇的这段时间里两车共行的路程。教者通过一个小小的Flash动画的直观演示,突出了相向而行的两车各从起点出发开始直到两车相遇的难点。突破了难点后,学生对相遇应用题特征既有感性认识又有理性认识,因而解答起来就会得心应手。
3 运用多媒体恰到好处的验证数学结论
在验证数学结论时,借助电教手段,通过多媒体的参与,使结论一目了然,便于学生理解记忆。如《三角形内角和》这一课,学生通过测量、剪拼,得出“三角形三个内角的和等于180”这一数学结论。通过多媒体课件展示,三个角拼到一起,形成一个平角。非常直观、形象,学生感兴趣,便于理解记忆。如四年级《节日礼物》——观察物体,课的要点是观测点不同看到的范围也不同。远近相同,观测点由低到高,看到的范围由小到太;高度相同,观测点由远到近,看到的范围由大到小。课件出示小狗贝贝看到的四幅情景图,得出远近相同,观测点由低到高,看到的范围由小到大。接着课件出示一个人由A点走向B点,判断哪幅图是在A点看到的树的范围,哪幅图是在点看到树的范围。大多数同学由于课件的直观能正确做出判断,最后由电脑出示了画观测的范围角,更清楚的验证观测点由远到近,看到的范围由大到小的结论。
4 运用多媒体解决学生思维困惑
教师如能在学生思维困惑时介入电教媒体,既有利于及时点拨和调控,也利于学生空间想象能力、解题能力的培养。如:教学长方体、正方体体积之后,出示这样一题:把一个棱长为3厘米的正方体表面全部涂上红色,然后将此红色正方体切割成体积是1立方厘米的正方体小块,一共可切多少块,其中一面、两面、三面有红色的各为几块,还有几块一面红色也没有。由于学生缺乏一定的空间想象能力,解答起来还是比较困难的。这时,通过多媒体课件在屏幕上呈现“切割”、“旋转”、“提取”等动态过程,使学生一目了然,这其间既发展了学生的想象思维和抽象思维能力,也培养了他们的空间想象能力。
总之,电教媒体具有形象、直观、生动,声、光、色、形兼备,静动结合等诸多优点,确实利于优化教学效果,提高教学效益。电教媒体所具有的潜在优势是客观存在的,但其优势的发挥,必须建立在与其他教学媒体有机结合的基础上,必须通过教学过程加以实现。发挥电教媒体的优势,能促进教学结构要素发生变化,产生新作用,同样,能使学生的智力水平得到有效地发展和提高。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律、心理特点、教学内容、教学任务、学生学习实际等诸多因素去综合考虑,选取电教媒体的最佳作用点,绝不可认为电教媒体用得越多越好,弄成了电教满堂灌,切不能为了电教而电教,把多媒体辅助变成了“多媒体缚住”。