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从黑白到彩色,从标清到高清,人们对显示效果的极致追求永远都没有停止过。当高清已经逐渐成为我们生活的主流后,如今人们又把目光集中到了另一个领域,这就是3D。2009年无疑可以看作是3D元年,因为无论从游戏、电影,还是电视、相机,都开始迈出了3D的脚步,而等待我们的自然便是更加生动真实的立体新视界
了解3D
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D无疑指的就是三维空间。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的视差。人的两眼分开约6厘米,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑中,大脑就利用这微小的差距而产生远近的深度,最终产生立体感视觉。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
彩色立体三维
使用不同颜色的滤光片,用一幅图片产生出两幅图像,可以是红/蓝、红/绿或者红/青。它的优点是眼镜便宜,内容制作简单,并且有着几十年的成熟技术。不过弊端也十分明显,最重要的是画面质量非常差。
偏振三维
利用偏振镜的原理,可以通过不同的偏光来实现图像分离。戴上偏振眼镜可以过滤光线,所以每只眼镜能够看到不同的图像。优点是偏振眼镜价格实惠,弊端是实现成本高。
立体三维
图像是以帧序列的格式产生的,左右帧交替。眼镜与图像同步,并与左右图像帧同步交替开关。优点是图像质量更好,附加的硬件成本比偏振三维低,不足是眼镜成本更高,内容较少,红外发射器的视角有限。
3D游戏
要说到3D的应用,相信游戏一定会排在前列。随着显卡性能的逐渐提高以及3D游戏越来越逼真,如今在普通2D显示器上所能实现的3D效果可以说已经几乎达到了极致。但如何才能将这些被压成平面的精彩影像变得真正立体起来?游戏玩家们一直都在期待的真正3D游戏时代何时到来?如今已经揭晓了答案。
3D游戏的新时代
对于传统3D游戏而言,虽然由显卡GPU创建、渲染的游戏画面实际上已经是一个立体的场景,但呈现到电脑屏幕上的却只是3D场景的投影,我们两只眼镜看到的画面也是相同的,因此并不能从这些投射画面中感受到场景的真正纵深感。而解决的办法就是需要使两只眼睛看到不同的画面,从而实现3D的视觉效果。
作为当前全球显示芯片领域的领军企业,NVIDIA为此做出了表率。他们推出了NVIDIA 3D VISION解决方案,并在国内市场推出了名为3D立体幻境的产品。 NVIDIA的整套3D方案包含了GeForce 3D Vision眼镜、120Hz双倍刷新率的显示设备以及采用GeForce 8/9/GTX200全系列DirectX 10的 GeForce显卡。也就是说,要想获得真正的3D场景游戏效果,以上三种设备缺一不可。而NVIDIA 3D VISION技术采用的是分时液晶技术,与其他3D立体成像技术相比,这种技术实现起来更加容易并且效果也非常出色。其原理就是:3D眼镜的左右两个镜片分别在一秒钟内与同时输出的画面同步关闭和打开,也就是说让我们的两只眼睛在一秒钟内分别看到同时输出在显示器上各自的画面,而这些画面在特定角度有位移产生,从而使我们的大脑产生3D立体的假象。
NVIDIA 3D VISION解决方案需要120Hz显示器的配合使用才能达到立体效果,因此120Hz显示器的普及成为推广该技术的最大障碍。目前市场上仅有两款120Hz液晶显示器在进行销售,分别是优派VX2265wm和三星2233RZ,规格均为22英寸,其它厂商对于120Hz显示器还在继续处于观望状态。所以只能寄希望于成本的下降来使显示器的型号进一步丰富,从而推动NVIDIA 3D VISION的普及。
