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2000年,《反恐精英》网络对战模式的风靡,使得国内具备了FPS网游生根发芽的土壤。《穿越火线》在国内一举成功,更使得众多网游厂商看到了该类型网游巨大的市场潜力,纷纷将产品线拓展到FPS领域,一时间FPS网游市场上风起云涌。近两年来,FPS网游已成燎原之势,据不完全统计仅2011年就有多达30多款FPS网游公布和面世。与此同时各厂商都在想方设法的挖掘和提升FPS网游的对战乐趣,希望可以在激烈的竞争中占得先机,这期间也涌现出了一些高品质的产品,比如:《光荣使命》、《使命召唤online》等等。同时也催生出了一批TPS游戏——这种视角有差别更加能体现战局观的射击游戏,如《全球使命》。我们姑且称之为“使命系列”。这几款游戏凭借细腻真实的画面,出色的射击手感及爽快激烈的游戏节奏,能帮我们一窥射击网游的极限魅力。
“使命”系列
《全球使命》现在公测阶段,是由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,采用虚幻3(UnrealEngineIII)引擎技术的第三人称射击网游,是国内首款3DTPS网游。游戏中每个角色可携带2种主武器,最高支持8VS8的对抗。
《光荣使命》是由由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏。这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。《光荣使命》有军用版和民用版,而民用版意在以培养新一代青少年的军事兴趣来增加国防意识。
《使命召唤online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。对于经常关注游戏的玩家来说并不是一款陌生的游戏,早在去年《使命召唤online》就有过相关的报道,当时传出《使命召唤online》将进驻中国就曾激起千层浪。于是有了腾讯游戏、网易、世纪天成的代理风云。2012年7月3日,对于《使命召唤online》中国区代理终于尘埃落定,腾讯游戏取得了最终的代理权。
这三款游戏之所以能赢得国内不错的市场,因为他们有着国内玩家喜欢的共同特点:首先,它们都是具有很强的现代气息的射击游戏,这在一定程度上满足了很多FPS爱好者的需求。其次,这几款游戏都有传承经典,不管是在游戏模式、地图还是武器方面都承载了其他FPS中的经典元素,有着上手简单,打击感强,游戏画面细腻逼真的特点。第三:游戏武器建模真实,声音也很逼真,给人真实战场的感觉。不管是在制作方的实力方面,还是在游戏面世之后的玩家反应上,三款游戏都有其可比性,除了以上这些共同点之外,三款游戏还有着各自的特色,正是因为这些不同于其他FPS网游的特点,使得这三款游戏赢得了自己的玩家,也在中国FPS市场占领一席之地。
《全球使命》
《全球使命》作为一款网络射击游戏,并不是单纯的抄袭复制其他射击游戏,而是另辟他径寻求更真实更爽快的射击模式。

区别于FPS网游,它是TPS网游
《全球使命》不同于其他FPS网游,它最大的特色是采用了颇为先进的虚幻3(UE3)图像引擎,并原生支持NVIDIAPhysX物理加速及3DVision视觉特效,视觉效果远胜于传统网络FPS游戏。它是中国首款3DTPS网游。TPS即第三人称射击游戏,是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。这也使得《全球使命》一炮而红。
不断创新,战斗方式更加丰富
《全球使命》研发团队凭借虚幻引擎3以及娴熟的引擎使用技巧,将游戏画面表现提升到了一个全新水平,缔造了国产网游画面新标准。《全球使命》更新版本之后加入了全新的‘喋血街头’地图,该地图最大的特色是支持NVIDIA的PhysX物理特效。玩家只要选择勾选物理特效选项,即可在游戏里面享受到前所未有的物理效果。由于使用了NVIDIA的PhysX物理加速引擎,使得《全球使命》有超越同类网络射击游戏的建筑破坏效果。开启和关闭物理特效,可以很明显地看到,使用物理特效之后,子弹打到建筑物上会烟尘飞溅、石块掉落,要是瓷砖之类的墙体就会掉落砖块等。

