论信息技术与小学数学教学的整合

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  摘 要:将信息技术与小学数学有机地结合起来,利用多媒体图、文、像、动并茂的特点创设情境,激发学生解决实际问题;利用多媒体化静为动的特点,应用直观突破教学难点;发挥计算机存储优势,让学生获取信息,培养学生的创新思维;运用多媒体培养学生的学习兴趣、学习习惯。
  关键词:创设情境 应用直观 创新思维 资源共享
  对于早已加入教师队伍的我来说,恰逢新课程改革大潮的涌起。我立足于本职工作,通过自己的短期教学实践和现代教育理论,我越来越认识到要进行数学教学改革,提高学生数学学习地效果,培养学生的综合素质,必须大胆地将信息技术与小学数学教学有机地结合起来。在这方面我的几点浅见如下:
  一、利用多媒体图、文、声、像、动并茂的特点创设情境,激发学生解决实际问题。
  多媒体就是能对多种媒体信息,如声音、文字、图像、图形、视频等,用计算机进行采集、存储、编辑、显示、传播等综合处理的技术。使用它将会使数学教学过程变得生动活泼,更具吸引力。如何不失时机地将多媒体数学优势激发起来的学习兴趣,及时诱导到数学计算上去,诱发学生积极解决问题?为了解决这个难题,教师必须加强导向、调控作用,结合画面形象适时地创设问题情境,引导学生分析问题、解决问题、完成任务。如教学《参观果园》一课,我利用多媒体计算机制作动画,动画内容如下:先看见四·二班教室门,然后进入教室,见教师与几位班干部在那谈话,出示“?”并伴声音:“他们在谈什么呢?”切近画面,点击老师,伴随声音:“我们班有30个学生要去参观果园,一共要付200元参观费。租一辆车要500元,还要买一些午餐食物,请同学算一算一共要花多少钱?平均每人要交多少钱?”并且文字反白显示,其他三位的讲话也一样,同学们思考后得出正确的答案,切入正确答案画面,然后切入果园画面,帮助果农叔叔解决问题。其制作与反映效果与前面基本一样,然后让学生思考解决问题。以上是利用Authware及Flash制作出来的,第一个教室的画面特别美丽,要解决这些问题后,才能进入更加美丽的果园,当然就有了强烈的探究精神。学生经过思考及老师的引导最终解决问题的喜形于色,则是这堂课的见证。
  二、利用多媒体化静为动的特点,应用直观突破教学难点。
  由于计算机辅助教学的介入,可以解决许多学生不易理解和不易记住的问题。例如:关于水中行船问题,顺水要加水流速、逆水要減水流速同学们不易理解。小学生立体思维能力较差,那么可以用3D MAX模拟空间,帮其树立空间概念。由以上可见,多媒体对攻克数学中的难点起着举足轻重的作用。
  三、发挥计算机存储优势,让学生获取信息,培养学生的创新思维。
  多媒体网络具备大量存储信息的优势,能为学生提供大量丰富的学习资料,并能使资源共享,有助于培养学生通过信息获取、信息处理、信息表达及发现问题,利用资源提高和探究解决问题的能力,例如在上课时我出了一道题:“请谈谈数学学习方法?”那么先前在多媒体计算机中存储一些关于数学的课外知识,便可以根据这些归纳总结,也可谈谈自己的学习方法,教师及时把学生的见解与全班同学交流,即批即改,互相启发,激发所有学生创新思维的发展。
  四、运用多媒体培养学生的学习兴趣。
  兴趣是最好的老师,数学教学的成败,很大程度上取决于学生对于数学的兴趣能否保持和发展。兴趣不是天生的,要靠后天的引导和培养,作为教师必须创设生动的情境,创造快乐的气氛,促使学生爱好数学。
  “良好的开端是成功的一半”,一节课的成功与否,导入新课是十分重要的,因为一节课前十分钟是学生注意力集中、精力充沛、学习效果最好的时机。如何把握好这一黄金时机?如教“分数大小的比较”,可利用课件制作以下动画:猪八戒吃西瓜解渴,悟空说:“咱们四个平分,每人吃四分之一吧。”八戒爱吃,不高兴地说:“西瓜是我找来的,就该多吃一点,我要吃六分之一,最少也要五分之一。”大家听了心里一笑,拍着自己的脑门说:“真是一个大傻瓜。”这是为什么呢?一个小故事,既形象又生动地展现在小朋友的面前,创造了最佳的教学情境,唤起了学生思考的兴趣。
  五、利用多媒体培养学生的学习习惯。
  心理学研究告诉我们,习惯是一种比较固定、机械地去完成自动化动作的倾向,是一种近似技能的东西。良好的习惯,是学生取得成功的阶梯。小学生意志比较薄弱,自我控制能力较差,这就加大了教师督促监督的力度。而有了多媒体的加入,可实时改变方式,变换画面,去吸引同学们的注意,这样岂不是老师轻松学生也轻松?让学生自我比较,优劣立竿见影,学生再次完成作业时,定会认真细心。这样既便捷又快捷,相信一定会收到意想不到的效果。
  以上五点仅是本人对于数学教学与多媒体综合大胆的想法,要使其成为实践,还有待时事的发展,同时也请各位前辈指正、批评。
  参考文献
  1.《中等师范教科书》。
  2.《初二信息技术》。
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