3D影院
无论是电影院还是家中,欣赏3D电影都已经成为一种休闲娱乐的新方式,那种身临其境的真实感觉,你只有从精彩的3D大片中才能尽情享受。
3D电影,
新兴的娱乐方式
虽然有点小贵,不过当你带上特制的3D眼镜坐在影院中感受着最新上映影片《飞屋环游记》那前所未有的空间感画面时,就一定不会在乎那100元钱的票价了。如今看场3D电影已然成为一种新兴的时尚,而整个业界也正在为之疯狂。
从以下一系列的变化就可看出这种趋势。拥有62年历史的戛纳电影节今年破天荒地选择了3D动画片《飞屋环游记》作为开幕影片;威尼斯电影节将增加3D电影奖项;导演詹姆斯·卡梅隆在拍摄3D电影《Avatra》前的预言:2009年将是3D电影元年;全球越来越多的影院开始增加3D银幕来满足观众的需求。如今,3D电影正在大行其道, 改变着我们欣赏电影的传统观念。
国内的观众对于3D电影的热情也持续攀升。最近10个月以来,已经有6部3D电影在国内上映,已经取得了超过2亿7千万的票房成绩。同时我们看到既有像《地心历险记》、《冰河世纪3》、《飞屋环游记》等海外大片,同时也有像《乐火男孩》这样的国产3D电影。而在硬件方面,目前国内已经有超过330块的3D银幕,相比去年的80块,其增幅速度在全球排在首位,而目前全球的3D银幕数量为大约4300块。
3D电影的神奇魅力到底是如何实现的?答案其实很简单。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的胶片摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两套电影胶片分别装入左、右两部电影放映机中,并在放映镜头前分别安装两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在3D银幕上,形成双重影像。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经而产生三维立体的视觉效果。展现出的一幅幅连贯的立体画面使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,从而便能产生强烈的“身临其境”之感。
3D电视机
虽然在国内家用电视机市场上,目前还没有3D电视机在销售,不过在海外,3D电视机已经成为一些喜欢尝鲜用户家中的新宠。目前索尼、三星、LG、飞利浦等厂商都在研制3D电视机,并且一些型号已经开始销售。这些3D电视同样需要配合配套的3D眼镜来进行观看,而在电视机内部带有3D软件,能把2D节目转化成3D效果,但并不是所有内容都支持3D转化,因此在节目源方面还有局限。不过据英国天空电视台透露,他们有可能最快在明年就开通一个全新的3D电视频道,为用户提供完全不一样的观看体验。观看3D频道除了需要3D电视终端的支持外,还需要一部特定的机顶盒。如果你的电视不是3D机型,但具备3D READY功能,也可以通过佩戴立体眼镜的方式观看到3D画面。
打造你的家庭3D影院
好莱坞电影已经证明3D效果能够使观众身临其境般体验电影中的场景。而你在家中也已经完全有能力搭建一套属于自己的3D家庭影院。除了3D电影的片源外,这其中最关键的就是3D投影机的出现。
2009年不仅仅是3D电影的元年,同时也无疑是3D投影机的元年。率先开始启动3D计划的是优派,这家极具创新精神的企业将3D投影机作为今年发展的重点。他们在上半年发布了业界首款3D投影机PJD6210-3D,在市场上赢得了不错的反响。这款产品采用的是NVIDIA的3D技术,因此必须搭配载有支持3D技术NVIDIA显卡的电脑以及NVIDIA的3D眼镜才能实现3D显示,因此可以说受到了很大程度的局限。不过随着投影芯片厂商德州仪器的加入,3D投影机的格局产生了新的变化。