而且在《全球使命》中,不符合实战的单主武器系统将被抛弃,取而代之的是更具真实性的双主武器系统。玩家可以同时拥有步枪、冲锋枪或者狙击枪等武器的多样组合,根据瞬息万变的战场环境,选择合适的武器进行战斗,这使得战斗方式更加丰富。而掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法,独特掩体系统使得玩家不再像传统FPS里那样动作僵硬的在掩体后蠢蠢而动,而是像真正的特种兵那样紧贴着掩体等待攻击时刻的到来,露头、举枪、瞄准,这一系列动作都在一瞬间完成,且只需要按一个键就可以轻易实现。玩家可以迅速的在相近的掩体间穿梭而不被对方打到,人物动作干净漂亮,同时在战术上看我们有更多迂回的选择,而不是站在原地拼死枪。另外由于游戏不是回合制,而是死后在己方基地复活,整个过程只有几秒钟,所以不存在死了的玩家无聊等待这种情况。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的、更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。
前卫的角色和模式设计,利弊并存
《全球使命》大胆的角色设计使得部分女性服装类道具较为性感,存在对女性胸部的刻画,其中某几件套装试穿后,左右旋转角色,胸部会颤抖。这使得此游戏具有一定的色情度。而生化模式的设计较为恐怖,该模式下的大部分地图场景较为灰暗,游戏中会从多个地点定时出现僵尸,有时会背后突然受到攻击,配合声音效果,具有一定的恐怖度。正是因为这两个特点,《全球使命》牢牢的吸引住了部分玩家,却也正是因为这两个特点,《全球使命》在绿色度评测中被指定:本游戏适合18周岁以上人群,将这款游戏列入了成人游戏。而官网广告宣传中存在流血的暴力画面,因此该游戏不允许未成年人登录(在官网可使用未成年人身份注册通行证,但无法进入该游戏),虽然这使得《全球使命》流失了很大一部分玩家,但官方的这一主动得到了社会的一致好评。 从以上可以看出,《全球使命》的表现还是很不俗的,游戏画面很给力,而且它不光是射击这一个玩法,还有躲避翻越等操作,使得游戏能够吸引很多玩家加入进来,但是悲剧般的游戏优化,尤其是对于显卡的要求,使得很大一批玩家只能望而兴叹了。游戏如果在枪械方面和游戏优化方面作出进一步的改善的话,倒是值得广大的FPS爱好者进入游戏中去体验一番。作为首款TPS(第三人称射击)网游,《全球使命》绝对会带给玩家不同寻常的游戏乐趣。

《光荣使命》
《光荣使命》是巨人推了2年的游戏,从央视到3DM,《光荣使命》的宣传到处都是。然而在中国有个“物极必反”的道理,加上近年来“国产游戏没好货”的隐藏规律所控制,所以《光荣使命》还没出就被玩家们口诛笔伐,不过我坚信,任何游戏不是靠宣传就能定胜负的,《光荣使命》作为国内第一款DX11游戏,从国内游戏业界的角度来看,无疑是具有历史性的,但是一款游戏是否成功,还是要我们进入游戏一探究竟。

首款本土军事游戏,标志着我国军事游戏突破性的发展
在这个射击类游戏层出不穷的时代里,国产射击类游戏也渐渐找到了自己的方向,2011年6月26日下午,《光荣使命》新闻发布会在北京举行,这标志我国网络军事游戏开发应用取得了突破性进展,中国首款本土军事游戏诞生了,这款游戏也被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。而根据新闻联播中的反馈:这款游戏在部队基层获得很多不错的反响,官兵对游戏的实用性和功能性进行了测试,据官兵反映:游戏中的人物、装备和场景看起来都比较逼真,同时游戏涵盖了丰富的军政知识,可谓是在游戏中学习知识。令人意外的是,《光荣使命》的策划思路尺度之大,连国外的许多大作都要自愧不如。而此时,美国的DSTS(DismountedSold ierTrainingSystem士兵训练系统)作为一款纯正的军事训练游戏,还尚在研发阶段。

