【摘 要】
:
光突发交换(OBS)是一种可行的构建下一代光网络的交换技术,它可以在现有光交换技术基础上较好地支持网络中的突发性业务。由于业务的突发性强,所以路由和波长分配的设计是OBS网络需要解决的一个关键问题。仿真是设计网络协议和验证算法的重要手段之一,但对于OBS,目前还缺乏一种通用仿真模型。该文在NS-2网络仿真软件的基础上,实现了一个光突发交换的仿真平台OBSns。仿真数据表明,OBSns得到的仿真结果
【机 构】
:
西安电子科技大学综合业务网国家重点实验室
论文部分内容阅读
光突发交换(OBS)是一种可行的构建下一代光网络的交换技术,它可以在现有光交换技术基础上较好地支持网络中的突发性业务。由于业务的突发性强,所以路由和波长分配的设计是OBS网络需要解决的一个关键问题。仿真是设计网络协议和验证算法的重要手段之一,但对于OBS,目前还缺乏一种通用仿真模型。该文在NS-2网络仿真软件的基础上,实现了一个光突发交换的仿真平台OBSns。仿真数据表明,OBSns得到的仿真结果和理论分析结果相符,可以用来设计并验证光突发交换网络中的波长和路由分配算法。
其他文献
目前大多数应用逆向工程创建三维曲面的方法能够取得较令人满意的结果,但却过多依赖标准化软件。文中改进了基于垂距依此递推的自由曲面自适应数据采样算法,给出了应用该算法对复杂曲面进行重建的方法。自由曲面自适应数据采样时,先运用逆向工程测量方法,得到曲面的截面数据点值,然后用非均匀三次样条插值曲线拟合出截面轮廓曲线;自适应采样后,由曲线数据点重新利用最小二乘法计算型值控制点。对这些型值控制点进行网格化处理
为了更好地提高通信网络架设实际问题的工作效率,进行了通信网络架设过程的仿真研究。通过算法的比较选择,对通信网络构架进行了动态规划。以最小代价生成树普里母算法为研究基础,采用数据结构的分析方法进行假设论证。文中结合通信网络构架的实际具体问题,讨论了网络规划中线路权重的选取方法,并在C语言环境下设计了适用于各个城市网络的节点-支路邻接表的数据存储结构。经实例验证,该方法具有计算速度快的优点并有效减少资
船厂的材料供应问题直接关系到船舶生产计划的准时执行,通过对船厂材料纳期过程的分析,建立了服从一般随机过程的船厂材料纳期数学模型,对随机过程中的数字特征给出了估算的方法,并用蒙特卡洛法对船厂纳期风险进行仿真估算。在特殊情况下,针对随机过程的一个样本函数,讨论了数字特征的意义及其风险估算的方法。研究表明,供应商的材料计划运抵时间分布密度函数,并不局限于正态分布,有可能为分布甚至是均匀分布,这取决于不同
针对基于三角面片构建的带内腔毛坯模型,在轮廓铣削仿真时,由于在不完全被切除的三角面片中未被切除顶点的不移动,所造成被切削轮廓面不光顺的问题,提出了沿刀具切削包络面的法向,未被切除的顶点移动到包络面上的方法,解决了轮廓面不光顺的问题;而对于仿真铣削带内腔毛坯时,就内外表面如何关联的问题,首先提出了判断刀具进出模型内外表面的算法,然后给出了轮廓面与内腔面关联的方法,完善地解决了这一问题。基于本研究提出
均值滤波或中值滤波只对某一种噪声有较好的滤波效果,为了克服单一滤波的缺陷与不足,提出一种分类滤波的去噪新方法。该方法先判断像素点是否需要滤波处理;再对需要处理的像素点按噪声特点进行分类,然后采用一种基于模糊隶属度的加权裁剪均值滤波方法滤除平坦噪声,采用中值滤波滤除孤立噪声。实验证明此方法可以抑制对所有像素点的同一滤波处理而造成的图像边缘细节模糊,而且对滤除多种不同类型的噪声有较好效果。
T/R—R型双基地声纳系统采用两坐标声纳对目标定位时,同时获得二个观测量。就可以对目标进行三维定位。如利用发射站方位角信息以及接收站距离和与方位角信息观测目标实现三维
无线局域网和VoIP技术成熟,为无线IP电话的发展提供了依据。网络电话技术完全不同于传统的通信技术,是新的、纯粹的网络技术的应用。由于IP电话存在先天性方面的缺陷,建立相应的监听系统迫在眉睫。文章指出了建立无线局域网VoIP监听系统的意义和必要性,提出了无线局域网VoIP监听系统的实现方案。该系统实现了信号呼叫,信道控制,语音的编解码处理以及信息和数据流的网络传输。文章详细论述了它们的设计原理和实
随着处理器设计复杂度的增加,设计前期在系统级别进行规划对芯片各方面性能的影响日趋增加。由于系统级设计中需要时钟精确级仿真器(CAS)进行设计空间探索(DSE),获得芯片各方面性能,从而帮助确定设计方案,因此快速生成CAS成为芯片设计成败的关键。文中提出了利用MADL语言构建设计空间探索平台的方法,具体探讨了CAS生成的方法,并设计和实现了基于ARM7处理器的CAS。实践证明,利用MADL生成CAS
SFC(顺序功能图)是广泛应用于控制系统的程序设计语言,开发图形化的SFC组态软件有着重要的现实意义。该图形系统根据SFC的特点,使用了统一建模语言(UML)进行软件建模,基于面向对象的观点进行软件设计,并使用了VC++作为软件开发工具进行了图形系统的开发。首先对SFC控制语言进行了介绍,然后重点介绍了SFC图形系统设计与实现的关键技术。此图形系统已应用于间歇过程控制组态,此系统应用简便,高度友好
为实现复杂产品虚拟样机集成开发过程管理,提出了包含项目层、宏观过程层和微观过程层三个层次的层次化过程集成模型,项目层面向过程任务分解,宏观过程层建立全局工作流,进行全局过程监控,微观过程层面向任务内部的自动规划,层次化过程集成模型实现了虚拟样机开发过程的自顶向下过程规划和控制与自底向上过程反馈与协调。通过对项目、任务与工作流模型的研究,以共享数据库形式实现了虚拟样机集成开发过程的项目管理、工作流管