例如优派最新3D投影机所采用的就是德州仪器研发的3D投影DMD芯片。由于这项名为DLPLink的技术可以植入到投影机内部,因此仅靠投影机本身就能拥有3D影像的处理能力。用户只需要带上配套的3D眼镜,就能连接各种播放设备来欣赏3D电影了。因此在限制方面少了许多,设备成本也更低。德州仪器目前已经与9家投影机厂商达成了生产3D投影机的协议,这其中除了优派外,还包括明基、奥图码、夏普、三菱、富可视、LightSpeed等,此外,Projectiondesign和科视也宣布推出可兼容3D功能的高端投影机。在全球著名的视听行业展会Infocomm2009上,三菱、夏普、NEC、PD等投影专业品牌都纷纷展示了具有3D功能投影机。业界人士表示,3D投影机的问世标志着3D大众化的时代已经到来,同时也代表着投影机多元化发展的一个方向。
3D生活影像
还记得小时候家里那种覆有硬膜的3D效果明信片吗?只要稍稍翻转一下卡片,就能显示出不同的立体效果来。3D照片曾给我们带来了很多美好的回忆,而在如今这个数字化的时代,我们也可以自己来实现生活影像的3D化了。
捕捉定格3D影像
数码相机是我们记录生活影像最常用的工具,不过之前在3D成像这方面却一直是个空白。当整个3D应用在2009年表现出迅猛的发展态势之时,也终于有数码相机厂商开始着手3D影像市场的开发工作了。这家厂商就是富士,他们在今年带来了一套便利的3D影像解决方案FinePix REAL 3D数码影像系统。这是全球首套整体的3D数码影像解决方案,能够让你尽情享受3D影像所带来的独特乐趣,同时它不用再像以前一样需要佩带特殊的3D眼镜才能观看3D影像。这套3D系统包含3D数码相机W1、3D数码相框V1以及配套的3D相纸和冲印技术。
富士W1数码相机装载了全新研发的FinePix REAL 3D镜头系统,它拥有两个超高分辨率和优异光学性能的富士龙镜头,具备3倍光学变焦,这在3D领域上被认为是非常难以实现的,因为它需要极高的同步性能才能够很好地实现3D影像的拍摄。而优秀的同步性就得益于富士RP(自然影像)处理引擎3D的支持,来自于两个镜头和两个CCD传感器的同步影像数据,比如对焦、亮度和色调等都在瞬间被该处理器处理成一幅均匀的图像。该相机上的2.8英寸显示屏采用富士胶片自主的独有LCD面板,能够在相机上分别显示3D和2D的影像,让你无需任何设备即可欣赏到美丽、自然真实的3D影像。
W1还为3D拍摄设计了诸多高级功能。当你选择相对位移3D拍摄模式时,相机会选择先后拍摄两张照片的模式,并把两张照片合成为一张3D照片。该功能可以让你根据自己的创意来拍摄3D照片。而通过视差调整(3D微调)功能,你可以根据自己的喜好去调节3D图像的立体显示程度和效果,最大限度的发挥拍摄者的创造力。
基于硬件结构上的特性,W1的2D影像功能也带来了其它相机无法实现的功能。它的优势就在于同时用两部合二为一的数码相机在进行拍摄。高级2D模式可以让用户通过单次快门操作同时拍摄两张具有不同风格的照片。例如望远和广角的照片、两种不同色调的照片、不同场景模式下的照片、不同感光度下的照片,或者不同防抖级别下的照片等等。可以说为日常拍摄的应用带来了极大的丰富。
3D影像回放的乐趣
利用W1拍摄的3D照片需要特定的液晶屏才能呈现出3D效果。为此富士开发了新型的3D数码相框V1。它采用了8.0英寸3D/2D LCD显示面板,能够让用户无需佩带特殊的3D眼镜而用裸眼就能观看到几近完美的3D影像。你只需将一张存储有3D照片的存储卡插入V1的SD插槽,就可以尽情享受3D照片幻灯片式回放所带来的独特乐趣。你还可以进行“视差调整”,以用来手动的调整不同的3D立体程度和显示效果。
冲印3D照片