人物形象、服饰装具、武器装备从部队真人实景捕捉模拟
射击类游戏虽然画面越来越具有真实感,但玩法与真正的战场比起来,仍然显得苍白无力。据悉,《光荣使命》在调研的时候征求了很多官兵的意见,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的。游戏中的武器借鉴了我军现实演习中的一些装备,虽然不是完全相同,但非常相似。游戏中战士的装备和中国特种部队战士的装备差不多。在游戏场景方面,设计组借鉴了正常实战演习的场景,细节上的真实度完全可以用来模拟真实战场。而南京军区方面也表示,该游戏将在我军的局域网中供广大官兵使用,供军官、战士们学习战法和娱乐。目前,该游戏已在一些部队试用,未来有望推广至全军。在武器装备的风格上,该游戏极为贴近中国特色,游戏中采用的步枪、匕首、轻机枪、重机枪、狙击枪、狙击手吉利服、地图、红旗、防毒面具等道具都是我军实际作战中会用到的。值得一提的是,2009年最新国产5.8mmLR3狙击步枪也出现在《光荣使命》1.5中,这是国产LR3型高精度狙击步枪首次出现在军事游戏中。这一切都将使得它的战场更具真实感。
是中国第一款真枪实弹采集音效的游戏
在音效采集方面,《光荣使命》可谓前所未有的专业。在部队官兵全力协助下,由曾负责《集结号》音效制作的金鸡奖最佳录音奖、香港电影金像奖最佳音效奖双料得主---著名录音师王丹戎老师亲自操刀率领金牌音效团队,采集《光荣使命》枪械音效。《光荣使命》也成为中国第一款真枪实弹采集音效的游戏。王丹戎说:“我们这次录音阵容及设备甚至要超过《集结号》、《建国大业》、《让子弹飞》等电影作品。录音采用5.1声道环绕声可很好的还原声场,由于前后左右的声音具有不同的时间差与相位差,所以双耳听音能够辨别准备方位。”

哪个玩家不希望能在游戏里体验到真正的军队训练?不过,即使巨人网络推出了军用升级版,但《光荣使命》的主要策划人之一,南京军区政治部文化工作站孟庆严接受新京报报记者专访时说:“我们只是在模拟真实的实战场景,当然这些与真正的实战也不可能完全相同。在制作的时候,我们也有意规避了一些不方便外泄的内容。”军方很明显不可能将武器装备等军事机密曝光太多,所以军用升级版更多的可能是噱头。
同时,游戏的反激活系统也是一大特色。在玩家需要更换操作系统、硬件以及卸载游戏的时候,需要先进行反激活操作,否则会影响正常游戏。这种MAC层面的防盗版设定,其效果也远远比一般的保险措施要好得多,无疑是对正版用户权利的绝对捍卫。
《光荣使命》现在作为一款偏向部队训练娱乐的FPS类游戏,总的来说还是相当的不错的,这款游戏对虚幻3引擎的运用也非常好,当然玩起来也是相当的刺激和爽快,如果你是一个FPS游戏的爱好者,如果你有着很强烈的军人情怀,那么你可千万不要错过《光荣使命》哦!

《使命召唤online》
腾讯代理C O D O L,可以说是具有历史性的意义,腾讯与暴雪合作的想法早已有之,而此前,暴雪与九城和网易分别合作。在代理魔兽世界中,因为魔兽要价过高遭腾讯拒绝。这次,《使命召唤online》腾讯获得独家代理权,外界认为,对于腾讯有着巩固国内FPS地位和走出国内提升国际影响力都起到了十分重要的推动意义。那么《使命召唤online》到底有哪些值得我们注意的地方呢?
“使命”系列
《全球使命》现在公测阶段,是由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,采用虚幻3(UnrealEngineIII)引擎技术的第三人称射击网游,是国内首款3DTPS网游。游戏中每个角色可携带2种主武器,最高支持8VS8的对抗。
《光荣使命》是由由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏。这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。《光荣使命》有军用版和民用版,而民用版意在以培养新一代青少年的军事兴趣来增加国防意识。
《使命召唤online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。对于经常关注游戏的玩家来说并不是一款陌生的游戏,早在去年《使命召唤online》就有过相关的报道,当时传出《使命召唤online》将进驻中国就曾激起千层浪。于是有了腾讯游戏、网易、世纪天成的代理风云。2012年7月3日,对于《使命召唤online》中国区代理终于尘埃落定,腾讯游戏取得了最终的代理权。
这三款游戏之所以能赢得国内不错的市场,因为他们有着国内玩家喜欢的共同特点:首先,它们都是具有很强的现代气息的射击游戏,这在一定程度上满足了很多FPS爱好者的需求。其次,这几款游戏都有传承经典,不管是在游戏模式、地图还是武器方面都承载了其他FPS中的经典元素,有着上手简单,打击感强,游戏画面细腻逼真的特点。第三:游戏武器建模真实,声音也很逼真,给人真实战场的感觉。不管是在制作方的实力方面,还是在游戏面世之后的玩家反应上,三款游戏都有其可比性,除了以上这些共同点之外,三款游戏还有着各自的特色,正是因为这些不同于其他FPS网游的特点,使得这三款游戏赢得了自己的玩家,也在中国FPS市场占领一席之地。
《全球使命》
《全球使命》作为一款网络射击游戏,并不是单纯的抄袭复制其他射击游戏,而是另辟他径寻求更真实更爽快的射击模式。

