基于VegaPrime的多通道三维仿真系统的实现

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论文以2010年上海世博会广州案例馆360度内环幕虚拟体验区的软件系统为原型,叙述了基于VegaPrime的多通道三维仿真系统的实现。首先对系统进行概述,描述了实现原理及开发流程,然后对系统实现展开讨论,重点叙述了三维建模、构建仿真系统、场景编辑3个主要的步骤,给出单机演示的技术要点及演示效果,并把新旧系统做了对比。
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