由于观看3D照片需要特定的显示设备,因此如果你希望将3D影像与更多的人来分享,不妨通过最新的3D冲印技术来实现。这种冲印技术是通过先将3D照片转化成2D形式,然后再在照片表面附上光栅透明薄膜,从而制作裸眼可观看到3D效果的照片。当然这种冲印技术只有在专门的设备上才能实现,冲印的成本也要比传统2D照片贵很多。由于光栅覆膜要求极高的精度,因此过大幅面的3D照片也是无法制作出来的。
了解3D
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D无疑指的就是三维空间。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的视差。人的两眼分开约6厘米,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑中,大脑就利用这微小的差距而产生远近的深度,最终产生立体感视觉。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
彩色立体三维
使用不同颜色的滤光片,用一幅图片产生出两幅图像,可以是红/蓝、红/绿或者红/青。它的优点是眼镜便宜,内容制作简单,并且有着几十年的成熟技术。不过弊端也十分明显,最重要的是画面质量非常差。
偏振三维
利用偏振镜的原理,可以通过不同的偏光来实现图像分离。戴上偏振眼镜可以过滤光线,所以每只眼镜能够看到不同的图像。优点是偏振眼镜价格实惠,弊端是实现成本高。
立体三维
图像是以帧序列的格式产生的,左右帧交替。眼镜与图像同步,并与左右图像帧同步交替开关。优点是图像质量更好,附加的硬件成本比偏振三维低,不足是眼镜成本更高,内容较少,红外发射器的视角有限。
3D游戏
要说到3D的应用,相信游戏一定会排在前列。随着显卡性能的逐渐提高以及3D游戏越来越逼真,如今在普通2D显示器上所能实现的3D效果可以说已经几乎达到了极致。但如何才能将这些被压成平面的精彩影像变得真正立体起来?游戏玩家们一直都在期待的真正3D游戏时代何时到来?如今已经揭晓了答案。
3D游戏的新时代
对于传统3D游戏而言,虽然由显卡GPU创建、渲染的游戏画面实际上已经是一个立体的场景,但呈现到电脑屏幕上的却只是3D场景的投影,我们两只眼镜看到的画面也是相同的,因此并不能从这些投射画面中感受到场景的真正纵深感。而解决的办法就是需要使两只眼睛看到不同的画面,从而实现3D的视觉效果。
作为当前全球显示芯片领域的领军企业,NVIDIA为此做出了表率。他们推出了NVIDIA 3D VISION解决方案,并在国内市场推出了名为3D立体幻境的产品。 NVIDIA的整套3D方案包含了GeForce 3D Vision眼镜、120Hz双倍刷新率的显示设备以及采用GeForce 8/9/GTX200全系列DirectX 10的 GeForce显卡。也就是说,要想获得真正的3D场景游戏效果,以上三种设备缺一不可。而NVIDIA 3D VISION技术采用的是分时液晶技术,与其他3D立体成像技术相比,这种技术实现起来更加容易并且效果也非常出色。其原理就是:3D眼镜的左右两个镜片分别在一秒钟内与同时输出的画面同步关闭和打开,也就是说让我们的两只眼睛在一秒钟内分别看到同时输出在显示器上各自的画面,而这些画面在特定角度有位移产生,从而使我们的大脑产生3D立体的假象。
NVIDIA 3D VISION解决方案需要120Hz显示器的配合使用才能达到立体效果,因此120Hz显示器的普及成为推广该技术的最大障碍。目前市场上仅有两款120Hz液晶显示器在进行销售,分别是优派VX2265wm和三星2233RZ,规格均为22英寸,其它厂商对于120Hz显示器还在继续处于观望状态。所以只能寄希望于成本的下降来使显示器的型号进一步丰富,从而推动NVIDIA 3D VISION的普及。
3D影院
无论是电影院还是家中,欣赏3D电影都已经成为一种休闲娱乐的新方式,那种身临其境的真实感觉,你只有从精彩的3D大片中才能尽情享受。
3D电影,
新兴的娱乐方式
