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渐进网格模型可以用于层次细节的实现、三维网格的简化及重建等。改进并实现了一种渐进网格生成算法,针对渐进网格在简化和重建过程中各边权值计算中出现的误差,给出一种改进的权值公式,以便更精确地确定各边的优先级。同时针对简化过程中,各个块之间会出现裂缝,提出裂缝消除的方法。实验结果表明,该方法可以有效的简化模型,以满足用户的需求并提高效率。