Adobe Illustrator地图编制的方法

来源 :城市建设理论研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:renbaoshouxian
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  摘要:Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。它以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的三分之一份额。由于它的强大的矢量绘图功能以及设计美工的强大优势,目前已被广泛应用地图行业中。Illustrator软件引进地图行业,地图加以美工设计,使原本枯燥的地图变得生动,给人以美的视觉效果,这是地图产业的一大进步。本文浅谈Illustrator编制地图的方法。
  关键词:Adobe Illustrator;地图编制
  Abstract: Adobe Illustrator is published, multimedia and online image industry standard vector illustration software. With its powerful and considerate and the user's interface have dominated the global vector editing software a third of the share. Because of its powerful vector graphics functions and design of the artists great strength, at present has been widely used in industry map. Illustrator introduce map software industry, the map to a graphic design, make originally boring map becomes vivid, give a person with the beautiful visual effect, this is a major progress of map industry. This paper mainly for the method of Illustrator map.
  Keywords: Adobe Illustrator; Map of
  
  
  
  一 设计准备
  根据需求确定出版地图的尺寸,地图范围,然后确定出制图比例尺。
  1.扫描底图:扫描真彩色,分辨率为300dpi,存储为JPG格式。
  2.设定预设:单位均设为毫米,即以后文字大小,笔画粗细均以毫米计算。
  3.设定页面尺寸:按照成图尺寸设定面面尺寸,4边各留3mm出血(印刷规定)。
  4.设定颜色模式:颜色模式设为CMYK,印刷需要四色印刷。
  5.置入扫描图像:图像调整至合适大小置于页面中心合适位置,放置图层的最底层,锁定底图图层。
  二 地图绘制
  地图绘制的一般顺序是先绘制线状地物,然后绘制点状符号及文字注记,最后绘制面状地形即构面。地图表示规则面状地物在最底层,线状地物在面状地物之上,点状地物及注记在最上层。
  1.制作线状符号。绘制线型的基本图形,然后选中拖拽到画笔工具面板中,出现新建笔刷对话框,选择画笔类型,我们经常使用的是图案画笔。在出现的对话框中输入制作线型名称,调整各项值,线型制作完毕。地图需制作线型的线状地物:各级境界、铁路等。
  2.绘制图内线状地物。不同线状要素要分层绘制,调整各要素层之间的上下压盖关系。例如:河流、道路、铁路的上下顺序是(从下到上即从底到顶)依次为双线河、湖泊、水库、单线河流沟渠、乡道、县道、省道、国道、铁路、高速等。不同线状要素设定不同的线型与笔画颜色,遵循地图基本颜色与线型设定规则。
  3.绘制点状符号。绘制点状符号的基本图形,然后选中拖拽到符号工具面板中,双击工具面板中此符号定义名称。例如:省、市、县、乡镇等各级行政驻地符号,高速出入口符号,服务区符号,火车站符号等。
  4.绘制点状地物。同线状地物一致,不同类别符号要分别绘制。不同符号之间不用考虑图层上下压盖顺序。符号与符号之间不能压盖。绘制时直接从符号工具面板中拖拽出所需符号到适当位置即可。
  5.注记文字。不同类别注记分层注记,根据需要设定文字大小、颜色、倾斜角度等,注记之间不能压盖。
  6.制作面状符号。绘制面状符号的基本图形,,然后选中拖拽到色板工具面板中,双击工具面板中此面状符号定义名称。面状符号例如:沼泽地、沙滩、晕线等。
  7.绘制面状地物。利用钢笔工具绘制面状区域设置填充符号。各类面状要素分层绘制。
  8.区域构面设色。不同区域设置不同颜色,划分出行政区域,一目了然。区域设色要根据主题,分清主次。
  9.制作图廓图边。内图廓通常用线划表示,外图廓选择美观的图案作为图边。内图廓与外图廓之间至少有3mm空白。
  10.制作图例。将地图中涉及到的线状符号、点状符号、面状符号表示在图例中,并加以说明,注明比例尺、制作单位、出版单位、印刷日期、印量等内容。
  11.置入图片影像。如有需要也可置入图片,例如:某地区的标志性景观等。图片格式JPG,图片颜色模式CMYK,图片分辨率300dpi最佳。
  三 印前检查与处理
  地图在送印刷厂之前一定要认真详细检查,检查处理内容如下:
  1.地图内容检查。符号、线画、文字的正确与否。图面压盖问题。
  2.检查图片颜色模式及分辨率。应为CMYK,图片清晰300dpi。
  3.删除游离点。
  4.检查无误后另存一份文件,将所有文字曲线化,存储为EPS文件。
  5.重新打开EPS文件,检查无误。送印刷厂发排、印刷。
  四 Illustrator制作地图的一些窍门
  实现地图要素的表示方法有多种,下面就介绍一下在工作中总结出的心得。例如点状要素要用软件制作符号表示,已备日后可以统一修改。线状要素线型的实现方法,例如:铁路。方法1:制作铁路线型,画黑白两节铁路基本图形,拖拽到画笔工具面板中,制作图案画笔即可。方法2:画出本图中所有铁路线路颜色设为黑色,线宽1mm,实线,然后拷贝所有铁路线路,Ctrl+F原位置粘贴置于铁路黑色上层,颜色高为白色,线宽0.8mm,虚线,也可画出铁路。道路也可利用铁路画法2的方法画出。
  做图要考虑到日后修改方便,提高地图要素的统改效率。对地图要素进行分类,根据图层、填充颜色图案、笔画颜色、笔画粗细、不透明度、符号实例、样式等方式进行区分,即可实现统改功能。
  Illustrator也可导入来自其它软件的数据,可以减少在大量的绘制工作,只对其进行修改、整饰就可以了。它可以导入CAD、CDR数据,如有其它数据格式可以通过转换为CAD或CDR格式,再导入到Illustrator進行编辑。
  Illustrator是一个功能非常强大的软件,它的很多功能还有待于我们去研究、开发,把它更好地应用到地图领域中。
  
  参考文献
  [1]黄仁涛.专题地图编辑.武汉大学出版社.2003年10月.
  [2]全相炫.Photoshop+Illustrator完美创意设计.中国青年出版社.2009年4月.
  [3]程雄.GIS软件应用.武汉大学出版社.2004年6月.
  [4]新视觉文化行. Illustrator CS5实战从入门到精通.2010年12月.
  
  
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