虽然有点小贵,不过当你带上特制的3D眼镜坐在影院中感受着最新上映影片《飞屋环游记》那前所未有的空间感画面时,就一定不会在乎那100元钱的票价了。如今看场3D电影已然成为一种新兴的时尚,而整个业界也正在为之疯狂。
从以下一系列的变化就可看出这种趋势。拥有62年历史的戛纳电影节今年破天荒地选择了3D动画片《飞屋环游记》作为开幕影片;威尼斯电影节将增加3D电影奖项;导演詹姆斯·卡梅隆在拍摄3D电影《Avatra》前的预言:2009年将是3D电影元年;全球越来越多的影院开始增加3D银幕来满足观众的需求。如今,3D电影正在大行其道, 改变着我们欣赏电影的传统观念。
国内的观众对于3D电影的热情也持续攀升。最近10个月以来,已经有6部3D电影在国内上映,已经取得了超过2亿7千万的票房成绩。同时我们看到既有像《地心历险记》、《冰河世纪3》、《飞屋环游记》等海外大片,同时也有像《乐火男孩》这样的国产3D电影。而在硬件方面,目前国内已经有超过330块的3D银幕,相比去年的80块,其增幅速度在全球排在首位,而目前全球的3D银幕数量为大约4300块。
3D电影的神奇魅力到底是如何实现的?答案其实很简单。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的胶片摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两套电影胶片分别装入左、右两部电影放映机中,并在放映镜头前分别安装两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在3D银幕上,形成双重影像。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经而产生三维立体的视觉效果。展现出的一幅幅连贯的立体画面使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,从而便能产生强烈的“身临其境”之感。
3D电视机
虽然在国内家用电视机市场上,目前还没有3D电视机在销售,不过在海外,3D电视机已经成为一些喜欢尝鲜用户家中的新宠。目前索尼、三星、LG、飞利浦等厂商都在研制3D电视机,并且一些型号已经开始销售。这些3D电视同样需要配合配套的3D眼镜来进行观看,而在电视机内部带有3D软件,能把2D节目转化成3D效果,但并不是所有内容都支持3D转化,因此在节目源方面还有局限。不过据英国天空电视台透露,他们有可能最快在明年就开通一个全新的3D电视频道,为用户提供完全不一样的观看体验。观看3D频道除了需要3D电视终端的支持外,还需要一部特定的机顶盒。如果你的电视不是3D机型,但具备3D READY功能,也可以通过佩戴立体眼镜的方式观看到3D画面。
打造你的家庭3D影院
好莱坞电影已经证明3D效果能够使观众身临其境般体验电影中的场景。而你在家中也已经完全有能力搭建一套属于自己的3D家庭影院。除了3D电影的片源外,这其中最关键的就是3D投影机的出现。
2009年不仅仅是3D电影的元年,同时也无疑是3D投影机的元年。率先开始启动3D计划的是优派,这家极具创新精神的企业将3D投影机作为今年发展的重点。他们在上半年发布了业界首款3D投影机PJD6210-3D,在市场上赢得了不错的反响。这款产品采用的是NVIDIA的3D技术,因此必须搭配载有支持3D技术NVIDIA显卡的电脑以及NVIDIA的3D眼镜才能实现3D显示,因此可以说受到了很大程度的局限。不过随着投影芯片厂商德州仪器的加入,3D投影机的格局产生了新的变化。例如优派最新3D投影机所采用的就是德州仪器研发的3D投影DMD芯片。由于这项名为DLPLink的技术可以植入到投影机内部,因此仅靠投影机本身就能拥有3D影像的处理能力。用户只需要带上配套的3D眼镜,就能连接各种播放设备来欣赏3D电影了。