区别于FPS网游,它是TPS网游
《全球使命》不同于其他FPS网游,它最大的特色是采用了颇为先进的虚幻3(UE3)图像引擎,并原生支持NVIDIAPhysX物理加速及3DVision视觉特效,视觉效果远胜于传统网络FPS游戏。它是中国首款3DTPS网游。TPS即第三人称射击游戏,是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。这也使得《全球使命》一炮而红。
不断创新,战斗方式更加丰富
《全球使命》研发团队凭借虚幻引擎3以及娴熟的引擎使用技巧,将游戏画面表现提升到了一个全新水平,缔造了国产网游画面新标准。《全球使命》更新版本之后加入了全新的‘喋血街头’地图,该地图最大的特色是支持NVIDIA的PhysX物理特效。玩家只要选择勾选物理特效选项,即可在游戏里面享受到前所未有的物理效果。由于使用了NVIDIA的PhysX物理加速引擎,使得《全球使命》有超越同类网络射击游戏的建筑破坏效果。开启和关闭物理特效,可以很明显地看到,使用物理特效之后,子弹打到建筑物上会烟尘飞溅、石块掉落,要是瓷砖之类的墙体就会掉落砖块等。

而且在《全球使命》中,不符合实战的单主武器系统将被抛弃,取而代之的是更具真实性的双主武器系统。玩家可以同时拥有步枪、冲锋枪或者狙击枪等武器的多样组合,根据瞬息万变的战场环境,选择合适的武器进行战斗,这使得战斗方式更加丰富。而掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法,独特掩体系统使得玩家不再像传统FPS里那样动作僵硬的在掩体后蠢蠢而动,而是像真正的特种兵那样紧贴着掩体等待攻击时刻的到来,露头、举枪、瞄准,这一系列动作都在一瞬间完成,且只需要按一个键就可以轻易实现。玩家可以迅速的在相近的掩体间穿梭而不被对方打到,人物动作干净漂亮,同时在战术上看我们有更多迂回的选择,而不是站在原地拼死枪。另外由于游戏不是回合制,而是死后在己方基地复活,整个过程只有几秒钟,所以不存在死了的玩家无聊等待这种情况。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的、更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。
前卫的角色和模式设计,利弊并存
《全球使命》大胆的角色设计使得部分女性服装类道具较为性感,存在对女性胸部的刻画,其中某几件套装试穿后,左右旋转角色,胸部会颤抖。这使得此游戏具有一定的色情度。而生化模式的设计较为恐怖,该模式下的大部分地图场景较为灰暗,游戏中会从多个地点定时出现僵尸,有时会背后突然受到攻击,配合声音效果,具有一定的恐怖度。正是因为这两个特点,《全球使命》牢牢的吸引住了部分玩家,却也正是因为这两个特点,《全球使命》在绿色度评测中被指定:本游戏适合18周岁以上人群,将这款游戏列入了成人游戏。而官网广告宣传中存在流血的暴力画面,因此该游戏不允许未成年人登录(在官网可使用未成年人身份注册通行证,但无法进入该游戏),虽然这使得《全球使命》流失了很大一部分玩家,但官方的这一主动得到了社会的一致好评。 从以上可以看出,《全球使命》的表现还是很不俗的,游戏画面很给力,而且它不光是射击这一个玩法,还有躲避翻越等操作,使得游戏能够吸引很多玩家加入进来,但是悲剧般的游戏优化,尤其是对于显卡的要求,使得很大一批玩家只能望而兴叹了。游戏如果在枪械方面和游戏优化方面作出进一步的改善的话,倒是值得广大的FPS爱好者进入游戏中去体验一番。作为首款TPS(第三人称射击)网游,《全球使命》绝对会带给玩家不同寻常的游戏乐趣。

《光荣使命》
《光荣使命》是巨人推了2年的游戏,从央视到3DM,《光荣使命》的宣传到处都是。然而在中国有个“物极必反”的道理,加上近年来“国产游戏没好货”的隐藏规律所控制,所以《光荣使命》还没出就被玩家们口诛笔伐,不过我坚信,任何游戏不是靠宣传就能定胜负的,《光荣使命》作为国内第一款DX11游戏,从国内游戏业界的角度来看,无疑是具有历史性的,但是一款游戏是否成功,还是要我们进入游戏一探究竟。

