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在初中信息技术课程中应用的游戏化教学具体是指在教学中根据所学内容来结合游戏开展,创造一种轻松、活跃的课堂氛围,同时也能让学生在游戏中感受到学习的乐趣,从而主动参与到学习中来,由此来提升学习信息技术学科的质量和效果.通过在信息技术中应用游戏教学,能调动学生的学习积极性,并让学生在游戏参与中逐渐学会自主解决问题,培养其抽象创造性思维.