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异质同构理论认为当客观世界与主观世界中"力"的结构达到一致时会激发相同的审美经验。如将游戏世界视为虚拟客观世界,则游戏世界与现实世界可以通过人的主观世界产生关联,据此可以实现对经典游戏设计模型MDA的扩展,形成现实—机制—体验的游戏设计方法。这一方法应用于表现二十四节气的游戏设计中,实现了不同节气在游戏《四季》中的再现。