首款本土军事游戏,标志着我国军事游戏突破性的发展
在这个射击类游戏层出不穷的时代里,国产射击类游戏也渐渐找到了自己的方向,2011年6月26日下午,《光荣使命》新闻发布会在北京举行,这标志我国网络军事游戏开发应用取得了突破性进展,中国首款本土军事游戏诞生了,这款游戏也被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。而根据新闻联播中的反馈:这款游戏在部队基层获得很多不错的反响,官兵对游戏的实用性和功能性进行了测试,据官兵反映:游戏中的人物、装备和场景看起来都比较逼真,同时游戏涵盖了丰富的军政知识,可谓是在游戏中学习知识。令人意外的是,《光荣使命》的策划思路尺度之大,连国外的许多大作都要自愧不如。而此时,美国的DSTS(DismountedSold ierTrainingSystem士兵训练系统)作为一款纯正的军事训练游戏,还尚在研发阶段。

人物形象、服饰装具、武器装备从部队真人实景捕捉模拟
射击类游戏虽然画面越来越具有真实感,但玩法与真正的战场比起来,仍然显得苍白无力。据悉,《光荣使命》在调研的时候征求了很多官兵的意见,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的。游戏中的武器借鉴了我军现实演习中的一些装备,虽然不是完全相同,但非常相似。游戏中战士的装备和中国特种部队战士的装备差不多。在游戏场景方面,设计组借鉴了正常实战演习的场景,细节上的真实度完全可以用来模拟真实战场。而南京军区方面也表示,该游戏将在我军的局域网中供广大官兵使用,供军官、战士们学习战法和娱乐。目前,该游戏已在一些部队试用,未来有望推广至全军。在武器装备的风格上,该游戏极为贴近中国特色,游戏中采用的步枪、匕首、轻机枪、重机枪、狙击枪、狙击手吉利服、地图、红旗、防毒面具等道具都是我军实际作战中会用到的。值得一提的是,2009年最新国产5.8mmLR3狙击步枪也出现在《光荣使命》1.5中,这是国产LR3型高精度狙击步枪首次出现在军事游戏中。这一切都将使得它的战场更具真实感。
是中国第一款真枪实弹采集音效的游戏
在音效采集方面,《光荣使命》可谓前所未有的专业。在部队官兵全力协助下,由曾负责《集结号》音效制作的金鸡奖最佳录音奖、香港电影金像奖最佳音效奖双料得主---著名录音师王丹戎老师亲自操刀率领金牌音效团队,采集《光荣使命》枪械音效。《光荣使命》也成为中国第一款真枪实弹采集音效的游戏。王丹戎说:“我们这次录音阵容及设备甚至要超过《集结号》、《建国大业》、《让子弹飞》等电影作品。录音采用5.1声道环绕声可很好的还原声场,由于前后左右的声音具有不同的时间差与相位差,所以双耳听音能够辨别准备方位。”

哪个玩家不希望能在游戏里体验到真正的军队训练?不过,即使巨人网络推出了军用升级版,但《光荣使命》的主要策划人之一,南京军区政治部文化工作站孟庆严接受新京报报记者专访时说:“我们只是在模拟真实的实战场景,当然这些与真正的实战也不可能完全相同。在制作的时候,我们也有意规避了一些不方便外泄的内容。”军方很明显不可能将武器装备等军事机密曝光太多,所以军用升级版更多的可能是噱头。
同时,游戏的反激活系统也是一大特色。在玩家需要更换操作系统、硬件以及卸载游戏的时候,需要先进行反激活操作,否则会影响正常游戏。这种MAC层面的防盗版设定,其效果也远远比一般的保险措施要好得多,无疑是对正版用户权利的绝对捍卫。
《光荣使命》现在作为一款偏向部队训练娱乐的FPS类游戏,总的来说还是相当的不错的,这款游戏对虚幻3引擎的运用也非常好,当然玩起来也是相当的刺激和爽快,如果你是一个FPS游戏的爱好者,如果你有着很强烈的军人情怀,那么你可千万不要错过《光荣使命》哦!

《使命召唤online》
腾讯代理C O D O L,可以说是具有历史性的意义,腾讯与暴雪合作的想法早已有之,而此前,暴雪与九城和网易分别合作。在代理魔兽世界中,因为魔兽要价过高遭腾讯拒绝。这次,《使命召唤online》腾讯获得独家代理权,外界认为,对于腾讯有着巩固国内FPS地位和走出国内提升国际影响力都起到了十分重要的推动意义。那么《使命召唤online》到底有哪些值得我们注意的地方呢?