浅谈三维场景的搭建过程

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  摘 要:三维动画短片在影视作品中是一种特别的艺术表现形式,虽然都是以人物为主,但是镜头中的场景却是可以超越现实的,而且场景的衬托是不可忽视的因素。本论文主要通过介绍经典动画短片的场景搭建,让大家了解三维场景搭建技术,设计就是来源于生活,又不同于生活的。要根据剧情的需要与设计风格来设计三维场
  关键词:场景设计;造型风格;整体风格;定稿;
  中图分类号:[O343.2] 文献标识码:A 文章编号:1674-3520(2013)-12-0092-02
  前言:
  动画的起源,可以追溯到距今万年旧石器时代的壁画。由壁画中的几种单纯的线条,到中国宋代的皮影戏,再到1877年法国埃米尔雷诺的“光学影戏机”诞生。动画片业从历史中一步步的成熟起来。运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们在社会生活中的理想和愿望。在一部动画片中角色固然重要,但是也只有把角色放置在场景中才能完整的表达故事的情节和效果。著名电影导演安东尼奥尼曾经说过:“没有我的环境,便没有我的人物。”因此,场景是影视创作中最重要的空间造型元素。在动画短片《堕落的艺术》中,我们可以清楚的意识到整个场景对整个故事情节的延展以及衬托当时的战争给人类带来扭曲与压抑的氛围具有重要性,动画角色和动画场景二者是相辅相成、不可分割的。而三维动画场景又不同于二维场景,它具有独特的搭建方式与表现形式,我们很有必要认识三维动画场景的搭建过程。
  一、三维动画短片场景设计的风格
  (一)整体风格的确定
  動画短片《堕落的艺术》讲述的是一群战争中狂想者,军官让士兵完成空中飞跃,就为了那“完美”的血光飞溅的照片,并将整个照片连接进播放设备中,做成连续流畅的的舞蹈画面。画面中透着唯美,舞蹈中透着优雅,那激情四溅的音乐,如军旅小号,一遍遍回响在空旷的影棚中。反映出战争对人类灵魂的摧残。耐人深思。该短片整体的风格印象,先抑后扬,首先就要以场景环境渲染出影片的压抑感。动画场景的不同效果直接影响了动画短片整体的风格的形成。无论从高高扭曲的云塔,还是冷清的放映大厅,间或忽明忽暗的灯光都能体现出整个战争所带给人类扭曲的风格,“心理扭曲”是整个片子的灵魂,也是整个片子的特殊风格的体现。
  场景就是环境,环境是空间,是剧本所涉及的时代、社会背景和自然环境,它主要服务于角色表演的空间场所,是人物角色思想感情的陪衬,是烘托主题特色的环境。可见场景要体现出四个特征:剧情、时代、地域、时间。优秀的场景设计不仅是填补镜头画面空白的手段,而且能强化主题,渲染气氛,还对塑造角色性格、表现角色心理活动等起着重要作用。所以动画短片《堕落的艺术》中的场景起到很大的渲染作用。营造短片先压抑的风格气氛。例如那高耸的用木棍搭建的高塔,歪歪扭扭,高耸入云。这一场景的搭建与角色扭曲的心灵完全融合,所以场景的风格是根据剧本的剧情以及角色的风格来确定的,因此,三维动画场景要时刻符合剧情需要与角色的内心世界保持一致,以确定整体风格。
  (二)场景的造型风格的确定
  根据短片《堕落的艺术》的风格,需要我们从每个局部的场景组建起来,这个短片并不是一部写实主义风格影片,而是具有强烈手绘效果风格化的特点,并采用全部手绘的纹理贴图。这种风格简化了制作难度。建模师不用费力制作每一个细节,模型的多边形数量并不高;而动画和绑定也轻松了许多,材质采用简单的shader;许多场景中只有角色是3D的,其它都是合成的手绘层。因此整个制作过程最复杂的就剩下纹理和背景的绘制。因此通过简单的建模,加上独特的手绘贴图,使得短片具有了自己独特的风格。
  在放映室中,复杂的放映装置、简单的桌椅和布局以及空旷的大厅。都显现出神秘而又压抑的气氛。这正符合导演所要表达的主题,战争给人们带来的恐惧与崩溃。在外场景,高耸木架的陈旧造型,歪歪扭扭、粗落有致,给人带来压抑的内心情感。站在高高的木架上,通过俯视镜头以及以及镜头追踪的人物下坠场面,让观众在感官上有一种很压抑的感觉,尤其是那种猛烈撞击地面的瞬间,让观众进入窒息。在短片的最后我们只用了一束灯光打在了角色的身上,其他空间让观众有了无限的想象。这些场景造型的风格,都体现出了短片的整体的造型风格。
  二、三维动画场景的定稿与二维绘制
  (一)三维动画短片场景的定稿