因此在限制方面少了许多,设备成本也更低。德州仪器目前已经与9家投影机厂商达成了生产3D投影机的协议,这其中除了优派外,还包括明基、奥图码、夏普、三菱、富可视、LightSpeed等,此外,Projectiondesign和科视也宣布推出可兼容3D功能的高端投影机。在全球著名的视听行业展会Infocomm2009上,三菱、夏普、NEC、PD等投影专业品牌都纷纷展示了具有3D功能投影机。业界人士表示,3D投影机的问世标志着3D大众化的时代已经到来,同时也代表着投影机多元化发展的一个方向。
3D生活影像
还记得小时候家里那种覆有硬膜的3D效果明信片吗?只要稍稍翻转一下卡片,就能显示出不同的立体效果来。3D照片曾给我们带来了很多美好的回忆,而在如今这个数字化的时代,我们也可以自己来实现生活影像的3D化了。
捕捉定格3D影像
数码相机是我们记录生活影像最常用的工具,不过之前在3D成像这方面却一直是个空白。当整个3D应用在2009年表现出迅猛的发展态势之时,也终于有数码相机厂商开始着手3D影像市场的开发工作了。这家厂商就是富士,他们在今年带来了一套便利的3D影像解决方案FinePix REAL 3D数码影像系统。这是全球首套整体的3D数码影像解决方案,能够让你尽情享受3D影像所带来的独特乐趣,同时它不用再像以前一样需要佩带特殊的3D眼镜才能观看3D影像。这套3D系统包含3D数码相机W1、3D数码相框V1以及配套的3D相纸和冲印技术。
富士W1数码相机装载了全新研发的FinePix REAL 3D镜头系统,它拥有两个超高分辨率和优异光学性能的富士龙镜头,具备3倍光学变焦,这在3D领域上被认为是非常难以实现的,因为它需要极高的同步性能才能够很好地实现3D影像的拍摄。而优秀的同步性就得益于富士RP(自然影像)处理引擎3D的支持,来自于两个镜头和两个CCD传感器的同步影像数据,比如对焦、亮度和色调等都在瞬间被该处理器处理成一幅均匀的图像。该相机上的2.8英寸显示屏采用富士胶片自主的独有LCD面板,能够在相机上分别显示3D和2D的影像,让你无需任何设备即可欣赏到美丽、自然真实的3D影像。
W1还为3D拍摄设计了诸多高级功能。当你选择相对位移3D拍摄模式时,相机会选择先后拍摄两张照片的模式,并把两张照片合成为一张3D照片。该功能可以让你根据自己的创意来拍摄3D照片。而通过视差调整(3D微调)功能,你可以根据自己的喜好去调节3D图像的立体显示程度和效果,最大限度的发挥拍摄者的创造力。
基于硬件结构上的特性,W1的2D影像功能也带来了其它相机无法实现的功能。它的优势就在于同时用两部合二为一的数码相机在进行拍摄。高级2D模式可以让用户通过单次快门操作同时拍摄两张具有不同风格的照片。例如望远和广角的照片、两种不同色调的照片、不同场景模式下的照片、不同感光度下的照片,或者不同防抖级别下的照片等等。可以说为日常拍摄的应用带来了极大的丰富。
3D影像回放的乐趣
利用W1拍摄的3D照片需要特定的液晶屏才能呈现出3D效果。为此富士开发了新型的3D数码相框V1。它采用了8.0英寸3D/2D LCD显示面板,能够让用户无需佩带特殊的3D眼镜而用裸眼就能观看到几近完美的3D影像。你只需将一张存储有3D照片的存储卡插入V1的SD插槽,就可以尽情享受3D照片幻灯片式回放所带来的独特乐趣。你还可以进行“视差调整”,以用来手动的调整不同的3D立体程度和显示效果。
冲印3D照片
由于观看3D照片需要特定的显示设备,因此如果你希望将3D影像与更多的人来分享,不妨通过最新的3D冲印技术来实现。这种冲印技术是通过先将3D照片转化成2D形式,然后再在照片表面附上光栅透明薄膜,从而制作裸眼可观看到3D效果的照片。当然这种冲印技术只有在专门的设备上才能实现,冲印的成本也要比传统2D照片贵很多。由于光栅覆膜要求极高的精度,因此过大幅面的3D照片也是无法制作出来的。