  在进行短片场景设计的时候,必须要考虑到影片的所要表达的主题。在三维动画短片《堕落的艺术》中,摇摇欲坠的高塔、独木桥、荣耀的徽章、类似青蛙的古怪动物发出好笑的悲鸣、一部国家机器、死亡的舞蹈、领导者的梦想和信念、一个接一个的牺牲、战争不过是阴谋和野心家们精心编排的欢快的舞蹈、和某些伟人们暗合的面容,还有更多,还有继续通过牺牲而产生的艺术。所以我们不仅仅要在剧本,人物上考虑,更重要的是要考虑在场景上营造剧本主题所需要的环境,让人物在表演上更具体、更形象。因此我们将短片所有的场景风格定制在了扭曲的手绘的风格上面。并且色调也都偏于暗淡的,整个的场景的样式也都是偏于沉重。如那些孤独的座位,昏暗的灯光,跳动的音乐,无不体现出这些风格特点。
  (二)三维动画场景的绘制
  在不断的推敲,确定了场景建筑后,就将进行纸上具体细节的二维绘制。绘制的过程中,同样要考虑到短片的主题,风格,在片中能够表达的寓意。所以将短片中室内的场景结构,布置搭建的很简单,很老旧,能够从中表达出人物在追求自己梦想时的生活情况,也体现出战争对人类摧残到只为满足某些个人的享受而独自狂欢。那种绘制是简单而有深刻的。在放映室内的设计考虑上,都能够从中传达出一定的寓意。比如那些烦琐的放映设备,变换无穷的滚轮与连动杠杆,设计比较复杂,这样的构建是有目的的,就合司为了体现某些人为了自己的狂欢是经过复杂的精心的安排的,而空旷的大厅也是特意设计的,就是为了形成鲜明的对比效果上,这样的构建,既能够表达战争对某些人的摧残的心理效果,又能让观众产生视觉上压抑的感觉。根据这些风格特点,通过手绘的方式,将这些场景确定下来。   三、三维动画场景的搭建
  (一)三维动画场景造型的搭建
  优秀的三维动漫作品应该是内容与形式的完美结合。造型形式,特别是场景的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素。场景的造型形式直接体现出影片的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求影片整体与局部、局部与局部之间的关系,形成三维造型形式的基本风格。在创作过程中,我们首先通过对作品总体艺术认识的逻辑思考,完成对场景造型的形象创造,再通过形象思维与剧情、人物的结合进行全面的、镜头画面内部的总体造型设计,以表达我们对剧情。角色心理的认识和理解,以及对动画作品整体场景造型的创造性构想。所以在短片《堕落的艺术》中场景建筑的位置也是很重要,整体的木塔是经过精心设计的,建模主要经过Lightwave等软件进行搭建的,也可以通过3Dmax或者Maya等三维软件搭建而成。在建模过程中不需要把模型搭建的十分精细,也就是说布线不用十分精密,因为在贴图上可以通过手绘贴图来改善这种效果。每个场景的造型都是不可分割的。因为一个整体的搭建,是需要每个个体局部所搭建成的。
  (二)三维动画场景细节的搭建
  在短片《堕落的艺术》中幻灯机的设计,作者就是经过一遍又一遍的推敲,才找到了这个能够表达短片场景环境的设计。这样的场景不但要结合实际,从实际出发,更要能够表达出短片的细节。就好像整个吉他店的外观设计,在不同角度所表达的意境。在俯视的角度,让观众看到的是压抑的感觉。而在平视的角度,那几根简单的圆柱细节,又表达出了另一番意境,就像圆柱一样要静静的支持着。
  而放映厅内的設计也是作者经过深思熟虑的,把复杂的幻灯机与简单的桌椅放在一起形成鲜明的对比,所表达出人物是为了追求战争刺激而煞费心机,而观众缺空无一人。灯光设定也煞费心机,把角色的内心世界照的清清楚楚。作者就是为了突出个人战争情怀,才把观众去掉的,更突显战争对人类心灵造成多么严重的扭曲。
  结束语:
  21世纪以来,异彩纷呈的动画技术和风格不同的制作理念给动画电影市场注入了新的血液。越来越多的儿童观众以及成人观众都被动画的魅力所吸引,如今,他们将更多的目光聚焦于影视动画。因此,创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从美国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景造型与空间的影响尤为突出。
  在动画短片《堕落的艺术》场景的全程制作当中,场景的设计在动画片中的重要作用,它不仅能揭示主题、刻画人物心理、渲染气氛等,而且动画片中场景的造型设计,对整部动画短片都是不可缺少的一部分,无论是简单还是复杂的场景,都能够表现出短片不一样的意境。
  参考文献:
  [1] 韩笑《影视动画场景设计》 北京 海洋出版社 2005
  [2] 阎评、张勃《:现代动画艺术设计分析》 西安 陕西人民美术出版社 2004
  [3] 黄玉珊、余为政《:动画电影探索》 台湾 台湾远流通出版社 1997
  [4] 孙立军、韩笑《:影视动画场景设计》 北京 中国宇航出版社 2003
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